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  1. Listas
  2. Desapego Lúdico: Quando um Jogo Faz o Outro Ir Embora
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Desapego Lúdico: Quando um Jogo Faz o Outro Ir Embora

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Sr Ze24/07/2025 às 14:29
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Sr Ze
MD

Nem todo jogo que sai da estante é ruim. Às vezes, a experiência com outro título nos mostra que há um preferido claro para ocupar aquele espaço, seja pela mecânica mais redonda, pela mesa mais animada ou pela vontade de repetir a dose.
Esta é uma lista colaborativa sobre escolhas (às vezes conscientes, outras nem tanto) que moldam nossas coleções. Aqui, a ideia é saber: qual jogo “ficou” e fez com que outro(s) “fossem embora”?
Talvez tenha sido aquela partida épica que selou o destino de um rival injustiçado. Ou talvez, depois de 3 jogos seguidos com seu novo favorito, você tenha percebido que o outro título já não precisava mais estar na prateleira.

? O objetivo é simples:
Compartilhe um jogo que conquistou lugar cativo na sua coleção e diga qual outro acabou ficando de fora por causa disso. Se quiser, conte brevemente o que te fez tomar essa decisão — mecânica, grupo de jogo, ritmo, temática, fator replay…
? Exemplo:

“Desde que conheci Pan Am, percebi que Ticket to Ride não voltava mais à mesa. Ambos têm rotas e disputa por conexões, mas Pan Am entrega mais tensão estratégica em menos tempo (e com leilão!). Ticket to Ride acabou indo embora.”

Diz aí sobre suas experiências, desapegos e paixões definitivas. Afinal, toda coleção é também um reflexo das nossas histórias ao redor da mesa.. 

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Itens (17)

1 - Mille Fiori 1

Ir para o jogo fantafanta 25 Jul 25, 14:37
1

Esse é meio complicado de justificar, vamos lá. Minha família, especialmente minha mãe, sempre gostou muito de Ticket to Ride. Tanto que eu cheguei a comprar o jogo base, 2 expansões e duas caixas pequenas de cidade, NY e London. Nós jogamos muito! Tanto que eu cheguei a enjoar. Na verdade confesso que sempre curti o Ticket to Ride, mas nunca foi um dos meus favoritos porque eu achava o jogo um tanto... simples demais talvez?!... Sei que depois de alguns anos me desfiz de todos as minhas versões de TtR. Entre 2020 e 2022 - justamente no período da pandemia - eu me dediquei mais a explorar jogos pesados e os TtR, por mais incrível que pareça, simplesmente não viam mesa aqui em casa. Mais tarde acabei querendo retornar aos jogo mais simples e diretos, mais acessíveis e rápidos, bons para se jogar em família. Foi então que na virada de 2023 para 2024 eu conheci o Mille Fiore e foi amor a primeira vista! Logo eu comprei o jogo e ele simplesmente se tornou um hit instantâneo para nós. Minha família e amigos adoraram, ao ponto de virar uma unanimidade por aqui. Ele se tornou o jogo favorito da minha esposa - e um dos meus favoritos também. Apesar de ser inicialmente um pouco confuso, rapidamente todos pegam o jeito e o jogo flui numa dinâmica rápida, extremamente tensa e competitiva, com diferentes opções de pontuação e um certo quebra-cabeça matemático que não encontramos no Ticket to Ride! Eu até cogitei comprar o TtR novamente. Porém quando lembro que já tenho o Mille Fiori na estante, rapidamente a vontade passa.

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2 - Harmonies 3

Ir para o jogo vinilima80 07 Aug 25, 09:00
3

A ideia de coleta de peças sortearas no centro da mesa + criar um habitat , para povoar com animais.

Deu tão certo no harmonies. Que me fez perder o interesse no Cascadia.
Mesmo sem ter jogado o Cascadia.

Acredito que da pra ter os dois.
Mas harmonies ocupa uma vaga e estou de boa com ele.

