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  4. Meeple divino - Dead men tell no tales

Meeple divino - Dead men tell no tales

Dead Men Tell No Tales
  • avatar
    Rodrigo Deus17/02/17 08:00
    avatar
    Rodrigo Deus
    17/02/17 08:00
    2309 mensagens MD

    Postado originalmente por Rodrigo Deus no blog Meeple Divino.

    Talvez seja com base na música do Motörhead, talvez não… Mas de qualquer forma, Dead men tell no tales é um jogão!

    Um dos melhores lançamentos internacionais de 2015, o jogo foi criado por Kane Klenko (Fuse, Covert) e com arte de Jason Kingsley (Lanterns, Ars Victor) e Chris Ostrowski (Lotus, Tides of time) e que faz bastante sucesso lá fora, Dead men tell no tales (ou em tradução livre “homens mortos não contam histórias”) foi lançado no Brasil pela editora Meeple BR. Uma excelente escolha da editora na minha opinião. Esta resenha é com base na versão brasileira!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d0e89_zjler6.jpg

    Caixa do jogo


    Mecânicas
    – Cooperativo
    – Jogadores com diferentes habilidades
    – Sistema de pontos de ação
    – Tabuleiro modular
    – Movimento em grades
    – Pegar e entregar
    – Rolagem de dados

    No jogo todos os jogadores são piratas que querer saquear um famoso navio fantasma que agora está em chamas: o Skelit’s Revenge. Além do perigo do fogo, ainda existe uma horda de mortos-vivos para atrapalhar o objetivo dos jogadores que é conseguir retirar baús de tesouro antes o que navio exploda!

    O turno do jogador começa com a compra de um tile (placa) de navio e esses tiles podem vir marcadores diversos: desde itens até mesmo formas de surgirem mais problemas ainda. Os mortos-vivos (basicamente esqueletos) estão sempre ali para atrapalhar e proteger os tesouros, afinal de contas uma tripulação, ainda que “morta”, não abandona seu precioso navio e tesouros!

    Depois da compra de placas de navio e marcadores da sacola, o jogador pode realizar até 5 ações como se mover, apagar fogo (Flash Point? Não!), descansar e outras. As ações geram fadiga para o pirata e a fadiga, conforme se acumula, atrasa a vida de cada personagem impedindo o mesmo de entrar em certas salas. Ainda é possível descansar para eliminar alguns pontos de fadiga.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/de421_zjler6.jpg

    Carta de personagem e tabuleiro do jogador. A edição brasileira possui a mesma qualidade. Foto: BGG


    Por fim, o jogador compra uma carta de evento que podem aumentar a intensidade dos incêndios, mover os esqueletos e outros efeitos que podem ser devastadores para os piratas. Se não usar todas as suas ações, um(a) jogador(a) pode passar seus pontos de ação para o próximo jogador: o que é um dos pontos altos do jogo!

    O combate do jogo contra os esqueletos que guardam tesouros e outros itens se dá de maneira bem fácil e simples. Cada marcador de esqueleto vem com um número que representa a força daquele inimigo. Quando o pirata entrar em uma sala do barco com um esqueleto o combate se inicia, o pirata rola o dado preto e vê qual número saiu. Se em uma das ações anteriores o pirata acumulou força de batalha, ele pode gastar essa força e somar com o valor do dado para combater o esqueleto. Se o personagem não tem força suficiente para derrotar o esqueleto então toma uma certa quantidade de fadiga e olha no verso da carta de referência de cada jogador o que deve fazer.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/2b689_zjler6.jpg

    Partida em andamento. Foto: BGG


    Para vencer o jogo, você precisa pegar tantos tesouros quanto a dificuldade do jogo ditar e sair do Skelit’s Revenge por uma das saídas iniciais ou ainda aquelas que são criadas durante a partida. Como em todo bom jogo de tabuleiro cooperativo, as condições de derrota dos jogadores é que constituem o desafio de se ganhar o jogo. E para (não) perder o jogo os jogadores não podem: deixar o navio explodir, não serem sobrepujados por marujos, não podem ficar sem saída, sem tesouros e sem equipe!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c9d3e_zjler6.jpg

    Todos os componentes de alta qualidade da versão brasileira. Clique para ampliar


    Considerações finais
    Dead men tell no tales é um dos mais divertidos jogos cooperativos lançados em nossas terras. Um jogo que possui alta interação e um dos mais divertidos que tive oportunidade de jogar até a publicação desta resenha.
    A edição brasileira não perde em nada em termos de qualidade, arte e afins. Um dos melhores títulos que a editora Meeple BR trouxe ao nosso país.

