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  4. Imersão BG: Precisamos falar de Mombasa?

Imersão BG: Precisamos falar de Mombasa?

Mombasa
  • avatar
    tabulaquadrada14/02/18 13:30
    avatar
    tabulaquadrada
    14/02/18 13:30
    954 mensagens MD

    Publicado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/imersao-bg-precisamos-falar-de-mombasa-2/ por @edeodato


    Fala galera! Hoje iremos falar de um dos meus jogos preferidos, com muitas ações, marcação e economia! Estamos falando de Mombasa, jogo do designer mais querido do momento Alexander Pfister, lançado aqui pela Meeple BR Jogos.

    Primeiramente um aviso aos navegantes: nossa coluna nunca explorou polêmicas, ou controvérsias acima do que se propõe. O objetivo é falar sobre o pano de fundo dos jogos de tabuleiro. Assim, se você espera por qualquer situação dessas, eu desencorajo a leitura. Pare aqui e vá ler tantos outros textos polêmicos que temos na internet e na própria Ludopedia.

    Com certeza se faz necessário um conhecimento aprofundado e uma reflexão social séria sobre a escravidão e a colonização destrutiva na África. Mas, nem o jogo e nem este texto se colocam com esse intuito. A profundidade do tema exige algo muito maior que um jogo de tabuleiro.


    Aqui vamos conhecer mais sobre as Companhias de Comércio e suas funções no expansionismo colonial. Suas vertentes econômicas, exploradoras e porque não, problemáticas? Vamos até dar um pitaco sobre a escolha do tema e a forma como o designer o inseriu.



    Companhias de Comércio: origem e história

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e1c6d_5hdsy4.png


    Pode-se dizer que as Companhias de Comércio foram as primeiras “multinacionais”. Créditos Aventuras na História


    As Companhias de Comércio (ou Companhias Majestáticas, ou Companhia de Privilégio, ou Companhias de Cartas – em inglês Chartered Company) foram companhias privadas que possuíam poderes especiais fornecidos por um governo, que dava a elas privilégios comerciais. Tais Companhias foram importantes na expansão colonial europeia e geralmente possuíam o monopólio em determinada área de atuação comercial.

    Exploravam e colonizavam (aqui das maneiras mais terríveis já conhecidas) os territórios coloniais em nome do governo concedente. Também recebiam lucro em troca da atividade.


    Dentre os poderes fornecidos às Companhias podemos citar alguns. Trocas comerciais com os mandatários dos países explorados, formar bancos, ter e gerir (inclusive a venda) de terras e ter sua própria administração interna. Tudo isso, com exercício de poder policial, negocial e administrativo.


    Dentro dessas aptidões concedidas, incluía-se o monopólio, ou ao menos a participação, do comércio escravista. Companhias como a Royal African Company, era a detentora do monopólio do comércio de escravos na costa oeste da África. Isso entre 1672 e 1698.


    Algumas Companhias possuíam inclusive, poderio militar e de navegação, como a Companhia Holandesa das Índias Ocidentais. Ela invadiu as terras no nordeste brasileiro no século XVII, como visto nas aulas de história.


    As Companhias de Comércio na África: muita exploração e poucos pontos de vitória

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1a765_5hdsy4.png

    O brasão da British South Africa Company



    Com o mote de crescimento, desenvolvimento e expansão, as Companhias adentravam nos territórios a serem explorados. E logo, eram transformados em colônias. Na África a história não foi diferente.


    Desde o século XV, diversas Companhias se instalaram e exploraram o território africano, enquanto se fortaleciam economicamente. Sendo um ponto de expansionismo importante (por suas riquezas e mão de obra), o continente africano foi sendo destrinchado século após século.


    Com o propósito de colonizar, administrar e explorar os últimos redutos “virgens” do continente, criou-se o período que ficaria conhecido como a Partilha da África.

    Foi um período entre 1880 e 1914, no qual se proliferou no continente, inúmeros conflitos dentro das Companhias e das explorações europeias. Tentando mediar esses conflitos, ocorreu a chamada Conferência de Berlim (1884-1885). Ela buscava por uma divisão equânime do território africano, entre os países europeus e suas Companhias de Comércio. Essa disputa ensandecida pela exploração da África é nomeada como uma das causas da Primeira Guerra Mundial.


    Aquela leve pincelada na história das Companhias

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e2141_5hdsy4.png

    A sede da East India Company, talvez uma das maiores Companhias


    Com uma exploração existente desde aproximadamente 1340 e perdurando após 1900, as Companhias foram responsáveis por instalar no continente africano inúmeros projetos. Como ferrovias e portos, ao custo de séculos de escravidão e exploração desenfreada de recursos.


    Inicialmente com maior força da Espanha e Portugal, as Companhias foram sendo instaladas e iniciaram suas atuações ao longo das descobertas europeias. As Ilhas Canárias viram o primeiro traço europeu com a chegada dos espanhóis, por volta de 1330.


    Após 1500, a exploração se tornou objeto de interesse de outras nações europeias. Isso pode ser percebido em nossa história. Inicialmente sob o domínio único português, o Brasil sofreu invasões de países como França e Holanda.


