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  1. Fórum
  2. Análises
  3. The Castles of Burgundy
  4. A verdade sobre a versão da Grow

A verdade sobre a versão da Grow

The Castles of Burgundy
  • RMaia8
    2321 mensagens MD
    avatar
    RMaia812/08/17 20:07
    RMaia8 » 12/08/17 20:07

    luck::Baita análise, Rafa... comparou e tirou as dúvidas que a maioria tinha, ilustrando-as com fotos!
    Excelente... Aguardo outras análises pois muitos jogos "da gringa" estão sendo lançados por aqui.
    Grande abrax, parabéns!

    Valeu, Luck!!!
    Esse aqui eu que quero te ensinar, heim!!!   ;)

    1
  • RMaia8
    2321 mensagens MD
    avatar
    RMaia812/08/17 20:08
    RMaia8 » 12/08/17 20:08

    Pandi::Excelente análise! Colocando na balança acredito que seja possível falar que há mais prós do que contras, portanto tendo a preferir pegar a versão nacional. Só uma dúvida, tenho um Trajan aqui, está lacrado, será que compensaria substituí-lo pelo COB? 

    Pandi, eu acho que no "conjunto da obra" CoB ainda supera o excelente Trajan.
    Mas eu não trocaria não. São jogos completamente diferentes, e duas obras primas que merecem espaço em qualquer coleção.
    Fique com os dois!!!   ;)

    1
  • Angelo Nunes Ma
    2 mensagens MD
    avatar
    Angelo Nunes Ma04/10/17 17:59
    Angelo Nunes Ma » 04/10/17 17:59

    RMaia8, tudo bom?

    Primeiramente, achei incrível o seu post. Trabalho na Grow e é muito gratificante ver tamanha dedicação para avaliar um produto. Gostaria de compartilhar com você que esse tipo de avaliação é levada muito em conta na Grow. Nós temos uma preocupação com o consumidor muito grande e acho que a construção de sua marca se deu muito por isso.

    Visando contribuir com sua análise, há alguns pontos citados que tem justificativas de processo produtivo ou questões técnicas e que achamos interessante que saibam, tendo em vista uma comunidade apaixonada pelos detalhes de cada produto:


    1. Tabuleiro comunitário e playerboards mais finos:
    Isso se dá por conta de uma padronização produtiva. Usamos a mesma espessura de tabuleiro em toda a linha de jogos modernos da Grow. 

    2. Corte dos Tiles e impressão:
    A qualidade de corte e impressão é um aspecto que monitoramos constantemente. Mesmo com atenção nesses detalhes isso pode acontecer em qualquer processo de produção em massa. Assim que recebemos a primeira amostra do jogo, entramos em contato com os responsáveis pela qualidade para melhorarmos isso.

    3. Insert não comporta as mini-expansões:
    Essa avaliação é algo que levamos muito em conta. Após vermos a comunidade internacional comentando sobre o setup demorado do jogo, decidimos investir em um insert que pudesse agradar gregos e troianos. Quando digo gregos e troianos quero dizer dois tipos de jogadores: Tanto aqueles jogadores que gostam de separar todas as peças do jogo para não perder tempo com o setup quanto aqueles que gostam de guardar rápido e preferem perder mais tempo no setup. Quanto ao insert não ir até o fundo da caixa, isso não se dá por custo mas porque o material ficaria muito mais fino, perdendo assim qualidade. 

    Por fim, a missão da Grow é promover encontros marcantes entre as pessoas. É muito gratificante fazer parte de diferentes momentos, sendo como criança ou quando adulto. Buscamos fazer isso de maneira a atingir o maior número de pessoas e com a melhor qualidade possível. Sendo um jogo infantil didático ou um eurogame estratégico adulto. Por isso, certificamos o jogo para ele não ser somente algo adulto. Por isso a mensagem de advertência. Teríamos que abrir mão da faixa etária "+12 anos" se quiséssemos retirar a mensagem. Acreditamos que jogos complexos podem ser ensinados para jovens e acreditamos no poder do encontro propiciado por eles.

