E aí gente, tudo bem? Glauber aqui!
Hoje lhes trago O Que Eu Achei do jogo de tabuleiro Orloj que chegou recentemente pela editora Ludofun. Aproveito pra destacar que esta e outras análises, bem como a criação de conteúdo e toda a minha divulgação de jogos está no meu canal principal, lá no Instagram: Tio Glauber Jogos - aproveite pra seguir!
Vamos começar? Uma boa leitura aí!
1. A Experiência
Orloj é um jogo denso, médio-pesado na dificuldade e eu senti que a primeira partida será um grande tutorial para conhecê-lo, até dominar todas as ações que existem no jogo - e olha que são muitas! Sugiro você jogar umas duas vezes pra começar a ir bem no jogo ou para tirar qualquer conclusão equivocada sobre ele.
No tabuleiro principal, o rondel de escolha de ações funciona muito bem e dependendo do seu gerenciamento de engrenagem no tabuleiro individual, você poderá avançar mais de uma casa ou até mesmo, voltar - essa parte eu curti, bem bolado! Também temos cards e tokens dos apóstolos que apoiam a construção do grande relógio, vitrais, além das trilhas de evolução que liberam novas habilidades e as duas áreas de produção das peças do relógio.
A alocação de trabalhadores: temos bastante meeples disponíveis pra começar e vários outros que são liberados ao longo da partida. Aqui, eu achei que tem mais trabalhadores do que precisaria. Não vi escassez e não precisei pensar em estratégias para trazê-los de volta a todo custo, pois os outros jogadores, ao colocar trabalhadores deles em lugares que os seus estão, eles são devolvidos.
Já os recursos como madeira, ouro, metal e tinta são extremamente importantes no jogo (claro rsrs). As partes da construção do relógio serão as que mais consomem eles e que pontuam. Bem... estamos falando do principal elemento do jogo - o relógio de Praga!
Eu não encontrei pontas soltas em Orloj - tudo faz sentido no jogo. Basta se dedicar ao aprendizado para ter um grande jogo na sua coleção.
A parte que demorei mais para entender foi a dos vitrais e dos apóstolos. Eles foram adicionados como mais uma seção de "racha-cuca" para conquistá-los e pontuar. Entendo que um jogo denso busca explorar o máximo possível das diferentes esferas do tema dentro de seu contexto. Ainda assim, achei que ter esses elementos disponíveis tanto na nossa área de jogo quanto em uma área comum do tabuleiro foi um pouquinho demais. Mas pode ser só uma impressão minha.

2. Visual e componentes
Temos os recortes no tabuleiro individual, que ajudam a manter os cubinhos bem organizados. Ainda sim, temos uma quantidade grande de componentes, que faz o setup demorar um pouco. Já a arte e produção, dispensa comentários: jogo mais bonito deste ano, sem dúvida alguma! Gostei nos meeples serem impressos, o que vem sendo comum jogos jogos de hoje em dia. Outro ponto que destaco é que, apesar da poluição visual, as cores dos meeples se destacam quando estão alocados no tabuleiro principal.
Mas... nem tudo são flores e mais uma vez, temos um jogão cheio de componentes e nenhum insert ou algo que ajudasse na organização dentro da caixa e claro, deixando o setup tomando um certo tempo mais que necessário pra começar uma nova partida.
3. Rejogabilidade
Temos uma boa rejogabilidade principalmente por conta da complexidade do jogo. Você vai aprender a cada partida, dominar todas ações possíveis, aprender novos combos (e aqui tem combo viu?) e gerenciar suas engrenagens para não perder pontos de vitória. Esta última, é uma pequena parte punitiva se mal administrada, mas ainda sim, divertida.
Temos um mini tabuleiro com um galo que, dependendo das suas escolhas de ações, podem acelerar o ritmo do jogo - aqui, o galo canta meu caro! Gostei, mas coloca quem está atrás no jogo num certo desespero haha!
4. Para quem indico
No BGG, seu peso é de
3.63/5. Ele tem bastante regra, muitos ícones e ações possíveis. jogadores iniciantes no hobby podem se assustar, então não é recomendável por alguém novo pra jogar Orloj. Deixa esse carinha bonitão aqui para os mais experientes em jogos euro, que aí sim, é um prato cheio.
Bom, acho que é isso. Resenha breve e sincera. Orloj não vem pra minha coleção pois nos eventos de jogatina que participo já tem ele a disposição, além da complexidade que, em casa, dificilmente veria mesa, tendo em vista tantos outros jogos euro que agradam mais com um pouquinho menos de regras.
Coloque abaixo suas observações, experiências e expectativas com o jogo, que tal? Ah! Curte aí, se achar válido!
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Um abraço e até a próxima!