    Assim, a expansão e criação das Companhias teve seu grande salto a partir de 1600. Como a criação da Companhia das Índias Orientais (no citado ano) e a criação da Companhia Holandesa das Índias Ocidentais (em 1621).

    De tal forma, a história da África foi marcada e pontuada pela presença constante, de não apenas exploradores e comerciantes, mas Companhias estruturadas para a exploração.


    Tem-se como a última Companhia atuante no continente africano, a Companhia de Moçambique, fundada em 1891. Ela atuou na fundação do país de mesmo nome em sua colonização e no ano de 1942, passou para o controle do governo.


    Como interpretar a história dentro de um jogo de tabuleiro?

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ba804_5hdsy4.gif

    Um jogador querendo se divertir e o outro querendo explorar os horizontes ocultos das intenções do designer. Sim, tão complexo quanto o que escrevi


    Sem dúvida a história africana é marcada pela exploração constante da população. Aqui, incluindo a vertente econômica, cultural e a escravidão.

    Todo estudo e debate sociológico que possa surgir dessa situação são proveitosos e de grande importância. Mas a dúvida é: isso é necessário dentro de um jogo de tabuleiro?


    Já vi pessoas dizendo que não jogaram o jogo por seu tema obscuro, triste e desrespeitoso. Mas esse aprofundamento dentro de algo não pensado para tal, é forçoso e acaba criando um abismo sem fim.


    Essa hermenêutica expansionista pessoal, ou seja, essa análise além do que realmente quis ser transmitido, gera inúmeras observações e análises. Estas, mesmo verdadeiras e necessárias, se tornam contraproducentes no ambiente errado.


    Mombasa não se propõe ao estudo das raízes culturais e sociais da África, nem à discussão da exploração viciosa que assolou o continente. Ele apenas quer ser um jogo com temática econômica, dentro de um universo fictício imaginado pelo designer.


    Talvez, o grande erro seja justamente se colocar como um médium distante. Não se aprofunda o tema a ponto de encará-lo de frente e não se distância o suficiente para não parecer histórico. Essa sensação é transparecida no aviso do designer em destaque na capa do manual.


    Ter imersão é justamente o equilíbrio entre real e imaginário. Eu não preciso buscar a explicação científica para a existência ou não de elfos e hobbits para gostar do Senhor dos Anéis. Mas, é a facilidade em saber de sua abstração que me auxilia nesse processo.


    Mombasa: longe das controvérsias, um jogo com sua imersão

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/24ec1_5hdsy4.png

    Crescimento e gerenciamento eficientes, uma necessidade em Mombasa. Créditos Shutupandsitdown


    Mombasa tem em sua mecânica e interação os contornos de um jogo abstrato. Talvez esse viés tivesse sido melhor desempenhado em um tema menos conturbado ou, em um tema vividamente explorado.


    Mas o jogo cumpre o que promete. Um gerenciamento econômico e de expansão territorial, dentro do imaginário de quatro companhias, das quais somos acionistas.


    É irritante quando na última rodada a Companhia que você mais possui ações é destroçada do território e o valor final de cada ação é reduzido à 2 moedas. Sim, minha patroa já me fez sentir esse gosto amargo.


    Por outro lado, o jogador se sente em constante crescimento junto das Companhias. Pois ele adquire bônus diversos ao longo das trilhas, conforme fortalece com suas jogadas cada uma delas.

    As Companhias possuem nomes de países ou cidades africanas, e os produtos são típicos da época da colonização. Tudo bem amarrado a um tabuleiro individual que nos faz explorar as minas de diamante, enquanto administramos a contabilidade de nosso investidor.

    Dentro desse meio termo que o tema do jogo transparece, sua imersão é rica e bem delineada. Talvez um tema menos ligado à história trouxesse uma rejeição menor e uma imersão maior como um todo.


    Considerações finais. Pouca profundidade de tema, mas com grande profundidade de jogo

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e94af_5hdsy4.jpg

    Aquele sprint final para atrapalhar a vida de todo mundo. Créditos Shutupandsitdown


    Mombasa é um dos meus jogos favoritos e isso acontece com outros jogadores. É um jogo rico em ações (ba dum ts), com uma complexidade desafiadora e mecânicas bem amarradas.

    Mas, Alexander Pfister cometeu um deslize na temática de seu jogo. Ainda que um board game não seja o espaço adequado para qualquer discussão social, utilizar-se do tema da Partilha da África. Isso inclui a exploração africana pelas Companhias de Comércio e não se aprofundar nas marcas disso tudo, é dar margem ao debate.


    Esse posicionamento do tema dentro do jogo (nem próximo o suficiente para ser instigador, nem longe o suficiente para deixar de ser verídico) nos coloca em uma condição de pensamento simples: não caberia outro tema?

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d587e_5hdsy4.gif

    É preciso separar o jogo da real profundidade de seu tema


    Independente de qualquer crítica a essa reflexão, Mombasa é um jogo excepcional que deve ser jogado por muito tempo. Merece um lugar na mesa.


    Que o seu tema (ou ausência desse tema) seja suficiente para instigar em nós a busca por mais informações, compartilhar conhecimento e propor debates, no ambiente correto.

