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  2. Dúvida de Regras
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Variante BURN!

7 Wonders
  • avatar
    periclesac15/03/17 19:03
    avatar
    periclesac
    15/03/17 19:03
    78 mensagens MD


    https://americangallery.files.wordpress.com/2012/12/attack-on-the-ancient-city-of-persepolis-destruction-of-persepolis-by-alexander-the-great.jpg

    A cidade em chamas




    Olá a todos! 
    Nesse fim de semana um amigo me apresentou uma variante bem interessante. Como 7 Wonders não é um jogo que atrapalha diretamente o seu oponente, meu amigo criou uma variante para sacanear o amiguinho. Também serve para dar um melhor uso para o dinheiro sobrante.

    Como funciona: No final de cada Era, após o combate, os jogadores contratam a "Guilda dos Ladrões" para provocar incêndio em 1 construção de um adversário (apenas 1 adversário!) a sua escolha. Essa construção será removida de jogo, ou seja, não vai pontuar.

    Custo para pagar:
    1° Era: 5 moedas
    2° Era: 10 moedas
    3° Era: 15 moedas


    Obs 1: Não é possível incendiar cartas vermelhas, os exércitos do oponente.
    Obs 2: O dinheiro gasto vai para o banco
    Obs 3: Escolher 1 única construção de 1 adversário por Era. 


    Quanto a Guilda dos Ladrões, ela seria uma organização neutra que presta serviço para qualquer um. 

    Testei apenas duas vezes e GOSTEI!! Um jogador perdeu uma guilda (carta roxa), outro não teve êxito em fazer o conjunto de cartas verdes... deu pra rir bastante, mas ainda quero testar mais. Acho que não foge da temática pois incêndios ocorriam na antiguidade, até mesmo provocados por criminosos. O custo aumenta por conta da elevação de importância das construções com o passar das eras.

    Eu achei que com essa regra as cartas de comércio ficaram mais valorizadas por causa do dinheiro e as cartas vermelhas ficaram mais fortes.

    Você realmente fica com medo do montante que o outro jogador tem. "Compro os recursos desse cara, mas será que eu estou financiando uma possível sabotagem?" Tenso xD

    Não testamos fazer isso nas maravilhas.



    Talvez eu crie uma regra nova para os Líderes, como assassinato! Guilda dos Assassinos? hummmm :D rsrsrs

    http://cdn.thedailybeast.com/content/dailybeast/articles/2015/12/09/how-ancient-rome-killed-democracy/jcr:content/image.crop.800.500.jpg/48321362.cached.jpg

    Até tu Brutus?


    Comentem =D

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  • periclesac
    78 mensagens MD
    avatar
    periclesac15/03/17 23:19
    periclesac » 15/03/17 23:19

    Como foi dito, não sei ainda se está balanceado, pois não tive tempo para testar mais. Essa sabotagem é muito interessante na 3° Era. Gastar 15 moedas para destruir uma carta que renderia uns 9 pontos, ou mais, é uma boa estratégia. 

    Sabotar o oponente no começo faz com que ele não baixe outras cartas por sinergia

    Permite uma interação que lembra o Citadels, porém menos intensa.

    0
  • lucianohilton
    163 mensagens MD
    avatar
    lucianohilton22/03/17 21:21
    lucianohilton » 22/03/17 21:21

    Achei interessante sim, mas pra jogar com jogadores mais experientes, que já conhecem como funcionam as estratégias do jogo.

    1
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha22/03/17 22:25
    Roberto Rocha » 22/03/17 22:25

    Fiquei com a sensação de que prejudica demais o caminho da ciência. Talvez se deixar destruir o militar diminua o desequilíbrio.

    1
  • periclesac
    78 mensagens MD
    avatar
    periclesac23/03/17 03:40
    periclesac » 23/03/17 03:40

    Roberto Rocha::Fiquei com a sensação de que prejudica demais o caminho da ciência. Talvez se deixar destruir o militar diminua o desequilíbrio.

    Entendi. Estou pensando aqui... poderia ser: ANTES do combate é possível incendiar 1 carta qualquer de um oponente. 

    Bom, preciso testar, pois um dos objetivos era valorizar as cartas militares e as de comércio.

    0
  • lucasfalalima
    67 mensagens MD
    avatar
    lucasfalalima22/10/17 11:39
    lucasfalalima » 22/10/17 11:39

    Vou experimentar!

    1
  • paloma88p
    141 mensagens MD
    avatar
    paloma88p12/11/17 13:35
    paloma88p » 12/11/17 13:35

    Vou procurar testar aqui no meu grupo de jogatina, acho que é uma ótima ideia para grupos que gostam de sacanear o amiguinho. Mas talvez o jogador que possua o jogo (no caso, eu) seja alvo mais intenso. Então acho que seria bom ter a regra que não pode incendiar a mesma pessoas duas vezes em cada era.

    1
  • Ziul
    1617 mensagens MD
    avatar
    Ziul28/05/18 15:07
    Ziul » 28/05/18 15:07

    paloma88p::Vou procurar testar aqui no meu grupo de jogatina, acho que é uma ótima ideia para grupos que gostam de sacanear o amiguinho. Mas talvez o jogador que possua o jogo (no caso, eu) seja alvo mais intenso. Então acho que seria bom ter a regra que não pode incendiar a mesma pessoas duas vezes em cada era.


    Uma adição à regra que acho bacana é que cada pessoa só pode ter 1 construção destruída por Era.

    Confesso que achei a variante interessante. Porém não sei como ficaria a ordem de escolha dos jogadores, talvez por ordem de poderio militar?

    Vou experimentar essa variante assim que possível.

    0
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