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  3. Transatlantic
  4. Jogo Rápido: Transatlantic

Jogo Rápido: Transatlantic

Transatlantic
  • ricardomii
    397 mensagens MD
    avatar
    ricardomii18/11/17 21:45
    ricardomii » 18/11/17 21:45

    Parabéns pela resenha.
    Mais um pro Flamme Rouge.

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro18/11/17 22:39
    butilheiro » 18/11/17 22:39

    ricardomii::Parabéns pela resenha.
    Mais um pro Flamme Rouge.

    Obrigado, meu caro! Anotado aqui. ;)

    0
  • Sven
    1298 mensagens MD
    avatar
    Sven19/11/17 00:43
    Sven » 19/11/17 00:43

    RMaia8::
    Sven::Parabéns pelo texto, Butilheiro! 

    Eu fiquei 3 anos aguardando este jogo e me preparando para comprá-lo agora no Natal. Depois que tiraram o tabuleiro principal do jogo, desencantei geral.:angry:
    Na minha opinião Jogo de Tabuleiro tem que ter Tabuleiro. Digo Tabuleiro central e não essa historinha de tabuleiro pessoal. O tabuleiro pessoal é, como o próprio nome diz, pessoal. Tem que ter o tabuleiro central, senão não chamaria Jogo de Tabuleiro e sim Jogo de Tabuleiro Pessoal. Vou parar por aqui porque estou começando a ficar ranzinza. 

    Meu voto é para  o 1920 Wall Street.

    Abraço.

    Opa opa opa!
    Até onde eu lembro vc gostou bastante do First Class, Mestre Sven!
    E a teoria de que "jogo de tabuleiro tem que ter tabuleiro"?   :angel:

    Grande Maia!!!
    Estava sentindo falta de trocar umas idéias com você, por aqui! Essa minha teoria é antiga mas, agora virou moda ficar tirando o tabuleiro principal do jogo e ficar substituindo-o por tabuleiros menores e auxiliares. Na minha modesta opinião, um Bom jogo de tabuleiro deve ser clean, isto é, não deve ficar poluindo a mesa de jogo, enchendo-a com um monte de pinduricalhos, tabelas, tablóides e acessórios - nada disso. Um jogo com tabuleiro central, como o próprio nome diz, centraliza as ações dos jogadores, integrando seus olhares e atenção para um único lugar, simplifica o jogo, tornando-o mais ágil, porque as pessoas não precisam ficar olhando quinhentos tablóides à esquerda e à direita além dos seus próprios. O Mac Gerdts mostrou o tabuleiro central, levantou a ideia de que estava apenas decidindo se adotaria o sistema de Rondel ou o de cartas, como é no Concordia e no final, de surpresa, tira o tabuleiro central e muda totalmente a proposta do jogo, tanto no tema quanto no seu lay out. Achei isso muito feio. A decepção foi grande... Perdi o interesse, pelos menos por enquanto, em jogos dele.
    Essa é minha teoria, meu caro.
    Foi um grande prazer poder trocar estas idéias com você. Obrigado pelos seus comentários.
    Grande abraço.

    4
  • Sven
    1298 mensagens MD
    avatar
    Sven19/11/17 00:51
    Sven » 19/11/17 00:51

    leandrofvaz::
    Sven::Parabéns pelo texto, Butilheiro! 

    Eu fiquei 3 anos aguardando este jogo e me preparando para comprá-lo agora no Natal. Depois que tiraram o tabuleiro principal do jogo, desencantei geral.:angry:
    Na minha opinião Jogo de Tabuleiro tem que ter Tabuleiro. Digo Tabuleiro central e não essa historinha de tabuleiro pessoal. O tabuleiro pessoal é, como o próprio nome diz, pessoal. Tem que ter o tabuleiro central, senão não chamaria Jogo de Tabuleiro e sim Jogo de Tabuleiro Pessoal. Vou parar por aqui porque estou começando a ficar ranzinza. 

    Meu voto é para  o 1920 Wall Street.

    Abraço.

    Pô Rodrigo, agora você tá parecendo o @RMaia8 e as velhas manias de velho dele :woot::woot::D:D

    3 anos esperando eu comprava só de birra.

    E aí Leandro, tudo bem?
    Eu pensei nesse seu conselho, sinceramente, mas quando vi que o cara tirou o tabuleiro central, a decepção foi tão grande que, de birra, eu chutei o balde e agora eu vou direcionar a verba para outro jogo, o qual me darei de Natal. Espero que surja uma boa promoção nesta Black Friday.
    Bom te ver, cara! :)
    Grande abraço. 