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3 - Cthulhu: Death May Die 0

Ir para o jogo Sr Ze 06 Aug 25, 12:22
0

Esse tirou da coleção o Pandemic: Reino de Cthulhu. Gostava bastante da versão pandemic pela facilidade de por na mesma, pela estrutura consagrada e tal. Mas o apelo da edição Death may Die foi forte. 

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4 - Mansions of Madness (2ª Edição) 1

Ir para o jogo rmxavier92 06 Aug 25, 11:52
1

Depois que adquiri o Mansions of Madness, eu me desfiz do Eldritch Horror.
Sempre gostei muito do Eldritch, que até foi o primeiro jogo que comprei.
Mas com algumas expansões, senti que ficou um jogo muito convoluto, além de que a duração das partidas desanimava.

O Mansions of Madness trouxe uma mecânica mais simples e mais imersiva, por isso optei por me desfazer do Eldritch Horror.

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5 - Heat: Pedal to the Metal 2

Ir para o jogo igoreg 25 Jul 25, 08:21
2

Gostei da ideia do post!! Dito isso, depois que joguei Heat, não tive vontade de jogar ticket to ride europa. Em ambos os jogos, no final sinto uma tensão na mesa, mas a emoção que o Heat gera é maior e mantive somente ele na coleção.

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6 - Valeria: Card Kingdoms 0

Ir para o jogo Sr Ze 31 Jul 25, 21:40
0

Substituiu um jogo que considero muito bom, o Splendor. Vendi a edição que tinha já que esse dava conta de uma experiência semelhante, mas com um tema e um integração mais interessantes. 

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7 - Clãs da Caledônia 5

Ir para o jogo tpcordeiro 31 Jul 25, 17:33
5

Podem me crucificar, mas Caledônia me fez esquecer do Terra Mystica.

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8 - Sagrada 4

Ir para o jogo eduardo_dl11 24 Jul 25, 23:16
4

Eu tinha o Azul pavilhão de verão e várias partidas do azul original. Achava ambos os jogos bem legais e tal, mas isso foi até conhecer o Sagrada numa luderia! Infelizmente na época o Sagrada estava esgotado, mas tive a sorte de conseguir pegar ele com um preço bom em um leilão.

Pra mim substituiu com folga o Azul. Tanto que depois que o Sagrada chegou, nunca mais jogamos o azul. Daí não teve jeito, passei pra frente. 

Pra mim, que não curto jogos com interação negativa, o Sagrada é muito superior. 

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9 - The Quest for El Dorado 2

Ir para o jogo fantafanta 25 Jul 25, 15:33
2

Vou direto ao ponto: The Quest for El Dorado substituiu TODOS os jogos de construção de baralho que foram lançados anteriormente!
É claro que essa é meramente a minha opinião! rs E não é como se os jogos de construção de baralho fossem todos ruins até então. Dominion, Ascension, Star Realms... são todos jogos bem legais, que eu gosto bastante até. Só que El Dorado é melhor que todos eles. rs E você pode colocar na conta também Clank!, Tabernas do Vale Profundo (que eu adoro), Destemidos, Tiranos da Umbreterna, Lewis & Clark... e até mesmo Heat!. Acho El Dorado melhor que todos eles! rs Tanto que não tenho vontade de ter nenhum desses na minha coleção hoje em dia. E essa não é uma opinião só minha. Minha família também é apaixonada por esse jogo e meus amigos mais chegados de jogatina também concordam. Se tem deckbuilding e corrida no meio, não tem como superar The Quest for El Dorado. É uma unanimidade entre meus conhecidos.
Para ser bem sincero há um problema grosseiro no jogo, que me incomodou bastante e que gerou uma grande discussão por aqui. Justamente por isso acabei me desfazendo da minha cópia. No entanto reforço o que eu disse antes: mecanicamente esse é o melhor jogo do tipo.

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10 - Splendor Duel 2

Ir para o jogo lima65guilherme 30 Jul 25, 08:19
2

Chegou depois, com uma mecânica diferente e mais opções de vitória, por ambos serem duel acabou tirando o Jaipur da coleção.

