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  4. Um jogo de produzir vinhos onde se ganha sem produzi-los?

Um jogo de produzir vinhos onde se ganha sem produzi-los?

Viticulture - Edição Essencial
  • Magnunm
    196 mensagens MD
    avatar
    Magnunm25/02/18 08:43
    Magnunm » 25/02/18 08:43

    nieb::
    Magnunm::As cartas sao o que arruinam esse jogo pra mim! Horrivel!

    Jogo de fazer vinho que se ganha com 3 ou 4 cartas e sem produzir vinho? Com certeza um tiro dos grandes no pé!

    Se você consegue ganhar usando 3 cartas, seus oponentes cochilaram e você não viu.


    Independente, o jogo seria fantastico sem as cartas.
    Uma decepção, é a mesma coisa de colocar uma sardinha em um bolo de chocolate com nutella só pra enfeitar. É desnecessário e estragou o restante todo!

    Pode falar que não é quebrado, mimimi, blablabla, mas eu passo de jogar esse excelente jogo que tem esse defeito gigante.

    2
  • Raio
    2093 mensagens MD
    avatar
    Raio25/02/18 09:01
    Raio » 25/02/18 09:01

    Youkai Sanseru:: Acho o jogo perfeito, reproduzindo tudo p que ocorre em uma vinícola. E nunca vi ninguém ganhar sem fazer vinho.

    As pessoas fazem mimimi por não saberem usar as cartas que tem e acham que é um jogo de sorte.


    Ah amigo, sem querer ser sem educação, mas se você ainda não viu ninguém ganhar sem produzir vinhos isso é problema seu! Certo?

    Jogo em uma mesa competitiva, onde a maioria não quer saber do tema, só quer saber de ganhar, então, SIM, é possível vencer sem produzir nenhum vinho. 

    Bom jogo e boa sorte a todos!

    1
  • corijo
    123 mensagens MD
    avatar
    corijo25/02/18 09:05
    corijo » 25/02/18 09:05

    Joguei apenas duas partidas, gostaria de jogar pelo menos mais uma.

    A primeira foi em 6 jogadores, o cidadão que ganhou cumpriu apenas 1 contrato, fez 21 pontos enquanto que o resto morreu nos 12 ou 14 pts. Ele teve muita sorte nas cartas, saiu com a carta que deixava contratar mais um trabalhador e outras cartas que davam pontos dependendo das ações dos oponentes, acho que era "cada oponente paga duas liras ou ganhe 1pt por qm não pagar". Essas duas cartas sairam no primeiro turno, com todo mundo quebrado e precisando de trabalhadores.
    Com 6 jogadores eu achei zoado, duas cartas que deram 10 pts.

    A segunda partida foi em 4. Bem mais equilibrado, porém senti que a sorte na compra das cartas de vieiras e de contratos faz muita diferença. Tentei mitigar isso com as construções que dão pontos, mas outro jogador fechou dois contratos e levou a partida.

    Talvez com o jogo mais longo a má sorte nas comlras seja diminuída, mas por enquanto o impacto é grande.

    2
  • Magnunm
    196 mensagens MD
    avatar
    Magnunm25/02/18 09:22
    Magnunm » 25/02/18 09:22

    corijo::Joguei apenas duas partidas, gostaria de jogar pelo menos mais uma.

    A primeira foi em 6 jogadores, o cidadão que ganhou cumpriu apenas 1 contrato, fez 21 pontos enquanto que o resto morreu nos 12 ou 14 pts. Ele teve muita sorte nas cartas, saiu com a carta que deixava contratar mais um trabalhador e outras cartas que davam pontos dependendo das ações dos oponentes, acho que era "cada oponente paga duas liras ou ganhe 1pt por qm não pagar". Essas duas cartas sairam no primeiro turno, com todo mundo quebrado e precisando de trabalhadores.
    Com 6 jogadores eu achei zoado, duas cartas que deram 10 pts.

    A segunda partida foi em 4. Bem mais equilibrado, porém senti que a sorte na compra das cartas de vieiras e de contratos faz muita diferença. Tentei mitigar isso com as construções que dão pontos, mas outro jogador fechou dois contratos e levou a partida.

    Talvez com o jogo mais longo a má sorte nas comlras seja diminuída, mas por enquanto o impacto é grande.



    Exatamente o que ocorreu em nossa mesa.
    Essa carta que citou chama-se “vigarista” ela pode te dar 1/4 dos pontos jogando em 6 pessoas ou deixar a pessoa rica.