    3
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves21/11/17 14:12
    Rodrigo Neves » 21/11/17 14:12

    Ótimo texto. Taí um jogo que encomendei, mas confesso que estou com um pé atrás até testar.
    E vamos de When I Dream para o próximo review!
    Hehehehe

    1
  • lbleicher
    225 mensagens MD
    avatar
    lbleicher21/11/17 16:22
    lbleicher » 21/11/17 16:22

    Desde que esse jogo começou a ser desenvolvido (começaram a rolar postagens sobre ele em 2014, ainda com o nome temporário "Steam Ship Company" - se não me engano fui até eu que adicionei ele na base do Ludopedia quando ainda era protótipo) eu tinha uma enorme expectativa sobre ele. Mas quanto mais fui lendo e as novas versões foram aparecendo, as coisas foram complicando, já que no fim das contas o jogo lançadoé uma proposta completamente diferente da descrição inicial, que pra mim parecia espetacular... Eu já fiquei meio cabreiro quando ele desistiu da ideia de ser um jogo de investimento, quando tirou o mapa então meu interesse foi quase a zero... Uma pena, se ele tivesse mantido o mapa, a mecânica de obsolescência (essa felizmente ficou) e a de investimentos, poderia ser um jogo realmente espetacular.

    Eu só discordaria quanto ao tema não ser o forte dos demais jogos do Gerdts: Imperial é um dos jogos mais temáticos que já joguei (e um dos meus preferidos também). O sarcasmo de se unir as mecânicas de investimento em um jogo sobre guerra (que não é realmente de se "ganhar guerras" e sim de fazer dinheiro com a desgraça alheia - e a sua própria) fazem dele o jogo com uma das implementações temáticas mais geniais que conheço.

    Quanto ao Transatlantic, vou ficar aqui esperando a "stock market expansion", acho que só assim pro meu interesse voltar...

    2
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro22/11/17 11:34
    butilheiro » 22/11/17 11:34

    Rodrigo Neves::Ótimo texto. Taí um jogo que encomendei, mas confesso que estou com um pé atrás até testar.
    E vamos de When I Dream para o próximo review!
    Hehehehe

    Acho que você deve testar sem medo, Rodrigo. Algumas coisas frustraram quem estava aguardando um jogo X, mas várias outras no jogo me agradaram. Vale o teste.

    Acho que o When I Dream não vai levar essa... hahaha

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro22/11/17 11:35
    butilheiro » 22/11/17 11:35

    lbleicher::Desde que esse jogo começou a ser desenvolvido (começaram a rolar postagens sobre ele em 2014, ainda com o nome temporário "Steam Ship Company" - se não me engano fui até eu que adicionei ele na base do Ludopedia quando ainda era protótipo) eu tinha uma enorme expectativa sobre ele. Mas quanto mais fui lendo e as novas versões foram aparecendo, as coisas foram complicando, já que no fim das contas o jogo lançadoé uma proposta completamente diferente da descrição inicial, que pra mim parecia espetacular... Eu já fiquei meio cabreiro quando ele desistiu da ideia de ser um jogo de investimento, quando tirou o mapa então meu interesse foi quase a zero... Uma pena, se ele tivesse mantido o mapa, a mecânica de obsolescência (essa felizmente ficou) e a de investimentos, poderia ser um jogo realmente espetacular.

    Eu só discordaria quanto ao tema não ser o forte dos demais jogos do Gerdts: Imperial é um dos jogos mais temáticos que já joguei (e um dos meus preferidos também). O sarcasmo de se unir as mecânicas de investimento em um jogo sobre guerra (que não é realmente de se "ganhar guerras" e sim de fazer dinheiro com a desgraça alheia - e a sua própria) fazem dele o jogo com uma das implementações temáticas mais geniais que conheço.

    Quanto ao Transatlantic, vou ficar aqui esperando a "stock market expansion", acho que só assim pro meu interesse voltar...

    Obrigado pelo comentário, meu caro!

    1
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR31/01/18 11:41
    norDicoBR » 31/01/18 11:41

    butilheiro, descobri um erro na sua resenha:
    No começo do jogo, existe uma parte colocada ao lado dos tabuleiros chada de docas. Alguns dos barcos já começam o jogo nesse local (9 numa partida com 5 jogadores, 18 nas demais configurações), formando uma espécie de pool de navios que estão fora do jogo


    O jogo suporta apenas 4 jogadores e nessa configuração nenhum navio começa nas docas. Em 3 e dois jogadores sim, inicialmente temos navios nas docas.

    0
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
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    butilheiro31/01/18 16:30
    butilheiro » 31/01/18 16:30

    norDicoBR::butilheiro, descobri um erro na sua resenha:
    No começo do jogo, existe uma parte colocada ao lado dos tabuleiros chada de docas. Alguns dos barcos já começam o jogo nesse local (9 numa partida com 5 jogadores, 18 nas demais configurações), formando uma espécie de pool de navios que estão fora do jogo


    O jogo suporta apenas 4 jogadores e nessa configuração nenhum navio começa nas docas. Em 3 e dois jogadores sim, inicialmente temos navios nas docas.

    Obrigado pelo toque. Dei uma viajada nessa. Hahaha

    0
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