    Imersão BG
    Muito obrigado pela leitura e os comentários de todos! Que nossa busca por uma imersão maior possa nos levar, às vezes, a criticar ou apontar falhas no tema, sem elogiar o sentimento dentro do jogo.


    Na próxima semana outra a Terra da Rainha nos espera em uma grande reconstrução!


    Abraços!

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    Comentários:

  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7614/02/18 14:04
    ricardosantos76 » 14/02/18 14:04

    Muito bom, como sempre, Deodato.

    Você abordou um tema sério com muita elegância e sensibilidade.

    Mombasa é um jogo excelente, que infelizmente não joguei tanto quanto eu gostaria. Mas recomendo para quem gostou do GWT e deseja uma opção mais pesada em termos de mecânica e estratégia, e bastante interação entre os jogadores.

    Concordo que é um tema espinhoso, mas que não se aprofunda o suficiente no jogo para fazer apologia ao colonialismo. Na verdade, ele é uma abstração econômica. Muitas pessoas gostariam que o jogo tivesse mais crítica social, mas não creio que um jogo seja o meio ideal para isso.

    Para citar outro exemplo, se eu quiser saber mais sobre a época áurea da pirataria, vou ler um livro do Angus Konstam, não jogar Merchants & Marauders.

    Grande abraço!

    18
  • João rafael
    3 mensagens MD
    avatar
    João rafael14/02/18 14:41
    João rafael » 14/02/18 14:41

    Faco das minhas palavras a desse ultimo comentario. Todo mundo quer causar, no mínimo quem falar mal sobre o tema, nunca jogou mombasa. QUE JOGO! Um dos melhores que eu já joguei. Quem gosta de Euro e nunca jogou, na real, não fale. Fuck o tema. 20/10 de imersao! Sem mais.

    6
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato14/02/18 14:41
    edeodato » 14/02/18 14:41

    Meu caro ricardosantos76 prazer sempre ter o seu comentário e sua leitura!

    Realmente estava um pouco receoso do texto sair além do que um jogo de tabuleiro se propõe: diversão. Acho que essa divisão é importante em tudo na vida - saber aproveitar a diversão e saber explorar a cultura.

    Para se aprofundar no tema e construir o debate existem vários livros e filmes excelentes, criados com esse propósito. Com certeza não era essa a intenção do Alexander Pfister.

    Você sempre tem uma capacidade impressionante para ler e comentar, parabéns!

    Abraços

    5
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra14/02/18 15:40
    Mestre Guerra » 14/02/18 15:40

    Ótimo texto!

    Mombasa é um jogo do meu Top 10 atual, mas que eu nunca compraria, pois o peso dele o faria ver pouca mesa na minha frequência de jogo corriqueira. É um tema que não agrada pessoas sensíveis, mas todas as formas de entretenimento tem algo assim. 

    3
  • rejolope
    1121 mensagens MD
    avatar
    rejolope14/02/18 15:45
    rejolope » 14/02/18 15:45

    Um texto muito bom, fugindo da polêmica, mas às vezes a interpretação de texto pode atrapalhar.
    Recebemos um e-mail, mas a pessoa não deixou o contato real para entendermos o que ele quis dizer.
    Alguém me ajuda?
    https://i.imgur.com/OS366Vr.jpg

    7
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato14/02/18 15:51
    edeodato » 14/02/18 15:51

    Me perdoem se o texto pode ter sido interpretado com teor político quanto, em verdade, tentei fugir disso.

    Como já estamos explorando o debate aqui nos comentários: jogo de tabuleiro não é espaço para discussão política/filosófica.

    Existem ambientes e ferramentas mais corretas para isso. Como disse no texto ressalto: Mombasa é um jogo abstrato de economia e ponto. O pano de fundo escolhido pelo designer é responsabilidade dele e se reflete o posicionamento político dele não nos cabe tentar teorizar.

    Gostaria que a pessoa do e-mail se manifestasse e, como alguém interessado no debate e não apenas na polêmica de um anônimo, discutisse seu ponto de vista.

    Abraços

    3
  • DjangoBahiano
    270 mensagens MD
    avatar
    DjangoBahiano14/02/18 15:52
    DjangoBahiano » 14/02/18 15:52

    Caramba, já apareceu polemica! uahuhahu! Oh fase que estamos passando nessa sociedade viu!

    Enfim, eu comprarei o jogo! Será minha próxima aquisição! 

    6
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato14/02/18 15:59
    edeodato » 14/02/18 15:59

    E como deixei claro no início do texto: essa não é uma coluna falem mal mas falem de mim.

    Não se atinge nenhuma qualidade com polêmicas vazias e filosofias abstratas, aqui não é esse espaço.

    Por isso o título da coluna é um questionamento: precisamos mesmo falar de Mombasa dessa maneira aqui?

    Abraços

    7
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro14/02/18 16:23
    butilheiro » 14/02/18 16:23

    Meu senhor... Onde vamos parar? hahaha

    4
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Mombasa - Imersão BG: Precisamos falar de Mombasa?
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