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Quem somos, de onde viemos e para onde vamos?

  • Murilodrf
    13 mensagens MD
    avatar
    Murilodrf01/09/17 11:58
    Murilodrf » 01/09/17 11:58

    Uma duvida. 
    Tenho ideia de alguns jogos. 
    Como me proteger para não roubarem minha ideia? Por exemplo, caso eu queira a ajuda de alguém e essa possa agir de má fé e roubar minha ideia. 

    0
  • opiumseed
    74 mensagens MD
    avatar
    opiumseed01/09/17 14:12
    opiumseed » 01/09/17 14:12

    Murilodrf::Uma duvida. 
    Tenho ideia de alguns jogos. 
    Como me proteger para não roubarem minha ideia? Por exemplo, caso eu queira a ajuda de alguém e essa possa agir de má fé e roubar minha ideia. 


    Oi, Murilo.
    Não fica chateado chateado comigo, mas uma idéia não vale nada. Na medida em que você começar a participar mais desse mercado de criação de jogos, vai ver que a coisa mais barata que tem é idéia. Todo mundo tem um monte de idéia e troca idéias francamente.
    O que vale é trabalho pronto, jogo na mesa, produto na prateleira. O pior jogo pronto do mundo ainda é melhor do que uma idéia genial que nunca foi feita. Jogo é bem complicado de registrar, a "matematização" da regra com raras exceções não é passível de propriedade intelectual e no geral o que se registram são marcas, nomes, artes e textos quando o produto chega na sua etapa final. Justamente por isso o que conta é a sua capacidade de produzir e não de se resguardar.
    No mais, se você desconfia que uma pessoa vai agir de má fé com você (e isso vai muito além de "roubar sua idéia") por que você iria querer a ajuda dela? Não tem como seguir com um coletivo de criadores de jogos se não houver essa confiança mútua.

    0
  • Murilodrf
    13 mensagens MD
    avatar
    Murilodrf01/09/17 14:49
    Murilodrf » 01/09/17 14:49

    opiumseed::
    Murilodrf::Uma duvida. 
    Tenho ideia de alguns jogos. 
    Como me proteger para não roubarem minha ideia? Por exemplo, caso eu queira a ajuda de alguém e essa possa agir de má fé e roubar minha ideia. 


    Oi, Murilo.
    Não fica chateado chateado comigo, mas uma idéia não vale nada. Na medida em que você começar a participar mais desse mercado de criação de jogos, vai ver que a coisa mais barata que tem é idéia. Todo mundo tem um monte de idéia e troca idéias francamente.
    O que vale é trabalho pronto, jogo na mesa, produto na prateleira. O pior jogo pronto do mundo ainda é melhor do que uma idéia genial que nunca foi feita. Jogo é bem complicado de registrar, a "matematização" da regra com raras exceções não é passível de propriedade intelectual e no geral o que se registram são marcas, nomes, artes e textos quando o produto chega na sua etapa final. Justamente por isso o que conta é a sua capacidade de produzir e não de se resguardar.
    No mais, se você desconfia que uma pessoa vai agir de má fé com você (e isso vai muito além de "roubar sua idéia") por que você iria querer a ajuda dela? Não tem como seguir com um coletivo de criadores de jogos se não houver essa confiança mútua.

    Com certeza não irei ficar chateado, estou começando, ainda sou estudante, preciso aprender muito. 
    Já cheguei a fazer um protótipo de um party game com cartas, mas agora está parado. 
    Agora este projeto quero me focar e leva-lo a serio até um protótipo para fazer testes.

    Obrigado pela resposta, quando surgir outra duvida entro em contato :D 


    0
  • opiumseed
    74 mensagens MD
    avatar
    opiumseed01/09/17 15:36
    opiumseed » 01/09/17 15:36

    Murilodrf::
    opiumseed::
    Murilodrf::Uma duvida. 
    Tenho ideia de alguns jogos. 
    Como me proteger para não roubarem minha ideia? Por exemplo, caso eu queira a ajuda de alguém e essa possa agir de má fé e roubar minha ideia. 


    Oi, Murilo.
    Não fica chateado chateado comigo, mas uma idéia não vale nada. Na medida em que você começar a participar mais desse mercado de criação de jogos, vai ver que a coisa mais barata que tem é idéia. Todo mundo tem um monte de idéia e troca idéias francamente.
    O que vale é trabalho pronto, jogo na mesa, produto na prateleira. O pior jogo pronto do mundo ainda é melhor do que uma idéia genial que nunca foi feita. Jogo é bem complicado de registrar, a "matematização" da regra com raras exceções não é passível de propriedade intelectual e no geral o que se registram são marcas, nomes, artes e textos quando o produto chega na sua etapa final. Justamente por isso o que conta é a sua capacidade de produzir e não de se resguardar.
    No mais, se você desconfia que uma pessoa vai agir de má fé com você (e isso vai muito além de "roubar sua idéia") por que você iria querer a ajuda dela? Não tem como seguir com um coletivo de criadores de jogos se não houver essa confiança mútua.

