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Perdidos na Ilha! Impressões de Robinson Crusoe

Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos16/01/18 09:15
    fredbarcelos » 16/01/18 09:15

    Olá!  Esse jogo tem bastante detalhes e é muito comum errarmos regrinha que passam despercebidas. Eu comentei num outro post algumas regras que eu joguei errado por um tempo, e tbm algumas que vi pessoas jogando errado. Vou copiar e colar aqui (acredito que possa ajudar):

    "Fora, verificar se não estão jogando regras erradas. Muito comum as pessoas pegarem um bônus e aumentar significamente seus efeitos (a fogueira por exemplo, ou a ação de coleta, ou a ação de construção) e também não aplicar as penalidades de forma como elas devem ser aplicadas.

    O que eu já fiz errado e o que já vi errarem (tá tudo errado!):

    A fogueira curando todos os personagens personagens que se alimentarem.

    Construir um abrigo  com o dobro de recursos e consequentemente dobrar o nível construído.

    Ação de coleta no tile Onde se encontra o acampamento. 

    Ação de coleta recolhendo todos os recursos do tile... Com um único peão  (ou dois para não rolar dados).

    A carta "roupa velhas" ignorando TODAS as nuvens de inverno.

    Se eu lembrar de algo mais posto aqui ;)

    As regras descritas abaixo estão corretas:

    Lembrei dos ajudantes, sexta feira e cão. 
    A "configuração padrão" de jogo é a seguinte:
    (A tabela abaixo está corrigida, pois errei na primeira vez que escrevi o post)

    1 jogador: sexta feira e cão.
    2 jogadores: sexta feira.
    3 jogadores: o cão. 
    4 jogadores: nenhum ajudante.

    Fase do clima:

    O telhado NÃO protege do frio. CADA nuvem de frio custa aos jogadores uma madeira! E os jogadores devem sofrer 1 dano para CADA madeira que eles não puderem "pagar".

    Depois do frio avalia-se todas as nuvens  (de chuva E de frio) e é agora que o telhado é importante, se o número TOTAL de nuvens for maior que o nível do telhado, o grupo deve descartar uma comida E uma madeira (isso mesmo, o mesmo dado de frio pode fazer o grupo perder madeira duas vezes seguidas) para cada nuvem que o telhado não "cobrir". Caso falte um recurso qualquer para "pagar" todos os jogadores tomam 1 dano, se faltarem dois recursos, 2 danos e assim sucessivamente. 

    Fase da noite:
    Dormir ao relento  (não construir o abrigo, ou não estar numa peça com abrigo natural) faz com que todos os jogadores tomem 1 dano. Além disso, o(s) jogador(es) que não se alimentar(em) tomam 2 danos (é possível levar 3 danos numa única noite!)."

    3
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho16/01/18 10:57
    Passinho » 16/01/18 10:57

    fredbarcelos::Olá!  Esse jogo tem bastante detalhes e é muito comum errarmos regrinha que passam despercebidas. Eu comentei num outro post algumas regras que eu joguei errado por um tempo, e tbm algumas que vi pessoas jogando errado. Vou copiar e colar aqui (acredito que possa ajudar):

    "Fora, verificar se não estão jogando regras erradas. Muito comum as pessoas pegarem um bônus e aumentar significamente seus efeitos (a fogueira por exemplo, ou a ação de coleta, ou a ação de construção) e também não aplicar as penalidades de forma como elas devem ser aplicadas.

    O que eu já fiz errado e o que já vi errarem (tá tudo errado!):

    A fogueira curando todos os personagens personagens que se alimentarem.

    Construir um abrigo  com o dobro de recursos e consequentemente dobrar o nível construído.

    Ação de coleta no tile Onde se encontra o acampamento. 

    Ação de coleta recolhendo todos os recursos do tile... Com um único peão  (ou dois para não rolar dados).

    A carta "roupa velhas" ignorando TODAS as nuvens de inverno.

    Se eu lembrar de algo mais posto aqui ;)

    As regras descritas abaixo estão corretas:

    Lembrei dos ajudantes, sexta feira e cão. 
    A "configuração padrão" de jogo é a seguinte:
    (A tabela abaixo está corrigida, pois errei na primeira vez que escrevi o post)

    1 jogador: sexta feira e cão.
    2 jogadores: sexta feira.
    3 jogadores: o cão. 
    4 jogadores: nenhum ajudante.

    Fase do clima:

    O telhado NÃO protege do frio. CADA nuvem de frio custa aos jogadores uma madeira! E os jogadores devem sofrer 1 dano para CADA madeira que eles não puderem "pagar".

