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  3. Novo preview no site da Devir

Novo preview no site da Devir

  • avatar
    maxluiz30/11/14 12:24
    avatar
    maxluiz
    30/11/14 12:24
    44 mensagens MD

    Dando uma olhada na página inicial do site da devir me deparo com isso:

    http://devir.com.br/estrategia/darkcity.php

    Alguém sabe do que se trata? Parece que é do mesmo criador do Don Capollo. Só sei que gostei da arte do jogo.

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  • LucaZ
    144 mensagens MD
    avatar
    LucaZ30/11/14 14:42
    LucaZ » 30/11/14 14:42

    Gostei da arte também, estilo HQ.
    Pelo "carinha" fazendo sinais, provavelmente é um party game.

    0
  • AndLucCA
    27 mensagens MD
    avatar
    AndLucCA30/11/14 20:38
    AndLucCA » 30/11/14 20:38

    Parece aquele BG ConFusão, do Gustavo também, mas com uma arte beeem melhor e acho que as mecânicas aprimoradas.

    https://ludopedia.com.br/jogo/bgconfusao

    0
  • Gustavo Barreto
    5 mensagens MD
    avatar
    Gustavo Barreto01/12/14 12:06
    Gustavo Barreto » 01/12/14 12:06

    Saudações a todos!

    Nossa, o pessoal daqui do fórum é bem atento mesmo:

    Fui fazer um post novo sobre o Dark City e vi que já havia um em andamento.

    E o mais divertido é que todos os comentários foram acertados!

    Dark City é de fato um party game, e também é uma grande releitura de um jogo de minha autoria que publicado como brinde em 2011.

    Ele é um jogo tremendamente portátil, em que jogam de 4 a 8 pessoas (prefiro 5-6), e bem divertido e acessível, motivo pelo qual acredito que vai ver muita mesa.

    Além disso, as regras são muito acessíveis, assim como o tema, e acredito que ele seja um bom "gateway", até porque a arte está linda e o preço será muito acessível.

    A arte do jogo é de Débora Caritá, uma ilustradora brasileira, que trabalha para o mercado americano de quadrinhos há mais de 10 anos.

    Levando-se em consideração a arte do jogo, o fato de jogar até 8, Acredito que ele é um excelente custo - benefício.

    Inicialmente nossa ideia era de lançar o jogo na ComicCon, daí a ideia de escolher um traço "comics" de qualidade.

    No entanto, em função da certificação do In metro, ele ficará para 2015.

    Porque um "relançamento":

    Em 2011, quando lancei o "Bg ConFusão", nós tínhamos uma porção de restrições, tanto orçamentárias como de prazo de lançamento e de espaço físico na carta. Em função de ser um jogo de brinde, e pelo fato de querer dar de presente para todas as pessoas que fossem ao evento, tínhamos um orçamento muito limitado.

    Devido a isso, as regras teriam que caber no verso de uma folha A5, ( por causa disso tive que simplificar demais as regras), e o tamanho das cartas só poderia ser do tamanho de um cartão de visitas. Poderíamos utilizar apenas 12 cartões de visitas e nenhum componente a mais.

    Além disso, devido ao tamanho da carta (cartão de visitas), o texto ficou muito pequeno, o que inviabilizava a leitura para algumas pessoas.

    Em função do custo de produção, a arte só podia ter uma cor, em fundo branco e tínhamos um prazo apertado para o lançamento. 

    Diante de tantas limitações, acredito que tanto o pessoal da gráfica como o ilustrador fizeram um grande trabalho, e conseguimos disponibilizar como brinde para quem participou do evento.

    No entanto, como vcs devem imaginar, todas estas limitações acabaram limitando demais a experiência que o jogo poderia proporcionar, e esta simplificação obrigatória das regras para caberem em apenas uma folha A5, não me agradou: eu queria publicar a "versão correta" do jogo, tal qual como havia imaginado, e nas condições que acredito que poderiam ser interessantes, com mais componentes, mais cores com os personagens, manual de regras completo com mais páginas, etc.

    Desde então eu pretendia lançá-lo como eu gostaria, e isso só foi possível agora.

    Além disso, posso assegurar que mais 3 anos de playteste fizeram muito bem à mecânica.

    O tema ficou mais atual, como uma cidade urbana, com temas góticos, ao invés do medieval: ocorre que o tema medieval já foi muito explorado por outros jogos, e queria algo diferente e mais acessível para novos jogadores.

    O fato é que nem todas as pessoas conhecem ou se sentem à vontade com alguns termos muito consolidados em temas medievais, como "Mago ilusionista", "Ladino" ou "Clérigo". Por isto, estes personagens foram substituídos por "Demônio", "Zumbi" e "Sacerdote".

    Uma ideia importante que venho me dedicando no desenvolvimento dos jogos é a expansão do mercado para trazer mais pessoas ao hobby, e para isso, há alguns elementos que acredito que sejam extremamente importantes: 

    - as regras precisam ser acessíveis, o mais simples e interessantes possível;

    - o tema precisa ser acessível e interessante;

    - a arte tem que estar linda e adequada ao tema e à proposta do jogo;

    - o preço precisa estar o mais acessível possível;

    - ele tem que ter uma boa "curva de interesse" (prefiro este termo à rejogabilidade);

    Posso dizer sem sombra de dúvidas que jogá-lo agora é uma outra experiência, porque temos uma carta melhor, uma arte melhor, um tema melhor, uma mecânica melhor, e se me permitem: um jogo muito melhor e mais divertido.

    O resultado final foi muito bacana, e tem alguns diferenciais interessantes com relação à primeira versão:

    - O tamanho da carta será maior: 8 x 12

    - A ilustração de Débora Caritá 

    - Desing de Daniele Boleeiro  

    - Grande aprimoramento da mecânica

    - Independente de idioma

    - Portátil

    - Tema mais acessível

    - Preço acessível

    - Muito mais estratégico 

    - Se me permitem: muito mais divertido!

    Sinceramente, estas condições, e com o lançamento pela Devir, eu fiquei bastante satisfeito com o resultado final, e acredito que é um material que vale a pena conhecer, e eventualmente adquirir.

    Na ComicCon Experience haverá demonstração do jogo, e quem puder aparecer, será um prazer recebê-los.

    Lá o jogo não estará à venda, mas se tudo der certo, teremos uma carta de brinde, que será distribuída gratuitamente como brinde, e expansão do jogo.

    Abraço a todos,

    Gustavo Barreto





    8
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