danfnd::Sui Stall::Acredito que nenhum jogo precise de miniaturas.
Em Zombicide, os sobreviventes podem ser substituidos por peões, e os zumbis podem ser substituídos por dados de cores diferentes para representar os tipos de zumbis e as pepitas dos dados representado o número de zumbis na área. E sejamos sinceros: iria até agilizar o 'downtime' do jogo.
Assim como os euros não precisam de peças de madeira, que poderiam ser facilmente substituídas por peças de papelão ou de plástico, jogos temáticos como o Rising Sun não precisam de miniaturas.
Entretanto, assim como as peças de madeira, as miniaturas dão um charme ao jogo, e no caso do Rising Sun, exalta o tema e a imersão do mesmo.
Era isso que eu ia dizer!
As miniaturas, assim como outros itens que compõem a arte de qualquer jogo, servem apenas para tornar ainda mais vivos o tema e a imersão dos jogadores.
O diferencial para mim é se os componentes da arte (tabuleiro, peças, design etc.) mostram efetiva relação com as mecânicas, e, consequentemente, com o próprio jogo em si.
Como dito acima, acho que qualquer miniatura em jogos poderia ser tranquilamente substituída por peões, mepples ou outro item representativo. A diferença esta em quanto isso comprometeria essa valorização do tema e da imersão.
É por isso que, ao menos em uma primeira análise, me parece que a proposta temática do jogo (disputa de territórios no Japão místico e feudal) casa muito bem com o uso das miniaturas, conferindo-lhe um realismo estético. Além disso, do que se sabe até aqui, as mecânicas e a jogabilidade parecem compatíveis com esse tema e o uso das minis.
O jogo está dividido em três grandes fases, uma diplomática (decisão sobre as alianças entre os governantes/jogadores), outra política (decisão sobre os movimentos e melhorias dos exércitos/uso temático das minis), e, por fim, a guerra entre os clãs (disputa pelo controle dos territórios), que é feita em parte pela comparação de força dos exércitos (minis), e, por outro lado, pela identificacao dos bônus de batalha (ganhos por meio de um leilão/bid às cegas).
Talvez houvesse alguma forma de usar melhor as miniaturas, mas discordo que, nesse caso, elas não tenham qualquer vínculo com o jogo.
Miniaturas sempre serão um enfeite, um incremento estético e artístico ao jogo, com o intuito de enfatizar o tema (e ganhar milhões de dólares
Permitam-me discordar gravemente com ambos! O zombicide, exemplo dado pelo amigo, é EXATAMENTE o exemplo de um jogo que precisa de miniaturas. Impossivel utilizar esse exemplo do jeito que voces utilizaram.
Substituir os zumbis por "peões" acaba com o jogo. Pode jogar fora. Nesse jogo as miniaturas são EXATAMENTE os protagonistas, tanto dos zumbis como dos Herois. A diversidade das minis também se aplica na diversidade de utilizacao delas. A movimentação e seus tipos são exatamente o que traz a esse jogo um JOGO.
Posso citar mais: Kemet mesma coisa. B Sieged mesma coisa, Fireteam Zero idem
Nesses jogos, tirar a mini é matar o jogo. É parte IMPRESCINDIVEL da diversão.
Agora, Cyclades. Na minha opinião, as miniaturas foram extremamente subutlizadas. O jogo é ótimo, não me levem a mal, mas as minis não protagonizam em muita coisa la. Assim como no Smallworld, poderiam ser facilmente substituidas por tokens de papel que não mudava muito. Alias as próprias construções são assim.
Mais exemplos? Memoir 44. Sem as miniaturas, por favor, enterre o jogo palmos abaixo da terra. São elas que dão vida ao tabuleiro. Que são realmente utilizadas, que fazem a diferença,
Discordo totalmente da frase dita "Nenhum jogo precisa de miniaturas". Muito pelo contrário haja visto que alguns jogo SÃO as miniaturas. Tanto é que isso é até uma categoria. Miniatures Game (jogos de miniaturas)
Quer jogar Star wars Xwing substituindo as naves por tokens? D&D Attack Wing? Que tal o Imperial assault? Krosmaster?
Todos esses jogos as miniaturas são PROTAGONISTAS. Voce utiliza elas, elas são a diferença, fazem uma parte fundamental no jogo. Seus estilos, seus desenhos. Não são meramente "enfeites". Não servem apenas para "imersão". Elas são o coração. Tire elas e mate o jogo, jogue fora.
Agora olha bem, com bastante calma, além da explêndida beleza das miniaturas do Rising Sun. Realmente acha que as miniaturas são o coração do jogo? Tirar elas mataria o jogo? Certamente o tornaria menos atraente, mas sinceramente não mataria. Acredito sim que tornaria o jogo mais barato.
Não me levem a mal, achei o jogo com um ENORME potencial, mas me decepcionei um pouco com a utilização das miniaturas. Eu imaginava algo mais concreto, embates, uma mapa em que elas se encontrem, se ataquem. Talves algo mais imperial assault, ou Kemet? Não sei...
Olhar o mapa e ver que uma unica miniatura entra dentro de uma provincia que parece um continente gigantesco me pareceu forçado... No bloodRage pelo menos é uma aldeia, representada de forma e escala menor. (O Blood tambem tem suas criticas, mas não é o foco aqui)
Me pareceu muita miniatura para jogo mais ou menos...