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  3. Mage Knight: Edição Definiti...
  4. Inviável em mais players?

Inviável em mais players?

Mage Knight: Edição Definitiva
  • avatar
    yanferreirame14/07/26 15:12
    avatar
    yanferreirame
    14/07/26 15:12
    47 mensagens MD

    Pessoal, estou bem ansioso para iniciar um jogo de campanha com o meu grupo. Mage Knight sempre foi um grande sonho, pois possui várias características que eu aprecio. Outras opções seriam Too Many Bones e The Elder Scrolls. 

    O nosso grupo de jogatina é grande, mas poucos conseguem manter uma regularidade. Isso faz com que 1 ou 2 sejam fixos e os demais sempre alternados. Isso me fez pensar se jogos de campanha única, como Elder Scrolls, iria rodar legal por aqui... Isso, pois, diferente de MK, a continuidade da campanha poderia ser muito postergada, já que todos os mesmos que iniciaram precisariam estar presentes para dar andamento.

    Isso me fez voltar os olhos para o Mage Knight, já que ele possui missões independentes, com início meio e fim, de forma que seria possível jogar com players distintos em missões distintas (já que cada missão começaria sempre do 0).

    Porém, um ponto que ainda me faz refletir sobre MK é o número de players.

    Dizem que para jogar solo é o melhor que existe

    Para dois players também é excelente

    Mas para 3, 4 ou 5 já começa a ficar ruim... E a minha ideia era jogar em ao menos 4.

    Diante de tudo isso, o que vocês me indicariam?

    Vale a pena persistir no MK para mais players? Ou talvez Elder Scrolls/Too Many Bones/Algum outro que vcs indiquem faça mais sentido?

    Obrigado!

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  • Juliano Fonseco
    83 mensagens MD
    avatar
    Juliano Fonseco14/07/26 15:20
    Juliano Fonseco » 14/07/26 15:20

    1 pessoa = Excelente.
    2 pessoas = Muito bom.
    3+ pessoas = Jamais!

    Percebi isso assim que joguei em 2. Muito bom, mas não dá pra esperar mais do que isso.

    3
  • gabriel
    1799 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/07/26 15:30
    gabriel » 14/07/26 15:30

    Mage Knight é essencialmente um jogo solo. Nada nele funciona direito com mais jogadores. Digo isto tendo jogado diversas vezes em 2 e em 3 - inclusive me convencendo de que eram as melhores contagems, mas estava só me enganando mesmo. O jogo é solo.

    1
  • yanferreirame
    47 mensagens MD
    avatar
    yanferreirame14/07/26 15:35
    yanferreirame » 14/07/26 15:35

    Juliano Fonseco:: 1 pessoa = Excelente.
    2 pessoas = Muito bom.
    3+ pessoas = Jamais!

    Percebi isso assim que joguei em 2. Muito bom, mas não dá pra esperar mais do que isso.
    gabriel:: Mage Knight é essencialmente um jogo solo. Nada nele funciona direito com mais jogadores. Digo isto tendo jogado diversas vezes em 2 e em 3 - inclusive me convencendo de que eram as melhores contagems, mas estava só me enganando mesmo. O jogo é solo.




    Putz... Como é frustrante aceitar essa realidade...

    Sou realmente apaixonado em tudo em Mage Knight

    Mas definitivamente não sou jogador solo. Gosto da experiência de dividir uma campanha em equipe e todo o desenvolvimento e cooperação em conjunto

    Enfim...

    Tem algum jogo com características parecidas e que rode bem em 3 ou 4 para indicarem?

    0
  • viniciusjf
    2918 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf14/07/26 15:54
    viniciusjf » 14/07/26 15:54

    "3+ jamais" é muito radical, mas tem algumas ressalvas extremamente importantes. 

    Eu amo esse jogo, é meu top 1 há muito tempo, mas realmente uma partida com muitas pessoas pode ser infernal se tiver muita gente na mesa sem intimidade com o jogo. Em outras palavras, se todo mundo souber bem o jogo, dá pra jogar em qualquer número, mas tenha em mente que vai demorar e vai ter AP, mesmo se a galera já for íntima. 

    É claro que pra chegar nesse ponto tem que partir de algum lugar, ninguém vai aprender o jogo sem dar cabeçada. O que eu recomendo é que você divida a galera pra ir aprendendo.   

    1
  • gabriel
    1799 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/07/26 15:57
    gabriel » 14/07/26 15:57

    Outra coisa também, MK é um puzzle mecânico altamente intricado. Não é uma aventura temática e narrativa. O jogo nem sequer tem uma campanha oficial (a não ser que a última expansão lançada traga isso, desconheço-a), porque não foi desenvolvido com essa mentalidade. 

    Tem uma porrada de jogos de campanha multiplayer que provavelmente vão te agradar mais.

    0
  • zalerabr
    15 mensagens MD
    avatar
    zalerabr14/07/26 16:01
    zalerabr » 14/07/26 16:01

    yanferreirame::
    Juliano Fonseco:: 1 pessoa = Excelente.
    2 pessoas = Muito bom.
    3+ pessoas = Jamais!

    Percebi isso assim que joguei em 2. Muito bom, mas não dá pra esperar mais do que isso.

    gabriel:: Mage Knight é essencialmente um jogo solo. Nada nele funciona direito com mais jogadores. Digo isto tendo jogado diversas vezes em 2 e em 3 - inclusive me convencendo de que eram as melhores contagems, mas estava só me enganando mesmo. O jogo é solo.




