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  3. Mecânica BG: Controle de Área

Mecânica BG: Controle de Área

  • avatar
    tabulaquadrada07/02/18 10:40
    avatar
    tabulaquadrada
    07/02/18 10:40
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/mecanica-bg-controle-de-area/ por @Mestre Guerra



    O controle do melhor território é um desejo humano que existe desde a pré-história. Ao longo das eras, muitas guerras foram travadas por esse motivo. A mecânica abordada nesta quinzena explora esse instinto primitivo: o controle de área!

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/ef8.gif

    Chega de mansinho como se fosse aliado e...

    O controle de área é uma mecânica que premia o jogador que majoritariamente controle uma área com seus componentes. Há certa similaridade com a mecânica de leilão, pelo fato do controlador ser aquele que despende maior quantidade de recursos para a área desejada. Eles podem ser unidades ou meeples. Em jogos com unidades, é comum a existência de confrontos pela área desejada.



    Sugestões de jogos com Controle de Área

    Controle de área é uma mecânica com muita interação e, por natureza, invasiva. Força o jogador a não se apegar a sua “zona de conforto”. As sugestões de jogos foram feitas por grau de “agressividade” necessária para se tomar a área do amiguinho:



    Carcassonne e Méxica

    Clássicos da modalidade, o controle de área é feito por alocação de seus trabalhadores em maior quantidade ou por valor de suas construções. Deve-se pensar com cuidado na jogada, pois os recursos de domínio são limitados e pouco renováveis.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/post-mexica-2.png

    Arquitetos cabeçudos que você respeita!

    Vale dos Monstros e Barony

    Jogos rápidos e com regras simples. Em ambos é possível expulsar as unidades de seus adversários na disputa pelo controle de área. Em Vale dos Monstros os jogadores possuem habilidades diferentes. Já em Barony, o controle de área pode ser feito por componentes com habilidades e valores diferentes.]http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA8048-1.png

    Pronto para ganhar território

    Cyclades e Scythe

    Em ambos é possível, e até normal, vencer sem entrar em muitas situações de combate. Nestes jogos com belíssimas miniaturas o território controlado costuma acumular recursos e/ou fornecer pontuação, o que sempre desperta a ganância do adversário.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9014-1.png

    Controlar a fábrica é sempre tentador!

    Kemet e Cry Havoc

    Jogos onde o filho chora e a mãe não vê. Os combates são intensos, com várias unidades diferenciadas em belas miniaturas. Mesmo que você não foque seu jogo em estratégia de ataque, ainda precisa estar preparado para se defender.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Cry-Havoc-Game-Board.png

    Invadindo um planeta hostil

    Muita tensão e interação

    Jogos com a mecânica de controle de área são recomendados para quem gosta de partidas com interação. As constantes alterações no tabuleiro e influência das decisões dos adversários, também o tornam de difícil planejamento a longo prazo. Isso faz com que os jogos sejam mais táticos do que estratégicos. Não é recomendado para pessoas sensíveis que costumam levar ataques de adversários para o lado pessoal.



    Devido a popularidade de jogos clássicos com essa mecânica no Brasil, tais como Xadrez e War, podem ser boas opções para apresentar novatos ao hobby que já os conhecem. Caso os iniciantes em questão não tenham gostado destes clássicos, bom ir com cautela, começando pelos menos “agressivos”.



    Você gosta da mecânica? Conhece bons jogos para sugerir? Deixe nos comentários e até a próxima.

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  • Canal

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    Comentários:

  • marciusfabiani
    1135 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani07/02/18 10:48
    marciusfabiani » 07/02/18 10:48

    Minha mecânica favorita.

    Entre os que tenho, menciono: El Grande, Tikal, China, 1960: The Making of the President, Founding Fathers, Twilight Struggle, The End of the Triumvirate, Torres, Rialto, Mission: Red Planet, Sun Tzu, The Duke, Rosenkönig...

    Entre os que quero ter: San Marco, King of Siam, Java...

    2
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato07/02/18 10:51
    edeodato » 07/02/18 10:51

    Outro belo texto como sempre meu caro!

    Controle de área é uma mecânica muito interessante e versátil - pode ser colocada de forma mais invasiva, conflitante ou mais amigável, como ficou demonstrado nos exemplos.