    Propiciar esses encontros da melhor maneira possível, só é possível graças a atenção de pessoas como você. Espero que os pontos acimas citados contribuam para a avaliação do jogo. 

    17
  • LordByron
    120 mensagens MD
    avatar
    LordByron04/10/17 20:54
    LordByron » 04/10/17 20:54

    Angelo Nunes Ma::RMaia8, tudo bom?

    Primeiramente, achei incrível o seu post. Trabalho na Grow e é muito gratificante ver tamanha dedicação para avaliar um produto. Gostaria de compartilhar com você que esse tipo de avaliação é levada muito em conta na Grow. Nós temos uma preocupação com o consumidor muito grande e acho que a construção de sua marca se deu muito por isso.

    Visando contribuir com sua análise, há alguns pontos citados que tem justificativas de processo produtivo ou questões técnicas e que achamos interessante que saibam, tendo em vista uma comunidade apaixonada pelos detalhes de cada produto:


    1. Tabuleiro comunitário e playerboards mais finos:
    Isso se dá por conta de uma padronização produtiva. Usamos a mesma espessura de tabuleiro em toda a linha de jogos modernos da Grow. 

    2. Corte dos Tiles e impressão:
    A qualidade de corte e impressão é um aspecto que monitoramos constantemente. Mesmo com atenção nesses detalhes isso pode acontecer em qualquer processo de produção em massa. Assim que recebemos a primeira amostra do jogo, entramos em contato com os responsáveis pela qualidade para melhorarmos isso.

    3. Insert não comporta as mini-expansões:
    Essa avaliação é algo que levamos muito em conta. Após vermos a comunidade internacional comentando sobre o setup demorado do jogo, decidimos investir em um insert que pudesse agradar gregos e troianos. Quando digo gregos e troianos quero dizer dois tipos de jogadores: Tanto aqueles jogadores que gostam de separar todas as peças do jogo para não perder tempo com o setup quanto aqueles que gostam de guardar rápido e preferem perder mais tempo no setup. Quanto ao insert não ir até o fundo da caixa, isso não se dá por custo mas porque o material ficaria muito mais fino, perdendo assim qualidade. 

    Por fim, a missão da Grow é promover encontros marcantes entre as pessoas. É muito gratificante fazer parte de diferentes momentos, sendo como criança ou quando adulto. Buscamos fazer isso de maneira a atingir o maior número de pessoas e com a melhor qualidade possível. Sendo um jogo infantil didático ou um eurogame estratégico adulto. Por isso, certificamos o jogo para ele não ser somente algo adulto. Por isso a mensagem de advertência. Teríamos que abrir mão da faixa etária "+12 anos" se quiséssemos retirar a mensagem. Acreditamos que jogos complexos podem ser ensinados para jovens e acreditamos no poder do encontro propiciado por eles.

    Propiciar esses encontros da melhor maneira possível, só é possível graças a atenção de pessoas como você. Espero que os pontos acimas citados contribuam para a avaliação do jogo. 

    Gostei do posicionamento Angêlo! Acho que este tipo de post, mesmo que não venha com as respostas que a gente espera, é muito válido. O Post mostra que a Grow está ouvindo. Agoora, que venha o Broom Service.
    Ps.: Sobre o insert: Valorizo bastante a preocupação da Grow em nos trazer um insert.

    3
  • Cabalisticos Games
    111 mensagens MD
    avatar
    Cabalisticos Games04/10/17 23:03
    Cabalisticos Games » 04/10/17 23:03

    Opa, boa sugestão de presente para o dia das Crianças!! :D

    Dou um Castles of Burgundy ou um quebra-cabeças, Grow?

    0
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7604/10/17 23:18
    ricardosantos76 » 04/10/17 23:18

    Ccabaleiro::Opa, boa sugestão de presente para o dia das Crianças!! :D

    Dou um Castles of Burgundy ou um quebra-cabeças, Grow?

    Aí depende da idade da "criança", né? :D

    0
  • marlonn
    97 mensagens MD
    avatar
    marlonn05/10/17 11:28
    marlonn » 05/10/17 11:28

    Legal a comparação. Apesar de eu ter achado o insert da Grow um pouco justo demais, me parece muito mais prático que o da edição internacional.

