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  4. Laboratório do Mestre: Thieves of Naqala

Laboratório do Mestre: Thieves of Naqala

Five Tribes: The Thieves of Naqala
  • avatar
    gebson24/01/17 22:24
    avatar
    gebson
    24/01/17 22:24
    1112 mensagens MD

    Laboratorio do Mestre #13: Thieves of Naqala

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/520/0a5ijl.jpg

    Olá galera, de volta com mais um Laboratório do Mestre, dessa vez trazendo tudo a respeito da mini expansão de Five Tribes: Thieves of Nagala.

    Thieves of Naqala traz para o jogo base uma nova mecânica de ações que podem ser usadas juntamente com as cartas de ladrões. Ao iniciar o jogo deve-se embaralhar as cartas de ladrões e então formar uma pilha ao lado da pilha de gênios perto do tabuleiro, durante o jogo um ladrão da pilha sempre vai ficar a mostra caso algum dos jogadores queiram comprar a sua carta.

    Cartas de ladrões, diferentemente das cartas de gênios, só podem ser usadas uma única vez e apenas quando um jogador faz uma ação de tribo da cor correspondente a cor do ladrão que ele possui, por exemplo: após o jogador fazer uma ação da tribo de assassinos, se ele tiver em posse do ladrão Kohdjah, ele pode ativar o seu efeito e depois de resolvido o efeito da carta de ladrão ele deve descartá-la para fora do jogo.

    Os jogadores podem comprar uma carta de ladrão sempre que forem comprar uma carta de gênio, ao invés de comprar a carta de gênio o jogador pode comprar a carta de ladrão disponível naquele momento. Novas cartas de ladrões só são reveladas quando o ladrão que atualmente está revelado é comprado.

    Bem, após essa breve explicação de como funcionam as regras da nova expansão vamos as explicações e funcionalidades das cartas de ladrões, abaixo eu entro mais em detalhes sobre cada uma das cartas que vem na expansão.

    Houssain (Verde)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/822/gqblam.jpg

    Habilidade: cada um dos outros jogadores devem descartar duas cartas de recursos voltadas para cima. Você pode pegar até duas dessas cartas a sua escolha e colocá-las em sua mão de recurso.

    Habilidade muito forte e muito boa para os jogadores que gostam de usar a coleção de componentes nas suas partidas, além de diminuir consideravelmente a concorrência que você vai ter durante a coleta de sua coleção e nos pontos no final da partida, ainda lhe permite ganhar até duas cartas que podem ser cruciais para a sua coleção.

    Ziad (Amarelo)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/756/gfnlle.jpg

    Habilidade: cada um dos outros jogadores descartam um Vizier. Você pega um desses Vizier descartados e coloca na sua frente.

    Assim como a habilidade do ladrão verde essa também é muito boa para quem gosta de usar da estratégia da tribo amarela, mas essa eu acho que seja bem mais forte porque a diferença de pontos que você pode ganhar fazendo os jogadores descartarem um Vizier pode ser bem maior que aquela adquirida ao descartarem duas cartas de recursos, sem falar que acredito que seja muito mais fácil coletar Vizier que coletar cartas de recurso, aqui no meu grupo geralmente todos os jogadores tem Viziers, mas nem sempre têm cartas de recursos.

    Ouafat (Branco)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/726/n51ilf.png

    Habilidade: cada um dos outros jogadores descartam um gênio a sua escolha. Você então pode pegar um desses gênios descartados e colocá-lo na sua frente.

    Acredito que esse seja um dos ladrões mais fortes dessa expansão, certo que muitos jogadores não têm muitos gênios ou muitas vezes nem chegam a pegar algum durante o jogo (pelo menos aqui no meu grupo), mas esse ladrão, além de fazer com que os jogadores descartem uma carta de gênio, lhe permite pegar um desses gênios descartados para você, é muito forte essa habilidade. Esse ladrão além de fazer o cara perder os pontos de algum dos seus gênios, pode fazer com que uma estratégia que esteja sendo usada com aquele gênio venha abaixo, muitos jogadores geralmente só compram gênios que vão ser a base de alguma estratégia para se ganhar o jogo, esse ladrão pode acabar com toda a estratégia desse jogador se for usado na hora certa, sem falar que o jogador ainda vai perder os pontos que o gênio fornecia e ainda pagou por ele.

    Kohdjah (Vermelho)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/961/4guuaa.png

    Habilidade: cada um dos outros jogadores remove um dos seus camelos em jogo. Você pode colocar um dos seus camelos em qualquer uma das tiles de onde acabaram de ser removidos os camelos.

    Essa é outra habilidade muito forte, que com certeza vai afetar 100% dos seus oponentes, podendo até mesmo fazer com que uma partida se prolongue mais um pouco, dando a você o tempo suficiente para se tentar ganhar. Não tenho muito o que falar desse habilidade, é forte e vai fazer uma diferença muito grande quando usada, principalmente se usada bem.

    Shaum (Azul)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/284/qgol6y.png

    Habilidade: cada um dos outros jogadores descartam uma palmeira ou um palácio de uma tile que ele controla. Você pode pegar um desses palácios ou palmeiras e colocar em uma tile que você controla, mesmo que essa tile não seja um oásis ou uma vila.

