Fazia um tempo que eu queria experimentar esse jogo até que um amigo resolveu nos chamar para jogá-lo. Foi uma boa surpresa, mas não suficiente para fazer com que eu tivesse vontade de adquirir uma cópia ou querer jogar novamente.
Acho perfeitamente normal um jogo que é reconhecidamente excelente não conquistar todos os jogadores. Comigo aconteceu com ele, com Terra Mystica, Burgundy, Robinson Crusoe, Jorvik… Ainda penso e reflito muito sobre Power Grid.
Em Key Flower, os jogadores tem como objetivo desenvolver as suas aldeias, produzindo recursos, agregando novos trabalhadores e participando de leilões para cumular mais pontos. Creio que um dos problemas de Key Flower seja a mecânica de leilão, que ainda não conquistou seu espaço em nossa mesa. Mas repito: é um jogo excelente. Não é porque não rolou química conosco que vai acontecer o mesmo com você!
É aquela questão: está na mesa, me chamaram, eu jogo! Até porque é sempre divertido! Se não está, não vou pedir para tirarem da prateleira.
: RedBox
: 349,90
: 12+
: 2 a 6
: 90min
: Construção de rotas, alocação de trabalhadores e tile placement
: desenvolvimento de território
: médio a difícil.