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  3. Zombicide: Black Plague
  4. Jogo desbalanceado sem expansões?

Jogo desbalanceado sem expansões?

Zombicide: Black Plague
  • avatar
    lyuhi09/01/17 01:59
    avatar
    lyuhi
    09/01/17 01:59
    442 mensagens MD

    Não sei dizer se é realmente desbalanceado, e isso não é uma reclamação na verdade, mas ao jogar ontem e hoje a missão iluminada (fan made) percebi algumas coisas (também não é o jogo que mais vê mesa por aqui, por isso a demora em perceber isso), mas nos niveis azul parece que o jogo manda muita miniatura de balofo, praticamente o dobro de balofo por zombi normal, levando em consideração que você depende de começar com a marreta e futuramente achar alguma arma que de 2 de dano, acaba ficando um jogo de pega rato até alguem achar a tal arma

    Em contra partida, quando os personagens ja estão no nivel laranja e conseguiram passar do sufoco do começo parece que só vem zumbis lerdos, a quantidade de balofos cai bastante e só vem lerdos em maior quantidade (ou seja, quando estamos capacitados para matar balofos eles param de vir rsrs).

    Algum motivo pra isso? parece uma dependencia em ter que comprar uma caixa de personagem novo pra vir com melhores habilidades/equipamentos...

    Levando em consideração que joguei uma missão fan made que pode não ser balanceada, mas o fato de demorar pra conseguir entrar em 1 casa pra procurar que me fez enxergar esse lado do jogo, digamos que você não tem muita sorte em encontrar bons equipamentos...

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  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium09/01/17 21:49
    Bombardium » 09/01/17 21:49

    Não acho desbalanceado, pois isso que você presenciou depende do cenário.

    Tem cenários que os pontos de respawn são tão distantes que você se ferra pela quantidade de lerdo que aparece. Já tive situações onde o povo do meu grupo morreu pois rolaram várias ativações seguidas de todos os lerdos e isso acaba fazendo com que a situação seja "indefensável".

    E é basicamente isso que o jogo tenta simular: Quando você chega no último nível você é pwnado pela quantidade de peças de lerdo que tem no tabuleiro. Por mais que os personagens tenham mecanismos pra lidar com esse agrupamento de monstros, chega um momento que você vê que se rolarem várias ativações seguidas, você morre.

    Quando chega no red os zumbis aprendem que "a união faz a força". rs

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  • diogoilho
    194 mensagens MD
    avatar
    diogoilho10/01/17 01:02
    diogoilho » 10/01/17 01:02

    Eu gosto do fato de entrar tantos gordos no começo quando se tem uma unica marreta, ajuda a dar o "desespero" que se espera de um zombicide, isso quando não somos surpreendidos com uma abominação na primeira porta que se abre no nivel azul, é aterrorizador.
    Como o colega acima disse, nos niveis superiores com os personagens equipados com armas da cripta, espadas largas, bestas, habilidades como livro de magia, mestre espadachim ou bater e correr,  a dificuldade só será  aumentada pela a entrada em massas de zumbis para que a ativações extras se tornem mais constantes, sendo isso o que de fato torna o jogo "dificil" e imprevisivel no final.

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  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium11/01/17 22:51
    Bombardium » 11/01/17 22:51

    diogoilho::Eu gosto do fato de entrar tantos gordos no começo quando se tem uma unica marreta, ajuda a dar o "desespero" que se espera de um zombicide, isso quando não somos surpreendidos com uma abominação na primeira porta que se abre no nivel azul, é aterrorizador.
    Como o colega acima disse, nos niveis superiores com os personagens equipados com armas da cripta, espadas largas, bestas, habilidades como livro de magia, mestre espadachim ou bater e correr,  a dificuldade só será  aumentada pela a entrada em massas de zumbis para que a ativações extras se tornem mais constantes, sendo isso o que de fato torna o jogo "dificil" e imprevisivel no final.

    E olha que esse negócio de abominação no primeiro turno já rolou umas 3 vezes pra mim... rs

    0
  • Youkai Sanseru
    551 mensagens MD
    avatar
    Youkai Sanseru12/01/17 09:31
    Youkai Sanseru » 12/01/17 09:31

    Considero isso sorte ou azar das cartas. Acho o jogo bem equilibrado, mas já tive jogo que morremos rapidamente e outros que foram até muito fácil.

    0
  • igorfernandespi
    599 mensagens MD
    avatar
    igorfernandespi13/01/17 01:00
    igorfernandespi » 13/01/17 01:00

    um macete é usar ações para passar  a arma de matar balofos de um personagem para outro, assim você pode usar a arma em diferentes turnos com diferentes personagens. Para isso é necessário o grupo andar sempre junto.

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  • TUCHE
    2 mensagens MD
    avatar
    TUCHE14/01/17 13:57
    TUCHE » 14/01/17 13:57

    Cara, possuo personagens de expansão, e não é relevante. Você apenas tem que saber que o balofo está em jogo, e se preparar para o matar no momento certo. Se acha ruim, tente dar a marreta para o Clovis, dai ele bate com dois dados...Balofo no inicio não é, e nunca vai ser tão chato, como correr o jogo todo da Abominação .... :¨( coisa mais normal do mundo....kkkkk

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Zombicide: Black Plague - Jogo desbalanceado sem expansões?
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