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  1. Fórum
  2. Dúvida de Regras
  3. Massive Darkness
  4. Problema com restrição de movimento

Problema com restrição de movimento

Massive Darkness
  • avatar
    Drikun22/10/17 18:45
    avatar
    Drikun
    22/10/17 18:45
    349 mensagens MD

    Caramba! Fui fazer minha primeira partida e morri na primeira rodada do tutorial!! Achei até que estava jogando o DungeonQuest: Revised Edition :D

    O manual diz que o personagem não pode sair da zona se nela existir inimigos.
    Acontece que escolhi arco e flecha como arma inicial, abri a porta e SURPRESA: a carta era a Ambush!!!! E agora José??

    Existe alguma regra para contornar esse problema? No manual não vislumbra essa situação...

    Para não perder feio, acabei usando um "cheat": como no zombicide eu devo gastar 1 ponto de movimento (não de ação) para cada inimigo na minha área!! Sorte que meu personagem era a Whisper!! 8-) Gostei da ideia e estou usando ela até achar outra regra melhor... 

    E vocês? Tem alguma ideia melhor para essa situação? Achei falha a regra por isso fiz a alteração: Praticamente impossibilita, no jogo solo, a escolha de uma arma de ataque à distância ou de magia... se sair Ambush é game over !!!!!!!! ;(

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  • RodrigoFC
    161 mensagens MD
    avatar
    RodrigoFC22/10/17 22:05
    RodrigoFC » 22/10/17 22:05

    Drikun::Caramba! Fui fazer minha primeira partida e morri na primeira rodada do tutorial!! Achei até que estava jogando o DungeonQuest: Revised Edition :D

    Eu não estava dando muita moral para esse jogo, mas depois dessa frase vou acompanhar.

    0
  • Drikun
    349 mensagens MD
    avatar
    Drikun23/10/17 16:28
    Drikun » 23/10/17 16:28

    Então, tirando esse caos dessa regra e nessa situação, o jogo não é tão caótico e aleatório como DugeonQuest.

    Eu realmente acho que esse detalhe quebrou a regra. Um exemplo pior ainda seria se o herói e o inimigo que fez o ambush só possuírem ranged e magic weapon. Nesse caso, ficariam os dois se olhando até surgir um inimigo em algum evento é matar o herói. Bem bizarro....

    Eu acabei tratando a regra que "criei" como oficial. Depois vou jogar sem ela e ver se muda muita coisa durante o jogo...

    0
  • Tleite
    132 mensagens MD
    avatar
    Tleite03/11/17 00:36
    Tleite » 03/11/17 00:36

    E o personagem não tinha nenhuma habilidade para sair da área?

    Mas se vc foi jogar solando... Deveria ter começado com uma arma corpo a corpo e, sabendo da regra, depois pegar o arco durante a partida.

    0
  • Areskram
    165 mensagens MD
    avatar
    Areskram04/11/17 10:55
    Areskram » 04/11/17 10:55

    Drikun::Então, tirando esse caos dessa regra e nessa situação, o jogo não é tão caótico e aleatório como DugeonQuest.

    Eu realmente acho que esse detalhe quebrou a regra. Um exemplo pior ainda seria se o herói e o inimigo que fez o ambush só possuírem ranged e magic weapon. Nesse caso, ficariam os dois se olhando até surgir um inimigo em algum evento é matar o herói. Bem bizarro....

    Eu acabei tratando a regra que "criei" como oficial. Depois vou jogar sem ela e ver se muda muita coisa durante o jogo...

    Não existe nenhum inimigo que não possua ataque corpo a corpo. Todos têm essa opção já pra evitar esse problema. Agora quanto ao herói com arma de alcance realmente complica hehehehehe
    Uma opção seria criar um "ataque básico" famosa porradaria na mão mesmo. Joga 1 dado amarelo e se conseguir superar a defesa causa 1 ferimento. Independente do número de acertos que tenha conseguido, sempre só 1 ferimento.

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  • Drikun
    349 mensagens MD
    avatar
    Drikun09/11/17 20:11
    Drikun » 09/11/17 20:11

    Depois de algumas partidas notei que todos os inimigos possuem corpo a corpo mesmo! Ou seja, eles vão nos matar de qualquer jeito :)

    A regra que citei (retirado do zombicide) funciona muito bem no jogo! Podem utilizar que está aprovado e não fica desequilibrado. Mas seria interessante utilizar somente no modo solo, pra evitar problemas e manter a adrenalina sempre alta.

    A regra da "ataque básico" pode ser uma saída tb. Valeu mesmo!

    0
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Massive Darkness - Problema com restrição de movimento
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