    O jogo traz uma dinâmica muito simples e cheia de aleatoriedades e por se tratar de um jogo cooperativo o jogo parece estar a todo momento tentando sabotar o planos dos jogadores, o que o torna ainda mais interessante.

    Entretanto, como todo não é perfeito, e eu acredito que o número de jogadores e personagens poderia ser maior. Este título cria um clima tenso (e divertido!) durante a partida que merecia poder ser jogado em 6 jogadores, além de, pelo menos, ter mais personagens.

    Pontos positivos
    – Cooperativo divertido e muito interativo
    – Componentes de alta qualidade e linda arte
    – Mecânica de fácil aprendizado
    – Jogo de boa duração
    – Alta rejogabilidade pela variação de cartas e tiles de barco
    – Dificuldade na medida certa

    Pontos negativos
    – Merecia ser estendido para 6 jogadores
    – Falta um pouco mais de personagens, o que pode ser remediado com carta promocional

    3
    1
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    Comentários:

  • mgsuttar
    129 mensagens MD
    avatar
    mgsuttar17/02/17 08:37
    mgsuttar » 17/02/17 08:37

    É um jogo bem legal mesmo. Quanto à versão nacional, ficou muito boa mesmo. Só notei um pequeno problema: no meu manual está faltando parte do setup do jogo. Tive que baixar a versão em inglês para complementar. Nada de mais, mas fica o aviso.

    1
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus18/02/17 08:55
    Rodrigo Deus » 18/02/17 08:55

    mgsuttar::É um jogo bem legal mesmo. Quanto à versão nacional, ficou muito boa mesmo. Só notei um pequeno problema: no meu manual está faltando parte do setup do jogo. Tive que baixar a versão em inglês para complementar. Nada de mais, mas fica o aviso.

    Opa! Recomendo entrar em contato com a editora para uma possível nova cópia do manual. Que bom que gostou do jogo!

    3
  • Peddro_Barros
    10 mensagens MD
    avatar
    Peddro_Barros19/02/17 19:51
    Peddro_Barros » 19/02/17 19:51


    Boa resenha, sucinta e direto ao assunto, gostei !

    Já fiquei com vontade de conhecer o jogo.
    Só uma observação, nada demais,mas você escreveu FADIGA errado no texto.

    Abraço !

    2
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0720/02/17 18:12
    andresg07 » 20/02/17 18:12

    Rodrigo, para uma coleção que tem bastante coop (pandemir, ilha e deserto proibidos, Space Alert) ele acrescenta algo ou acabando ficando no "mais do mesmo" ?

    0
  • SONARD
    17 mensagens MD
    avatar
    SONARD15/03/17 20:58
    SONARD » 15/03/17 20:58

    mgsuttar::É um jogo bem legal mesmo. Quanto à versão nacional, ficou muito boa mesmo. Só notei um pequeno problema: no meu manual está faltando parte do setup do jogo. Tive que baixar a versão em inglês para complementar. Nada de mais, mas fica o aviso.

    Comprei o meu hoje e quando fui ler as regras percebi algo diferente, mas não achei que estivesse faltando. Agora que li seu comentário que vi o que era.
    Valeu pela dica!

    1
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus18/06/17 12:28
    Rodrigo Deus » 18/06/17 12:28

    SONARD::
    mgsuttar::É um jogo bem legal mesmo. Quanto à versão nacional, ficou muito boa mesmo. Só notei um pequeno problema: no meu manual está faltando parte do setup do jogo. Tive que baixar a versão em inglês para complementar. Nada de mais, mas fica o aviso.

    Comprei o meu hoje e quando fui ler as regras percebi algo diferente, mas não achei que estivesse faltando. Agora que li seu comentário que vi o que era.
    Valeu pela dica!

    Que bom que ajudei, hehehe! :D]

    andresg07:: Rodrigo, para uma coleção que tem bastante coop (pandemir, ilha e deserto proibidos, Space Alert) ele acrescenta algo ou acabando ficando no "mais do mesmo" ?




    Ele tem uma mecânica boa de cartas, explosões e perigo. Eu acho que vale a pena tentar sim. Dentre esses citados, é um pouco diferente.

    0
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus18/06/17 12:48
    Rodrigo Deus » 18/06/17 12:48

    Peddro_Barros::
    Boa resenha, sucinta e direto ao assunto, gostei !

    Já fiquei com vontade de conhecer o jogo.
    Só uma observação, nada demais,mas você escreveu FADIGA errado no texto.

    Abraço !

    Tudo corrigido! Obrigado!

    0
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