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  3. The Scepter of Zavandor
  4. The Scepter of Zavandor Tá na Mesa!

The Scepter of Zavandor Tá na Mesa!

The Scepter of Zavandor
  • avatar
    Sam Slovic22/02/18 19:00
    avatar
    Sam Slovic
    22/02/18 19:00
    763 mensagens MD

    Desde a aurora dos tempos, seres de poderes inimagináveis buscam dominar o poder entre os espaços da realidade mundana. Com o tempo os povos mortais também iniciaram os estudos sobre essa energia etérea, que recebeu o nome de Magia. E um humano se destacou em sua busca pelo conhecimento arcano, tornando-se tão supremo quanto os míticos, criando poderosos artefatos de poder. Uma ordem surgiu para aprender seus segredos. Somente alguns com muito poder e estudo poderiam reclamar o título de Discípulo, mas só um herdaria o artefato supremo, tornando um Mestre. Apresse-se, pois The Scepter of Zavandor Tá na Mesa!



    https://2.bp.blogspot.com/-TDqCAiOjyI8/Wo824sBcY7I/AAAAAAAABeM/q8mC20jhnUQTcwZylQlk3CesWbcvacB7wCLcBGAs/s320/0002.jpg

     

    The Scepter of Zavandor é um jogo criado por Jens Drögemüler em 2004. Para dois a seis jogadores, com duração média de 90 minutos, os jogadores são poderosos seres mágicos buscando poder arcano para conseguir o lendário Cetro de Zavandor.

     

    - Magia não existe! Vudu é para jacu.

     

    Sua vida é muito sem graça, ser Outonal. (Nota do Sr. Slovic: Essa referência é para os fortes). The Scepter of Zavandor é um jogo de economia com uma ambientação de fantasia. Na verdade você pode tirar toda a magia e colocar algo do tipo uma indústria que o jogo continua a fazer sentido (Nota da Sra. Slovic: Mas fica bem sem graça).

     

    Cada jogador é um poderoso ser arcano, com habilidades iniciais diferentes, que usa pedras preciosas para conseguir magia, que é basicamente o dinheiro do jogo. Com os pontos de magia consegue comprar Artefatos, Guardiões e mais Gemas, entre outras coisas (Nota do Sr. Slovic: Onde está “comprar”, leia-se “conjurar”, mas vamos usar o último termo para nenhum cruzado da boa vizinhança fique ofendido). O turno é dividido em quatro fases: determine o ordem do turno; use as pedras para conseguir Poder Mágico (PM); utilize magia para fazer as ações e; veja as condições de fim de jogo.


    https://1.bp.blogspot.com/-uQ8BtIhEZyY/Wo824g1LmyI/AAAAAAAABeg/fQoNq-KoCDU0V297KCMl95_-jgoaGf-9gCEwYBhgL/s320/002.jpg

     

    Há seis tipos diferentes de personagens: Magos, Druidas, Kobolds, Elfos, Fadas e Bruxas. Casa um tem seu próprio Tabuleiro individual. Nele, além de um resumo das Trilhas de Conhecimento, há a área onde se aloca as pedras usadas na Conjuração de poder, a Trilha que indica o Limite de Mão e os marcadores ainda não usados no Conhecimento. O que difere as raças no começo da partida é quantidade de PM e Trilha de Conhecimento iniciais.

     

    - Este realmente é um jogo do demônio. Você só fala sobre palavras heréticas.