    Depois do frio avalia-se todas as nuvens  (de chuva E de frio) e é agora que o telhado é importante, se o número TOTAL de nuvens for maior que o nível do telhado, o grupo deve descartar uma comida E uma madeira (isso mesmo, o mesmo dado de frio pode fazer o grupo perder madeira duas vezes seguidas) para cada nuvem que o telhado não "cobrir". Caso falte um recurso qualquer para "pagar" todos os jogadores tomam 1 dano, se faltarem dois recursos, 2 danos e assim sucessivamente. 

    Fase da noite:
    Dormir ao relento  (não construir o abrigo, ou não estar numa peça com abrigo natural) faz com que todos os jogadores tomem 1 dano. Além disso, o(s) jogador(es) que não se alimentar(em) tomam 2 danos (é possível levar 3 danos numa única noite!)."

    Realmente, na primeira vez que joguei deixei passar alguns pequenos detalhes...
    ai estudei o manual a fundo e quando jogamos ficou bem mais equilibrado...
    É um jogo que tem que tá com as regras bem afiadas, pra não precisar ficar parando e consultando o manual toda hora, só dúvidas rápidas...
    Pelo menos um da mesa sabendo tudo...o jogo flui legal...

    1
  • Luiz Felipe
    73 mensagens MD
    avatar
    Luiz Felipe23/01/18 18:38
    Luiz Felipe » 23/01/18 18:38

    Bom post. Comprei o jogo e devido a falta de tempo nos últimos meses ainda não consegui jogá-lo kkkkkk
    Espero em fevereiro/março fazê-lo.

    1
  • Cesar Ooka
    42 mensagens MD
    avatar
    Cesar Ooka 26/02/18 23:17
    Cesar Ooka » 26/02/18 23:17

    Alguém sabe resolver as questões do personagem que dorme fora do acampamento?

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos26/02/18 23:50
    fredbarcelos » 26/02/18 23:50

    Cesar Ooka ::Alguém sabe resolver as questões do personagem que dorme fora do acampamento?

    Caso o personagem por qualquer motivo seja obrigado (ou por escolha própria) a passar a noite fora do acampamento, ele deve se abrigar do clima e se alimentar, como sempre!

    E como o personagem pode fazer isso?

    Primeiro, essa situação geralmente ocorre durante uma exploração; São cartas de aventura de exploração que normalmente obrigam o jogador a passar a noite fora do acampamento. Nessa situação, tudo o que o personagem descobriu/encontrou durante a exploração fica única e exclusivamente com ele! (os demais jogadores, no acampamento, não terão acesso aos recursos que esse personagem coletou/encontrou)

    Para se abrigar do clima ele deve estar num tile com um abrigo natural (que não terá telhado). Para se alimentar ele usa comida que por acaso esteja transportando ou tenha encontrado. Só se protege de chuva se estiver de posse de algo que possibilite isso (o abrigo natural evita dano de dormir ao relento, mas não protege de chuva pois não tem telhado).

    Bom, é basicamente isso! 

    2
  • Olimpio Silva
    19 mensagens MD
    avatar
    Olimpio Silva16/05/18 14:05
    Olimpio Silva » 16/05/18 14:05

    DjangoBahiano::Único aspecto negativo para mim foi esse tb! Manual é muito ruim, é uma luta realmente aprender o jogo de forma 100% correta. Eu tb fiz várias visitas ao fórum da ludopedia para dúvidas.



    Mtaa gente reclamando da confusão do manual e tudo mais.. Gostaria de saber se alguem sugere um roteiro então de arquivos aqui pela ludopédia que já poderia orientar logo após a leitura do manual.. (pq é mto chato interromper a partida no meio e ficar procurando meio aleatório onde encontrar as respostas). Valeu!!

    0
  • DjangoBahiano
    270 mensagens MD
    avatar
    DjangoBahiano16/05/18 16:57
    DjangoBahiano » 16/05/18 16:57

    Olimpio Silva::
    DjangoBahiano::Único aspecto negativo para mim foi esse tb! Manual é muito ruim, é uma luta realmente aprender o jogo de forma 100% correta. Eu tb fiz várias visitas ao fórum da ludopedia para dúvidas.



    Mtaa gente reclamando da confusão do manual e tudo mais.. Gostaria de saber se alguem sugere um roteiro então de arquivos aqui pela ludopédia que já poderia orientar logo após a leitura do manual.. (pq é mto chato interromper a partida no meio e ficar procurando meio aleatório onde encontrar as respostas). Valeu!!

    Olha, acho que não tem esse roteiro aqui. Eu aconselho você fazer o que eu fiz! Jogar 2 partidas solo antes de se aventurar com amigos. Anotar as dúvidas não esclarecidas no manual e perguntar no tópico oficial aqui.
     No meu caso eu nem perguntei tanto já que outras pessoas tb tiveram a mesma dúvida, aí fui fuçando e achando as respostas.  Esse jogo tu realmente precisa jogar " errando" para aprender mesmo! Por isso indico um jogo solo antes.

    1
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