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  2. Customizações
  3. Takenoko
  4. Formas alternativas de jogar

Formas alternativas de jogar

Takenoko
  • avatar
    dvalenca16/03/15 00:23
    avatar
    dvalenca
    16/03/15 00:23
    3 mensagens MD

    Galera,

    Joguei muito Takenoko esse fim de semana. As partidas eram sempre com as mesmas pessoas e acabamos tentando algumas formas diferentes de jogar.

    1) COMEÇAR SOMENTE COM CARTAS DE PANDA - **** - 4 estrelas
    Foi uma das melhores formas alternativas de jogar. Tivemos a ideia depois de uma partida que acabaram todas as cartas de jardineiro e de jardim e percebemos que os pandas mal entravam no jogo. Deixou o começo do jogo mais empolgante, com todos tentando objetivos similares e que requerem muitos movimentos para poucos pontos. Pensamos em talvez adicionar um ponto pra cada carta de panda, pra que ela seja mais cobiçada, mas ainda não testamos.

    2) COMEÇAR SOMENTE COM CARTAS DE JARDIM - *** - 3 estrelas
    Foi quase tão bom quanto. O tabuleiro aumentou rapidamente, se alastrando pra formar todo. Os outros jogadores tentavam atrapalhar a formação de novos terrenos. As cartas de jardineiro depois se valorizaram mais, pois com tantos terrenos, havia muitas possibilidades de crescer bambus.

    3) TERMINAR COM 10 CARTAS - ** - 2 estrelas
    O jogo ficou mais longo. A diferença da pontuação também foi bem maior. No geral, causou um desequilíbrio e um tempo adicional desnecessário. A estratégia muda um pouco, com os jogadores segurando mais cartas ao final e os montes de cartas terminando rapidamente.

    4) EMBARALHAR TODOS OS BARALHOS E FORMAR UM MONTE SÓ - * - 1 estrela
    Péssima forma de jogar. A ideia era impedir que as pessoas escolhessem qual tipo de carta desejaria comprar do bolo. O resultado é que não se compra muitas cartas, principalmente se as de terreno estiverem em cima. Quem termina o jogo é aquele que teve mais sorte de completar seus objetivos e os completa primeiro, já que é quase impossível fazer o mesmo número de objetivos que o primeiro jogador. Causa um grande desequilíbrio.

    FORMAS QUE AINDA NÃO TESTAMOS, MAS PLANEJAMOS
    - Jogar com as cartas abertas na mesa (dica de outro tópico, para aumentar a rivalidade)
    - Jogar com duas caixas (dica de outro tópico, mas acho difícil porque o jogo é raro)
    - Começar somente com cartas de jardim (similar a 1 e 2)
    - Jogar com três bolos de cartas aleatórias (similar a 4, porém com mais bolos)
    - Jogar com os bolos abertos (as pessoas sabendo qual será a próxima carta)
    - Marcar com aqueles tabuleiros extras o fim da pilha de jardins
    - Jogar retornando para o topo da pilha os jardins (vi alguém jogando dessa forma no youtube, imagino que houve engano nas regras)
    - Jogar até terminar as cartas
    - Jogar com cartas de panda valendo 1 ponto extra
    - Jogar com a possibilidade da pessoa mexer na conformação dos jardins periféricos, ao escolher a ação do terreno
    - Jogar podendo aplicar as condições meteorológica a qualquer momento (chuva e raio)
    - Jogar podendo colocar as melhorias em qualquer terreno (mesmo crescido)
    - Jogar podendo o jardineiro (ou panda) aparar o jardim (e consequentemente os adjacentes)

    Acho que são essas que pensamos.

    Abraços!
    Daniel Valença =)

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  • Neno
    119 mensagens MD
    avatar
    Neno16/03/15 01:05
    Neno » 16/03/15 01:05

    Belo tópico...

    Vou testar o que já deu certo. 

    Como já disse no outro tópico, uma das coisas que me incomoda no Takenoko é o fato de voce, ma luta por cumprir seus objetivos, pode estar mesmo sem saber, ajudando seus adversários a ganhar o jogo.

    Com os objetivos abertos esse receio desaparece, qdo vc colocar uma peça ou qquer movimento que vc faça saberá exatamente quem irá se beneficiar ou se encrencar com a(s) sua(s) ação(ôes). 

    Uma questão: O que impede de se adicionar, ao menos um 5o. player ao jogo? 

    Não há nenhum componente exclusivo, além dos marcadores de ação que servem apenas para "lembrar" quais ações já foram escolhidas, enfim talvez 6 jogadores seja muita mas quem sabe +1 não caotize o jogo... 

