O que me vem a cabeça de primeira são Imagem & Ação, Codinomes e Flick 'em Up. Eu só acrescentaria o Room 25, pois um dos modos de jogo dele segue essa mesma lógica.
Agora se o conceito de times for mais expandido, ainda temos The Resistance, Nosferatu, Lupus in Tabula (e outras variantes), Saboteur e o Room 25 novamente, com a mecânica de times assimétricos (sendo o menor oculto ao maior - vulgo "espiões").
Depois temos também Last Friday, que usa a mecânica tipo "overlord" de alguns jogos no estilo RPG, como Dungeon Saga.
E por aí vai... 