    Com certeza não irei ficar chateado, estou começando, ainda sou estudante, preciso aprender muito. 
    Já cheguei a fazer um protótipo de um party game com cartas, mas agora está parado. 
    Agora este projeto quero me focar e leva-lo a serio até um protótipo para fazer testes.

    Obrigado pela resposta, quando surgir outra duvida entro em contato :D 



    A gente também é estudante pra caramba!
    Deixa jogo na gaveta não, é mó triste e o Brasil é consumidor de party games! São jogos fáceis de produzir (normalmente sem muitos componentes), baratos e de alto engajamento. Não perde essa oportunidade não, eu adoraria ter um party game para chamar de meu!
    Não perde muito tempo com protótipo não, faz o que a gente chama de "prototipão", o protótipo de papel de pão ou qq outro recurso simples e barato à mão. Quanto menor for o tempo entre a idéia e vc ter algo na mesa para testar com pessoas de verdade, mais você tem gás para continuar!

    0
  • Murilodrf
    13 mensagens MD
    avatar
    Murilodrf01/09/17 15:53
    Murilodrf » 01/09/17 15:53

    opiumseed::
    Murilodrf::
    opiumseed::
    Murilodrf::Uma duvida. 
    Tenho ideia de alguns jogos. 
    Como me proteger para não roubarem minha ideia? Por exemplo, caso eu queira a ajuda de alguém e essa possa agir de má fé e roubar minha ideia. 


    Oi, Murilo.
    Não fica chateado chateado comigo, mas uma idéia não vale nada. Na medida em que você começar a participar mais desse mercado de criação de jogos, vai ver que a coisa mais barata que tem é idéia. Todo mundo tem um monte de idéia e troca idéias francamente.
    O que vale é trabalho pronto, jogo na mesa, produto na prateleira. O pior jogo pronto do mundo ainda é melhor do que uma idéia genial que nunca foi feita. Jogo é bem complicado de registrar, a "matematização" da regra com raras exceções não é passível de propriedade intelectual e no geral o que se registram são marcas, nomes, artes e textos quando o produto chega na sua etapa final. Justamente por isso o que conta é a sua capacidade de produzir e não de se resguardar.
    No mais, se você desconfia que uma pessoa vai agir de má fé com você (e isso vai muito além de "roubar sua idéia") por que você iria querer a ajuda dela? Não tem como seguir com um coletivo de criadores de jogos se não houver essa confiança mútua.

    Com certeza não irei ficar chateado, estou começando, ainda sou estudante, preciso aprender muito. 
    Já cheguei a fazer um protótipo de um party game com cartas, mas agora está parado. 
    Agora este projeto quero me focar e leva-lo a serio até um protótipo para fazer testes.

    Obrigado pela resposta, quando surgir outra duvida entro em contato :D 



    A gente também é estudante pra caramba!
    Deixa jogo na gaveta não, é mó triste e o Brasil é consumidor de party games! São jogos fáceis de produzir (normalmente sem muitos componentes), baratos e de alto engajamento. Não perde essa oportunidade não, eu adoraria ter um party game para chamar de meu!
    Não perde muito tempo com protótipo não, faz o que a gente chama de "prototipão", o protótipo de papel de pão ou qq outro recurso simples e barato à mão. Quanto menor for o tempo entre a idéia e vc ter algo na mesa para testar com pessoas de verdade, mais você tem gás para continuar!

    É verdade, quando vemos o nosso jogo na mesa e o pessoal se divertindo é legal. 
    Esse protótipo que fiz foi impresso no escritório que trabalho e recortado as cartas.
    Muito bom esse projeto de vocês para ajudar outras pessoas que querem desenvolver jogos.
    Com certeza vou tirar esse party game da gaveta e poluir ele. 
    Obrigado.
     

    1
  • najjah
    5 mensagens MD
    avatar
    najjah08/11/17 08:57
    najjah » 08/11/17 08:57

    Parabéns de verdade pela iniciativa, pessoal. Mas me ficou uma pergunta. Vcs se encontram semanalmente para seus labores joguísticos. Que tal se criássemos um bimestral aberto do tipo "traz um quitute e bora jogar"? O Rio tá precisando disso (ou, se já tem, eu que sou mal informado). 

    0
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