    Se isso não prejudicar um jogo que dura em media 2 horas e que era pra ser estratégico e gostoso de ver suas ações tomarem forma, não sei o que prejudicaria.

    Defensores defenderão, mas não muda o fato de que 1 + 1 = 2 , não importa o quanto falem o contrário.

    3
  • leocarvalho
    644 mensagens MD
    avatar
    leocarvalho25/02/18 09:34
    leocarvalho » 25/02/18 09:34

    Nunca joguei Viticulture, embora tenha vontade. E perdoem a intromissão de um novato, mas não seria melhor tirar essas cartas do baralho? Quem gosta do fator sorte deixa, quem acha que quebra o jogo simplesmente deixa na caixa. Não sei o quanto isso pode impactar no jogo, mas acho que vale a pena tentar.

    6
  • Diego Ni
    473 mensagens MD
    avatar
    Diego Ni25/02/18 09:36
    Diego Ni » 25/02/18 09:36

    Acho o jogo incrível por vários dos motivos aqui citados, mas ele não é jogo pra quem abomina qualquer interferência da sorte. Mas dá pra mitigar sim bloqueando os  adversários.
    Ainda bem que existe jogo pra todo gosto :)

    Por curiosidade, quem não gosta do Viticulture por isso, gosta da edição normal do Agrícola?

    6
  • Darth Invader
    1007 mensagens MD
    avatar
    Darth Invader25/02/18 09:38
    Darth Invader » 25/02/18 09:38

    Raio::
    Youkai Sanseru:: Acho o jogo perfeito, reproduzindo tudo p que ocorre em uma vinícola. E nunca vi ninguém ganhar sem fazer vinho.



    Ah amigo, sem querer ser sem educação, mas se você ainda não viu ninguém ganhar sem produzir vinhos isso é problema seu! Certo?

    Jogo em uma mesa competitiva, onde a maioria não quer saber do tema, só quer saber de ganhar, então, SIM, é possível vencer sem produzir nenhum vinho. 

    Bom jogo e boa sorte a todos!


    E difícil acreditar que alguém vença esse jogo sem ao menos atender uma encomenda (carta roxa), ou seja, sem ter ao menos produzido um vinho...mas se vc está falando vamos acreditar...
    Eu não acho impossível não, mas os outros jogadores que estar muito desinteressados na partida pra permitir algo assim...
    Enfim, vou tentar aqui, vamos ver se conseguirei

    4
  • Youkai Sanseru
    552 mensagens MD
    avatar
    Youkai Sanseru25/02/18 09:42
    Youkai Sanseru » 25/02/18 09:42

    Para mim o jogo esta muito bom e estou ansioso pela expansão.

    Mas gosto é gosto. Se vc não gosta de alguma carta tire ela e jogue sem.

    Se ainda assim vc não gosta do jogo, gosto é gosto. Venda o jogo é compre outro que seja mais o seu perfil.

    5
  • corijo
    123 mensagens MD
    avatar
    corijo25/02/18 09:43
    corijo » 25/02/18 09:43

    Diego Ni::Acho o jogo incrível por vários dos motivos aqui citados, mas ele não é jogo pra quem abomina qualquer interferência da sorte. Mas dá pra mitigar sim bloqueando os  adversários.
    Ainda bem que existe jogo pra todo gosto :)

    Por curiosidade, quem não gosta do Viticulture por isso, gosta da edição normal do Agrícola?

    Me incomoda menos no Agricola, acho jornada dele interessante e menos desproporcional.

    0
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato25/02/18 10:01
    edeodato » 25/02/18 10:01

    O pessoal gosta bater o pé para defender um excelente jogo.

    É lindo, extremamente fluido e divertido de jogar - isso é um fato.

    Mas, é sim possível ganhar focando nas cartas e isso já ocorreu aqui. Se o jogador atende o conteúdo das cartas ele vai ganhar os pontos de vitória estabelecidos.

    Enquanto você gasta várias rodadas entre comprar a uva que você precisa, plantar, colher, produzir e depois entregar o jogador com essa estratégia vai baixando pontos na mesa e se distanciando.

    Não sei também se diria quebrado, mas foi algo que tirou muito o brilho pra mim - um jogo de fazer vinhos que é possível vencer sem fazê-los.

    A expansão Tuscany diminui essa possibilidade e força mais a produção de vinhos.

    No mais, é um jogo que recomendo e ainda admiro - mas como todo jogo do Stegmayer é uma corrida por pontos.

    Abraços!

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