    Esse papo de começar só com cartas de panda já me fez querer colocá-lo na mesa logo...

    De boa na lagoa na proa da canoa

    Neno

    0
  • leofrossard
    62 mensagens MD
    avatar
    leofrossard16/03/15 07:22
    leofrossard » 16/03/15 07:22

    Muito legal as alternativas citadas!

    Gostei muito do lance de adicionar 1 ponto à determinada carta.
    Nos dois grupos que participo as cartas de Panda são bastante cobiçadas no início do jogo. Já as cartas de Terreno só são adquiridas no final, quando já acabaram as de Jardineiro. Irei testar adicionando 1 ponto as de Terreno.

    Testarei também jogar com os objetivos abertos, realmente tornará o jogo mais disputado.

    Já joguei com 5 e até com 6 jogadores.
     - 5 jogadores, termina com 6 cartas
     - 6 jogadores, termina com 5 cartas

    Com 5 realmente funciona muito bem. Com 6 achei que ficou um pouco caótico, mas continuou divertido.

    0
  • igorknop
    997 mensagens MD
    avatar
    igorknop16/03/15 15:52
    igorknop » 16/03/15 15:52

    Engraçado como o jogo muda de acordo com o grupo: teve uma galera que já falou que achava os objetivos de panda desbalanceados porque todo mundo só cumpria eles primeiro por serem mais fáceis (sic).

    Eu já gosto bem do jogo como é. Quando comecei a jogar online no BGA e a apanhar muito eu vi que dá pra jogar mais sério. A sugestão que dou é abrir todas os objetivos no início da partida e ver a simetria entre eles (se tem 3 canteiros em linha, vai ter para cada uma das cores; se tem bambu na fonte amarelo, vai ter para as outras cores). Daí o jogo fica de de deduzir o que o outro está fazendo e de buscar os objetivos quase completos nos baralhos. Afinal, o melhor objetivo que tem, se jogando com a regra de que não pode comprar nada completo, é aquele que está quase completo :D

    0
  • Antonioxxx
    242 mensagens MD
    avatar
    Antonioxxx16/03/15 18:40
    Antonioxxx » 16/03/15 18:40

    Eu não joguei minha cópia porque acabei de comprar, mas jogo bastante no BGA e pensei em adotar duas regras caseiras:

    1 - Sempre que comprar objetivos você só pode baixá-lo na rodada seguinte da compra.
    2 - se comprar objetivo de canteiro que esteja pronto você descarta ele.

    E a vontade($$$) de comprar uma segunda caixa pra jogar com mais gente é grande. Kkk

    0
  • Rayje
    38 mensagens MD
    avatar
    Rayje20/06/15 16:11
    Rayje » 20/06/15 16:11

    Uma coisa que começou a me chatear foi justamente o fato dos objetivos de panda serem mais fáceis de atingir. Quando eu tentava variar as partidas com objetivos de lotes e/ou jardineiro, sempre perdia porque os outros jogadores cumpriam logo os de panda. O fator aleatório do dado é algo que muitas vezes "atrapalha" em relação a isso, pois se você não conseguir determinada melhoria acabará ficando com um objetivo de jardineiro mofando na mão. Testarei algumas dessas alternativas citadas pra ver se o jogo fica mais equilibrado, além de outra que pensei essa semana: o jogador poder re-rolar o dado duas vezes e escolher um dos três resultados. Vamos ver no que dá.

    0
  • andre
    168 mensagens MD
    avatar
    andre20/06/15 20:40
    andre » 20/06/15 20:40

    minha house rule: bonus de 3 pontos para cada set de objetivos de tipos diferentes (jardineiro + panda + jardins).

    ja testei em dezenas de jogos e da certo. corrije efetivamente o desbalanceamento dos tipos d objetivos, e de uma forma mto simples de explicar e anotar, sem criar complicaçoes mirabolantes.

    1
  • Victor
    2574 mensagens MD
    avatar
    Victor21/06/15 11:38
    Victor » 21/06/15 11:38

    Os ameritrashers podem se interessar:

    http://www.gioconomicon.net/images/stories/giocomics/Giocomics_008_webformat_ENG.jpg

    2
  • Rayje
    38 mensagens MD
    avatar
    Rayje21/06/15 14:30
    Rayje » 21/06/15 14:30

    Kkkkkkkkkkkkkkkkkkk...sacanagem XD

    0
  • Rafael Leite
    9 mensagens MD
    avatar
    Rafael Leite18/02/16 16:01
    Rafael Leite » 18/02/16 16:01

    E se fizessem igaul ao ticket to ride em que objetivos não concluídos perdem pontos?

    1
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