     

    Se não gosta, por que continua lendo? Pare de reclamar e parta. Mas evite a grama alta. Há cinco tipos de pedras: Opala, Safira, Esmeralda, Diamante Rubi. Todos começam com duas Opalas e uma Safira, e espeço para utilizar cinco pedras para conseguir PM. A quantidade de magia ganha depende dos tipos de pedras usadas na conjuração. Quanto mais forte for a pedra, mais PM ela pode dar, sendo que a Opala é a mais débil e o Rubi a mais poderosa. Essa parte do jogo é bem interessante, pois mesmo que você possa conseguir o máximo de PM, há um limite que pode ser guardado para o próximo turno, então as vezes é melhor pegar uma quantidade menor do que desperdiçar, pois na compra não há troco de PM.


    https://4.bp.blogspot.com/-IgwWmS2EaAM/Wo824uL2COI/AAAAAAAABec/WLsbK72ulm04OAMjsvIHrCmCPE7NyUMfQCEwYBhgL/s1600/02.jpg

     

    OS jogadores também podem investir sua magia em estudo. Há seis Trilhas de Conhecimentos, cada uma alterando os parâmetros do jogo, como o valor a ser pago para comprar as gemas, a quantidade de PM ganho com as pedras e a capacidade de comprar Rubis. Cada trilha tem quatro níveis e em cada rodada o jogador só pode avançar em uma.

     

    Quando um jogador decide comprar um Artefato ou Guardião, inicia-se um leilão. Na carta leiloada há o valor inicial do lance, que nunca é baixa. Os Artefatos são poderosos e dão ótimas vantagens. Somente com alguns deles é possível comprar gemas mais poderosas (Nota do Sr. Slovic: Sem eles só se pode conjurar Opalas e Safiras. Rubis só com Conhecimento). Os Guardiões são os espíritos protetores do Cetro de Zavandor. Além de dar muitos Pontos de Vitória (PV), quando o quinto é derrotado (Nota da Sra. Slovic: Ou seja, leiloado) o jogo termina. Quem tiver mais PV será o novo possuidor do Cetro e vence a partida.


    https://2.bp.blogspot.com/-pzva4VAUjqo/Wo825T31t7I/AAAAAAAABeg/g4-GdPLZHQcYHZPnRqr58mhuCnc3zi_IwCEwYBhgL/s320/3.jpg

     

    No geral Scepter of Zavandor é um jogo bem interessante. O jogo proporciona a sensação de poder crescente, onde a cada turno mais PM podem ser conseguidos, criando um motor que se for bem ajeitado é vitória na certa. Como falamos, o tema está, como se diz, colado com cuspe, mas em nada estraga o jogo. Ele poderia ser sobre qualquer coisa (indústria de cimento, produção de carroças, prospecção de xenônio em Plutão) que ainda sim seria não mudaria seu modo de jogar, a criação um de um motorzinho para conseguir cada vez mais PM (Nota da Sra. Slovic: ou mercadorias ou dinheiro ou magma ou matéria exótica ou Glamour...) para comprar itens cada vem mais poderosos que dão PV. O jogo não é para todo o tipo de público, com suas muitas contas envolvidas (Dica do Sr. Slovic: Se somar te dá dor de cabeça, jogue só em um dia bom ou com uma boa calculadora). Agora vamos, tenho que conjurar... Digo comprar, alguns materiais.

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    Comentários:

  • Victor
    2508 mensagens MD
    avatar
    Victor22/02/18 19:46
    Victor » 22/02/18 19:46

    Até que eu curto esse jogo :D. Boa resenha!

    2
  • leandrofvaz
    1242 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz22/02/18 22:12
    leandrofvaz » 22/02/18 22:12

    Victor::Até que eu curto esse jogo :D. Boa resenha!

    Imaginei que veria você por aqui.;)

    3
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic23/02/18 00:09
    Sam Slovic » 23/02/18 00:09

    Victor::Até que eu curto esse jogo :D. Boa resenha!

    Fui surpreendido. Nunca imaginei isso... Quem diria que voce já tinha ouvido falar desse jogo!

    2
  • ricardomii
    397 mensagens MD
    avatar
    ricardomii23/02/18 07:40
    ricardomii » 23/02/18 07:40

    Parabéns Sam, por mais uma bela resenha, não conhecia o jogo mas parece muito bom.

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Responder
The Scepter of Zavandor - The Scepter of Zavandor Tá na Mesa!
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