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11 - Cacao 2

Ir para o jogo fantafanta 25 Jul 25, 12:55
2

Adorei a ideia da lista e já de bate pronto o primeiro jogo que me vem à cabeça é o Cacao, que substituiu o clássico Carcassonne.
Joguei muito o Carcassonne, da Grow, com os meus primos. Quando a Devir pegou os direitos, eu comprei uma cópia pra jogar com minha família, minha mãe e meu irmão. Nós gostamos do jogo. O problema é que logo na sequência eu conheci Cacao e curti o tema. Resolvi dar uma chance ao jogo e amamos ele! Desde então Cacao tem sido nosso predileto. É um jogo que possui o sistema de pontuação mais intuitivo. Além disso acrescenta outras mecânicas, como pegar e entregar e movimento em trilha, que tornam o jogo levemente mais complexo, sem deixá-lo complicado. Resumindo, achamos Cacao mais jogo que seu primo, que dificilmente via mesa desde então. Acabei vendendo meu Carcassonne e, embora continue achando um bom jogo para iniciantes, ele não faz falta na minha coleção.

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12 - Hagakure 1

Ir para o jogo Sr Ze 27 Jul 25, 20:54
1

Esse jogo foi subestimado por muitos, talvez pela simplicidade das regras, pela interação moderada ou por ser comparado com outros jogos de vaza mais celebrados. Mas na prática, ele funciona muito bem, especialmente por ser mais acessível para novos jogadores e quem joga de forma mais casual.
Depois dele, acabei deixando de lado jogos como Wizard, Claim e outros do gênero. Também desisti de adquirir títulos como Cat in the Box  (que parece excelente), mas considerei o grau de complexidade na explicação e a dificuldade de colocá-lo com frequência na mesa.

No fim, percebi que jogos de vaza funcionam melhor para mim como experiências mais leves, fluidas e fáceis de engajar. Quando tentam ser mais densos, acabam perdendo parte do que torna esse tipo de jogo tão divertido.
Hagakure proporciona boas risadas e viradas de pontuação nas rodadas finais com aquele sentimento de tudo ou nada. 

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13 - Sea Salt & Paper 4

Ir para o jogo Sr Ze 24 Jul 25, 14:23
4

Comprei numa promoção e, como acontece às vezes, ele ficou um tempo encostado antes de ir pra mesa. Mas bastaram algumas partidas para perceber que outros jogos de cartas não voltariam mais. Acabei me despedindo de alguns queridinhos — entre eles Palm Island.


Sea Salt & Paper é leve e rápido, com regras simples, mas decisões interessantes (coleção de cartas, push your luck), ótimo para levar na mochila, tem excelente custo-benefício, arte cativante e um tema diferenciado (mar, dobraduras). O fator de rejogabilidade também é forte, especialmente por causa do timing da finalização e dos efeitos especiais que mudam o ritmo da partida.

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14 - Arkham Horror: The Card Game (Revised Edition) 3

Ir para o jogo fantafanta 25 Jul 25, 15:46
3

Basicamente esse jogo substituiu todos os outros jogos da linha Arkham Files para mim. Gosto muito dessa temática de horror, mas sempre me incomodou bastante o tempo de duração e o excesso de regrinhas, com muitas exceções e manutenção chatinha, presente nos jogos do tipo. Então quando descobri o AH LCG me desfiz do meu Arkham Horror the Boardgame 3a Edição para investir neste. Não me arrependo nem um pouco. Jogos cooperativos não são muito a minha praia, mas AH LCG é louvável em vários aspectos. É um jogo mais tranquilo em termos de regras; os cenários são muito bem pensados, possuem histórias incríveis; construir o baralho dos diferentes investigadores é muito divertido e a sorte está presente na medida certa para te fazer ficar raiva ao perder, mas sempre querer tentar novamente. Resumindo, ele pegou o que havia de melhor nos outros jogos da série e aperfeiçoou, retirando tudo o que havia de aborrecedor. O único problema do jogo, ao meu ver, é que para aproveitar essa brincadeira é preciso vender um de seus rins...