    Talvez uma das habilidade mais fracas dos ladrões, por mais que você possa fazer uma boa quantidade de jogadores perder pontos e ainda ganhar alguns pontos após isso, esses pontos não são muita coisa comparados a quantidade de pontos que podem ser perdidos e ganhos pelos outros ladrões, esse é realmente um ladrão com uma habilidade abaixo dos outros.

    Madjaah (Roxo)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/547/k1otck.png

    Esse ladrão só pode ser usado se o jogador tiver a expansão The Artisans of Nagala.


    Habilidade: todos os outros jogadores devem descartar um marcador de item ou objeto precioso. Você então pode pegar um desses tokens descartados e adicionar a sua mão.

    Outro ladrão com uma habilidade boa, mas que pode ser que não venha a afetar 100% dos outros jogadores, pois assim como já foi dito acima muitos jogadores podem querer visar uma estratégia que não envolva pegar itens mágicos, e isso pode fazer com que esse jogador não seja afetado pelo efeito do ladrão, mas de qualquer forma a habilidade dele ainda é boa, mas tem outras melhores.
    Além das cartas de ladrões, uma para cada cor de tribo, a mini expansão traz um novo gênio que te previne de receber os efeitos das cartas de ladrões, gênio esse que pode ser muito bom para se defender dessas habilidades que podem prejudicar e muito na sua partida, além disso a carta de gênio lhe dá uma boa quantidade de pontos, o que não é nada mal. Esse gênio que vem na mini expansão se chama Morgiane e abaixo temos uma imagem da carta dela.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/280/mixkdz.jpg


    Considerações sobre a expansão



    Thieves of Naqala é uma mini expansão que cumpre o papel de adicionar uma nova mecânica a um jogo que já era muito bom, dando a ele uma nova cara e opções de estratégia. A expansão não traz muitos componentes novos ou nada que vá agregar muito em termos visuais, as ilustrações continuam muito bonitas e a adição de conteúdo físico não é o foco dessa expansão.

    Thieves of Naqala é uma expansão que apesar do seu tamanho pequeno e não muito chamativo possui em seu interior um adicional de estratégia para o jogo base muito maior que expansões com caixas grandes por ai, as possibilidades que podem ser feitas com um simples punhado de cartas e uma regra de meia página são muito grandes, deixando o jogo base ainda mais acirrado.

    Para todos os jogadores que adoram esse jogo, assim como eu, essa é uma expansão que se deve ter para adicionar ao jogo base, seu custo é muito barato e muito mais do que justo a julgar pela nova experiência proporcionada aos jogadores na mesa.

    Não tenho muito o que falar dessa expansão, é uma grande adição para uma pequena caixa.

     https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/292/zlc16v.png



    Resenha Five Tribes:

    https://www.ludopedia.com.br/topico/4566/resenha-five-tribes


    Resenha The Artisians of Naqala:

    https://www.ludopedia.com.br/topico/5377/mestre-dos-dados-resenha-five-tribes-expansao


    Pagina do Facebook:

    https://www.facebook.com/Mestredados/


     

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    Comentários:

  • ricardomii
    397 mensagens MD
    avatar
    ricardomii24/01/17 22:34
    ricardomii » 24/01/17 22:34

    Ótima descrição. Estou de olho no Five Tribes já tem um tempo me parece um excelente jogo.

    1
  • guimn
    208 mensagens MD
    avatar
    guimn25/01/17 00:42
    guimn » 25/01/17 00:42

    Ótimo review.

    Acho que essa expansão adiciona uma dose de Take That que não encaixa bem no jogo pra mim.

    Tenho o jogo base e a expansão Artisans of Naqaala. Essa aí, mesmo sendo barata, vou passar.

    Mas pra quem quer adicionar esse tipo de 'confronto direto' ao jogo, é uma boa opção. Por isso que é tão importante ler/ver reviews antes de adquirir algo. 

    2
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson25/01/17 08:18
    gebson » 25/01/17 08:18

    ricardomii::Ótima descrição. Estou de olho no Five Tribes já tem um tempo me parece um excelente jogo.

    Obrigado @ricardomii, five tribes e um jogo muito bom, talvez um dos melhores que eu tenha na minha coleção, se vc gosta do estilo e muito aconselhável ter na sua coleção, ele tem um pequeno problema de AP mas depende muito dos jogadores na partida.

    0
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson25/01/17 09:18
    gebson » 25/01/17 09:18

    guimn::Ótimo review.

    Acho que essa expansão adiciona uma dose de Take That que não encaixa bem no jogo pra mim.

    Tenho o jogo base e a expansão Artisans of Naqaala. Essa aí, mesmo sendo barata, vou passar.

    Mas pra quem quer adicionar esse tipo de 'confronto direto' ao jogo, é uma boa opção. Por isso que é tão importante ler/ver reviews antes de adquirir algo. 

    Obrigado @guimn, ele da esse ar de Take That mesmo que vc falou, mas o meu grupo gosta mesmo e de causar a discórdia uns com os outros, então essa expansão veio muito bem para se encaixar no jogo.

    1
  • sussu27
    74 mensagens MD
    avatar
    sussu2729/01/17 09:55
    sussu27 » 29/01/17 09:55

    Faço minhas as palavras do guimn.

    2
Responder
Five Tribes: The Thieves of Naqala - Laboratório do Mestre: Thieves of Naqala
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