    Só não fiquei convencido com relação a qualidade baixa que você sugeriu com relação ao tabuleiro principal. Não sou expert em papelão, mas acredito que espessura não esteja diretamente ligada a durabilidade ou qualidade.

    Pra mim, de uma forma geral, a qualidade de ambos é "ok".

    2
  • RMaia8
    2321 mensagens MD
    avatar
    RMaia805/10/17 17:35
    RMaia8 » 05/10/17 17:35

    Angelo Nunes Ma::RMaia8, tudo bom?

    Primeiramente, achei incrível o seu post. Trabalho na Grow e é muito gratificante ver tamanha dedicação para avaliar um produto. Gostaria de compartilhar com você que esse tipo de avaliação é levada muito em conta na Grow. Nós temos uma preocupação com o consumidor muito grande e acho que a construção de sua marca se deu muito por isso.

    Visando contribuir com sua análise, há alguns pontos citados que tem justificativas de processo produtivo ou questões técnicas e que achamos interessante que saibam, tendo em vista uma comunidade apaixonada pelos detalhes de cada produto:


    1. Tabuleiro comunitário e playerboards mais finos:
    Isso se dá por conta de uma padronização produtiva. Usamos a mesma espessura de tabuleiro em toda a linha de jogos modernos da Grow. 

    2. Corte dos Tiles e impressão:
    A qualidade de corte e impressão é um aspecto que monitoramos constantemente. Mesmo com atenção nesses detalhes isso pode acontecer em qualquer processo de produção em massa. Assim que recebemos a primeira amostra do jogo, entramos em contato com os responsáveis pela qualidade para melhorarmos isso.

    3. Insert não comporta as mini-expansões:
    Essa avaliação é algo que levamos muito em conta. Após vermos a comunidade internacional comentando sobre o setup demorado do jogo, decidimos investir em um insert que pudesse agradar gregos e troianos. Quando digo gregos e troianos quero dizer dois tipos de jogadores: Tanto aqueles jogadores que gostam de separar todas as peças do jogo para não perder tempo com o setup quanto aqueles que gostam de guardar rápido e preferem perder mais tempo no setup. Quanto ao insert não ir até o fundo da caixa, isso não se dá por custo mas porque o material ficaria muito mais fino, perdendo assim qualidade. 

    Por fim, a missão da Grow é promover encontros marcantes entre as pessoas. É muito gratificante fazer parte de diferentes momentos, sendo como criança ou quando adulto. Buscamos fazer isso de maneira a atingir o maior número de pessoas e com a melhor qualidade possível. Sendo um jogo infantil didático ou um eurogame estratégico adulto. Por isso, certificamos o jogo para ele não ser somente algo adulto. Por isso a mensagem de advertência. Teríamos que abrir mão da faixa etária "+12 anos" se quiséssemos retirar a mensagem. Acreditamos que jogos complexos podem ser ensinados para jovens e acreditamos no poder do encontro propiciado por eles.

    Propiciar esses encontros da melhor maneira possível, só é possível graças a atenção de pessoas como você. Espero que os pontos acimas citados contribuam para a avaliação do jogo. 

    Angelo, obrigado pelos esclarecimentos.
    Pelo que eu entendi do ponto 1, podemos esperar a mesma mudança nos padrões originais dos próximos lançamentos também? (Broom Service e San Juan)

    2
  • xeaglenec
    463 mensagens MD
    avatar
    xeaglenec02/10/18 11:21
    xeaglenec » 02/10/18 11:21

    Recebi a minha versão. Considerando o preço que pedem, deixa MUUUUUITO a desejar. Um lixo eu diria.

    0
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa12/01/19 09:48
    crdpa » 12/01/19 09:48

    Estou tendo muitos problemas ao destacar as peças. Tive que pegar um estilete pois tem algumas que estão rasgando o papel do verso.

    Um dos punchboards está sendo muito dificultoso destacar e várias peças minhas saíram com problema. Deveria ter importado.

    0
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