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Em
Scream!, que traz o subtítulo Campers vs Creatures (Campistas vs Criaturas), os 2 a 5 jogadores competem para terminar o jogo com o menor valor de cartas em sua linha. Sua linha de cartas representa o seu acampamento, e as próprias cartas representam criaturas assustadoras que estão assombrando os campistas.

Scream! foi projetado por Ted Alspach e publicado pela Bézier Games. É uma sequência e uma variante do jogo de cartas Scram! (Bézier Games); na prática, uma fusão de Scram! com o jogo de cartas Cheat (Duvido / Mentiroso). Todas as cartas do seu acampamento, exceto uma, começam viradas para baixo e, embora você possa olhar todas as suas cartas no início do jogo, precisará se lembrar onde cada uma está depois. Isso porque, a cada turno, você comprará uma carta, seja da pilha de compra (virada para baixo) ou do topo da pilha de descarte, e uma de suas opções será trocá-la por uma carta do seu acampamento. Se você tiver duas ou mais cartas com o mesmo valor, poderá trocar todas elas pela carta que comprou e, se elas estiverem viradas para baixo, poderá alegar que são iguais quando, na realidade, não são. Cabe aos outros jogadores decidir se vão ou não desmascarar o seu blefe. Você será penalizado por uma alegação falsa, e o jogador que o desafiou será recompensado com um descarte grátis; no entanto, esse jogador será penalizado se duvidar de você e descobrir que, de fato, não era um blefe.

Como alternativa à troca de cartas no seu acampamento, as cartas retiradas do baralho de compra podem ser jogadas para realizar a ação descrita em seu texto. E, mais uma vez, há um espaço semelhante para blefar aqui, porque cartas com um valor 7 ou maior permitem que você realize ações que afetam outras cartas com valores específicos. Você pode afirmar que uma carta virada para baixo se qualifica para a ação, independentemente de seu valor real — desde que, é claro, nenhum de seus oponentes o desafie...
Pode ser difícil manter uma memória precisa de onde exatamente cada carta está. E isso não é totalmente surpreendente, especialmente em partidas com mais jogadores, porque há várias ações de cartas que permitem aos jogadores trocar de cartas com as de outros adversários. Isso significa que até mesmo o jogador mais honesto pode se ver obrigado a arriscar um blefe...
Embora os jogadores quase certamente acabarão mentindo uns para os outros e sendo pegos em suas mentiras, é tudo de forma muito bem-humorada e você descobrirá que isso gera muita diversão, fazendo com que Scream! tenha muito a sensação de ser um party game (jogo festivo). Ao contrário de Scram!, Scream! pode ser jogado com apenas dois jogadores, embora atinja seu melhor nível de caos com um número maior de participantes. O jogo se desenrola ao longo de três rodadas, com cada rodada levando geralmente cerca de 10 minutos, desde que os jogadores não hesitem muito sobre querer ou não fazer um desafio.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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