    Daqui a pouco chegam minhas mecânicas favoritas! KKkkkkkkkk

    Abraços

    1
  • Chinini
    166 mensagens MD
    avatar
    Chinini07/02/18 11:48
    Chinini » 07/02/18 11:48

    Gostei dos exemplos citados no texto, em especial ao Mexica que é uma aquisição recente e já me conquistou. Claro que alguns jogos de excelência não foram citados, como Tikal (que a Conclave ainda esta devendo) e El Grande que é um jogo que todos imploramos para alguma editora nacional traze-lo em território Tupinikim, neste sentido faço minhas as palavras do Alan Farias (Canal: Direto ao Ponto) 2018 é o ano para trazer essa joia para comunidade BG nacional. De resto a reportagem é curta e breve, meus parabéns ao pessoal da Tábula Quadrada.


    Com relação ao jogo Kemet tenho muita curiosidade por esse jogo, já vi alguns reviews e análises, mas nunca tive a oportunidade de experimentar, muitos dizem ser um dos melhores jogos de controle de área com treta em amiguinhos, esse título confere?


    Abraços

    2
  • Sven
    1303 mensagens MD
    avatar
    Sven07/02/18 11:58
    Sven » 07/02/18 11:58

    marciusfabiani::Minha mecânica favorita.

    Entre os que tenho, menciono: El Grande, Tikal, China, 1960: The Making of the President, Founding Fathers, Twilight Struggle, The End of the Triumvirate, Torres, Rialto, Mission: Red Planet, Sun Tzu, The Duke, Rosenkönig...

    Entre os que quero ter: San Marco, King of Siam, Java...

    Aproveitando a sua deixa, qual a sua opinião sobre o jogo Sun Tsu?

    0
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra07/02/18 12:08
    Mestre Guerra » 07/02/18 12:08

    @marciusfabiani, obrigado pela contribuição. São ótimos exemplos de jogos de controle de área que eu ainda não tive a felicidade de jogar.

    @edeodato, valeu pela força contínua nos artigos. Acho que controle de área só é realmente amigável em jogos cooperativos, hehe.

    @Chinini, ainda não tive a felicidade de jogar El Grande e Tikal, pensei em citá-los, mas não saberia se os enquadraria entre os mais amigáveis como o Mexica, ou naqueles que já se tem um level maior de treta, como o Barony. E respondendo sua pergunta, para mim, Kemet é o melhor jogo moderno com controle de área combativo que já joguei.

    2
  • marciusfabiani
    1135 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani07/02/18 13:14
    marciusfabiani » 07/02/18 13:14

    Sven::
    marciusfabiani::Minha mecânica favorita.

    Entre os que tenho, menciono: El Grande, Tikal, China, 1960: The Making of the President, Founding Fathers, Twilight Struggle, The End of the Triumvirate, Torres, Rialto, Mission: Red Planet, Sun Tzu, The Duke, Rosenkönig...

    Entre os que quero ter: San Marco, King of Siam, Java...

    Aproveitando a sua deixa, qual a sua opinião sobre o jogo Sun Tsu?

    Curto muito. É um controle de área pra duas pessoas, rápido e de regras simples. Tem uma mecânica que eu acho muito bacana: seleção simultânea de ação. E ainda por cima o jogo é lindo, com componentes de primeira.

    0
  • marciusfabiani
    1135 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani07/02/18 13:19
    marciusfabiani » 07/02/18 13:19

    Mestre Guerra::@marciusfabiani, obrigado pela contribuição. São ótimos exemplos de jogos de controle de área que eu ainda não tive a felicidade de jogar.

    Mestre, se vier a Brasília, entre em contato e terei prazer em te apresentar alguns deles. Abraço!

    1
  • agomes
    76 mensagens MD
    avatar
    agomes08/02/18 12:36
    agomes » 08/02/18 12:36

    Poxa, mecânica favorita.

    Muito boa abordagem. Melhor ainda que vi Scythe na lista, kkkk.
    Acho que se criou uma modinha mimimi ao redor de Scythe que é absurdo. Scythe é incrível, épico. Para mim, top 1. Muita gente tem receio de admitir isso.

    Muito bom Tabula. Tamo junto.

    3
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