    Putz... Como é frustrante aceitar essa realidade...

    Sou realmente apaixonado em tudo em Mage Knight

    Mas definitivamente não sou jogador solo. Gosto da experiência de dividir uma campanha em equipe e todo o desenvolvimento e cooperação em conjunto

    Enfim...

    Tem algum jogo com características parecidas e que rode bem em 3 ou 4 para indicarem?

    Tainted grail, frosthaven ou the witcher path of destiny

    1
  • Paulo Jr
    302 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr14/07/26 16:17
    Paulo Jr » 14/07/26 16:17

    yanferreirame::
    Juliano Fonseco:: 1 pessoa = Excelente.
    2 pessoas = Muito bom.
    3+ pessoas = Jamais!

    Percebi isso assim que joguei em 2. Muito bom, mas não dá pra esperar mais do que isso.

    gabriel:: Mage Knight é essencialmente um jogo solo. Nada nele funciona direito com mais jogadores. Digo isto tendo jogado diversas vezes em 2 e em 3 - inclusive me convencendo de que eram as melhores contagems, mas estava só me enganando mesmo. O jogo é solo.




    Putz... Como é frustrante aceitar essa realidade...

    Sou realmente apaixonado em tudo em Mage Knight

    Mas definitivamente não sou jogador solo. Gosto da experiência de dividir uma campanha em equipe e todo o desenvolvimento e cooperação em conjunto

    Enfim...

    Tem algum jogo com características parecidas e que rode bem em 3 ou 4 para indicarem?

    Vá de Gloomhaven ou Frosthaven e seja feliz. Como foi dito NÃO COMPRE MAGE KNIGHT SE A IDEIA FOR JOGAR COM 3+ JOGADORES.

    1
  • MatheusAleM
    498 mensagens MD
    avatar
    MatheusAleM14/07/26 16:59
    MatheusAleM » 14/07/26 16:59

    yanferreirame::Tem algum jogo com características parecidas e que rode bem em 3 ou 4 para indicarem?

    No mercado BR atualmente, jogos parecidos (aventura de fantasia medieval com combate e criação/evolução de personagem) que são bons com 3 ou 4 jogadores são:

    - Tainted Grail Monarcas da Ruína (destaque para a narrativa).

    - Frosthaven (destaque para o puzzle de cartas)

    - Traição da Segunda Era (destaque para a criação/evolução de personagem).

    De todo modo, pra quem quer jogar aventura medieval no mínimo com +2 amigos, a melhor opção disparadamente na minha opinião ainda é algum rpg de mesa. Dentro da mesma temática, os board games só fazem sentido pra mim se a ideia for ter a opção de jogar sozinho.

    0
  • Juliano Fonseco
    83 mensagens MD
    avatar
    Juliano Fonseco14/07/26 17:21
    Juliano Fonseco » 14/07/26 17:21

    viniciusjf::"3+ jamais" é muito radical, mas tem algumas ressalvas extremamente importantes. 

    Eu amo esse jogo, é meu top 1 há muito tempo, mas realmente uma partida com muitas pessoas pode ser infernal se tiver muita gente na mesa sem intimidade com o jogo. Em outras palavras, se todo mundo souber bem o jogo, dá pra jogar em qualquer número, mas tenha em mente que vai demorar e vai ter AP, mesmo se a galera já for íntima. 

    É claro que pra chegar nesse ponto tem que partir de algum lugar, ninguém vai aprender o jogo sem dar cabeçada. O que eu recomendo é que você divida a galera pra ir aprendendo.   

    Então,.... tem um lance que é bom ajustar no jogo se for jogar inclusive com 2 jogadores. Não vou entrar em muita coisa técnica aqui. Mas, é bom ajustar a mecânica de sangue (continuar prejudicando a mão, porém ser mais rápida e menos punitiva) 
    .

    Exemplo: Poder descer todas as cartas de sangue da sua mão e perder a vez para poder comprar novas cartas no proximo turno, inves de ter que ficar com as cartas até o fim da rodada pra poder tentar descansar ou ter que mudar totalmente a sua rota pra tentar se curar.
    .


    e ajustar a vantagem e desvantagem dos monstros. 
    .

    Exemplo: Você vai fazer um ataque a distancia, se você tem 3 ataques a distancia e 1 ataque corpo a corpo. Ele vira corpo a corpo.
    Se você usou 1 ataque de fogo a distancia e outros 2 ataques a distancia, você vai ter 3 ataques de fogo a distancia.
    (inves de simplesmente dizer que não é possivel combar o ataque).
    .
    É só considerar bom senso + lore do ataque.
    O jogo é PERFEITO e eu gostaria de não mexer em nada. Mas fazer esses dois ajustes deixa a experiencia muito mais satisfatória. Não altera quase nada no resultado final, apenas destrava um pouco o jogo. 
    IMAGINO que dessa forma dá pra jogar com 3+ melhor. Joguei assim com minha esposa que nem gosta desse tipo de jogo e ela gostou bastante.

    (inclusive aconselho jogar sem fazer PVP, pois isso destroi completamente o jogo para o perdedor do PVP e estraga a experiencia)

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