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15 - Karvi 2

Ir para o jogo fantafanta 25 Jul 25, 15:12
2

Certamente algumas pessoas irão me apedrejar por escrever o seguinte: Karvi não só substituiu como também sepultou qualquer vontade que tínhamos de jogar Revive! Vou explicar brevemente essa história. Comprei Revive logo no seu lançamento no Brasil e quando chegou foi um vício só! Em uma semana jogamos 5 partidas, eu e minha esposa. Ela também adorou o jogo. Ele é pesado, de fato, mas as ações são fáceis de compreender e o mecanismo de encadeamento de jogadas é muito gostosinho. O problema é que logo na sequência eu comprei o Karvi e quando ele chegou foi simplesmente arrebatador! Jogamos 6 partidas em uma única semana, sendo 2 delas na sequência! Só que não parou por aí. Joguei mais 5 partidas somente com a minha mãe, sendo 4 delas na sequência! Ao longo do ano foram quase 20 partidas Eu estou falando de um jogo em que cada partida durou em média 2h e meia e as partidas mais rápidas duraram uma hora e meia. Se tornou não apenas o jogo pesado mais jogado no ano como também se tornou o jogo pesado que mais joguei na vida. E não é como se eu estivesse dizendo que Revive é um jogo ruim. Muito pelo contrário. Porém o que nos conquistou em Karvi foi justamente aquilo que ouvi de muitos youtubers famosinhos ao reclamarem: o quebra-cabeça de movimentação e alocação dos dados, que gera bastante paralisia por análise. Tanto que teve até canal de gameplay que deixei de seguir por causa disso. Que me desculpem aqueles que não gostam de raciocinar enquanto jogam, mas a graça do jogo é justamente essa. Em Karvi, conseguir encadear suas jogadas é extremamente satisfatório e de certa forma até bem simples, quando se pega o jeito. Inclusive ele é mais intuitivo e familiar que Revive. Em vários pontos as suas regras lembram muito As viagens de Marco Polo, por exemplo, mas a dinâmica é mais acelerada. Apesar de ser sim bem punitivo, há mais flexibilidade ao gerir os seus recursos para cumprir os contratos, o que contribuiu e muito para deixar o jogo mais agradável e competitivo entre nós. Também tem muito o que fazer e a interação entre os jogadores não é direta, mas é constante. É para mim o melhor jogo com mecânica de "último da fila", ao estilo de Tokaido, e ofuscou o brilho do Revive.

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16 - Planeta Desconhecido 3

Ir para o jogo EGO1ST 25 Jul 25, 15:02
3

Fazia um bom tempo que eu queria um joguinho de tetris mais família pra deixar definitivo na coleção.

Tive Barenpark mas achava meio repetitivo e fraquinho, substitui por Project L que acabei enjoando também, daí comprei World Wonders e ao mesmo tempo que acho um bom jogo, não me divertia tanto, fora que tinha muita preguiça de fazer o setup.

Finalmente comprei o Planeta Desconhecido e até o momento é o melhor jogo de tetris que já joguei, muita variabilidade, roda rápido, cabe mais gente e acho até mais fácil de explicar que o World Wonders.

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17 - Wingspan 1

Ir para o jogo Sr Ze 24 Jul 25, 14:29
1

No fim das contas, Wingspan foi ficando porque é fácil de explicar, roda bem com todo tipo de jogador e sempre deixa aquela sensação boa de ter construído algo. As partidas têm um ritmo bom, o jogo é bonito na mesa e funciona bem em qualquer número de pessoas.

Com isso, Viticulture acabou indo embora porque já estava ficando travado demais, o lance das das cartas era menos fluído e muti aleatório para decisões. Ganges também saiu, porque apesar de ter ideias legais, acabava não voltando pra mesa. Wingspan resolveu melhor o que eu procurava nesse tipo de jogo e com o grupo mais frequente.

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