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  2. Melhores Jogos De Engine Builder
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Melhores Jogos De Engine Builder

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silascjr07/09/2018 às 10:19
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silascjr
MD

Fala galera, hoje vamos montar uma lista para aqueles jogos de engine builder!

Pra quem não conhece esse estilo de jogo é o tipo de jogo que você montar um combo de ações em uma única Jogada, com isso produzindo recursos ou pontuando durante o jogo. Eu vi que esse estilo é muito interessante e gostaria de conhecer outros jogos desse estilo!

Como exemplo vou citar:

Lorenzo Il Magnífico
Oh my goods

Agradeço se todos puderem colaborar!

Abraços

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Itens (41)

1 - Terraforming Mars 40

Ir para o jogo viniciusjf 07 Sep 18, 10:58
40

Uns amam, outros odeiam, eu me encaixo na primeira categoria!

Um belo jogo de gestão de cartas e engines de otimização entre elas.

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2 - Imperial Settlers: A Ascensão de um Império 27

Ir para o jogo corijo 07 Sep 18, 13:38
27

Jogo bem apertado! 

Cinco rodadas para montar um bom motor que vai produzir recursos, pontos, mais cartas e armas para zoar com o motor do amiguinho.

Reimplementação mais amigavel visualmente do 51st state.

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3 - Lorenzo il Magnifico 23

Ir para o jogo silascjr 07 Sep 18, 10:21
23

Nesse jogo compramos cartas logo temos a opção de produção que se faz em cadeia ou seja, qto mais cartas na sua linha de Produção e maior seu dado nessa ação, mais você consegue produzir e até msm pontuar!

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4 - Race for the Galaxy 19

Ir para o jogo Henri 08 Sep 18, 12:45
19

Neste jogo, uma das estratégias é o “consumo”, onde você baixa uma certa combinação de “mundos” e “desenvolvimentos” que poderão lhe render vários pontos durante a partida.
Algo semelhante acontece no Roll for the Galaxy.

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5 - Le Havre 18

Ir para o jogo viniciusjf 07 Sep 18, 10:55
18

Mentalmente cansativo às vezes, mas por uma boa razão. Pra mim é referência no estilo.

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6 - Wingspan 14

Ir para o jogo DWilliam 17 Feb 19, 23:31
14

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7 - Oh My Goods! 13

Ir para o jogo silascjr 07 Sep 18, 10:23
13

Jogo de cartas que a medida que sua produção aumenta, maximiza a utilização dos recursos através das cadeias de produção. Aquele que melhor planejar e executar sua produção ganhará mais pontos de vitória e vencerá a partida.

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8 - Dominion 11

Ir para o jogo polimeni 07 Sep 18, 12:10
11

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9 - Deus 9

Ir para o jogo E2EK1EL 10 Sep 18, 11:21
9

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10 - Keyflower 8

Ir para o jogo morreca 11 Sep 18, 07:59
8

Apesar da jogabilidade ficar bastante centrada no leilão na primeira e metade da segunda estação, uma vez montada a engrenagem de pontuação, o jogo se torna uma eficiente maquina de gerar produtos/pontos/meeples. As vezes são necessários muitos tiles para construir a engrenagem, as vezes com apenas 3 ou 4 tiles produz-se uma incrível estrutura de geração/consumo de recursos.

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11 - Suburbia 8

Ir para o jogo DWilliam 12 Sep 18, 13:12
8

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12 - Splendor 8

Ir para o jogo DWilliam 17 Oct 18, 08:57
8

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13 - The Castles of Burgundy 7

Ir para o jogo Sven 11 Sep 18, 19:51
7

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14 - London: Second Edition 7

Ir para o jogo DWilliam 12 Sep 18, 13:09
7

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15 - Russian Railroads 6

Ir para o jogo danieldofig 09 Sep 18, 02:27
6

Combos e jogadas mto grandiosas!

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16 - Bruges 6

Ir para o jogo DWilliam 12 Sep 18, 13:10
6

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17 - Lisboa 6

Ir para o jogo Bruogo 14 Sep 18, 16:06
6

Engine de entulho? Hehe.

Mas falando sério, eu estava pensando em adquirir o Lisboa. Posso afirmar que é um engine builder?

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18 - Gizmos 6

Ir para o jogo LucaZ 25 Mar 19, 12:56
6

Esse é engine builder puro!
Praticamente tudo no jogo é voltado para que suas ações fiquem cada vez mais fortes, além de gerar vários combos.

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19 - Anachrony 5

Ir para o jogo Dru-Zod 07 Sep 18, 13:21
5

No século XXVI, as capitais dos Caminhos da Dominação, da Harmonia, do Progresso e da Salvação (representadas pelos enormes tabuleiros dos jogadores) podem ser verdadeiras máquinas de produção de recursos e de pontos de vitória.

Para tanto, devem ser desenvolvidas por meio de construções comuns (Usinas de Força, Fábricas, Suporte Vital e Laboratórios) e de construções especiais (Superprojetos). Essas construções produzem os mais variados recursos, como: água, titânio, ouro, urânio, neutrônio, núcleos de energia, exotrajes energizados e, até mesmo, novos trabalhadores (como o tanque de clonagem). Os recursos adquiridos por meio dessas construções podem ser utilizados para pagar o custo de utilização de outras ações ou construções, que geram mais recursos e/ou pontos de vitória, e por aí vai.

Conforme o manual do jogo, as habilidades e benefícios fornecidos por essas construções se dividem em quatro categorias:
1. Ações de trabalhador: necessitam que um trabalhador seja alocado na construção para ativar seu efeito;
2. Ações livres: não necessitam de trabalhadores para sua ativação, bastando ao jogador alocar um Marcador de Caminho na construção;
3. Habilidades passivas: fornecem benefícios que perduram durante todo o jogo e/ou influenciam na pontuação final;
4. Habilidades de uso único: são fornecidas apenas uma vez, por ocasião da conclusão da construção.

Nesse jogo, quem ignora as construções, muito provavelmente, vai comer poeira (acho que se pode dizer o mesmo da viagem no tempo).

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20 - Valletta 5

Ir para o jogo E2EK1EL 10 Sep 18, 11:22
5

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21 - The Manhattan Project 5

Ir para o jogo marcos4ft 11 Sep 18, 20:35
5

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22 - Through The Ages: Uma Nova História da Civilização 5

Ir para o jogo diedre 14 Sep 18, 06:55
5

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23 - Steam Works 4

Ir para o jogo esdras 08 Sep 18, 09:34
4

Os tiles do jogo são peças de máquina, cada um com um poder diferente, seu objetivo é literalmente construir a melhor máquina de pontos.

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24 - Heaven & Ale 4

Ir para o jogo Sven 11 Sep 18, 19:51
4

Em Heaven & Ale devemos colocar tiles de recursos onde o lado escuro do tabuleiro serve para gerar dinheiro e o lado claro, gerará recursos, a engine está em otimizar a ativação dos recursos combando com a ativação dos monges.

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25 - ZhanGuo 3

Ir para o jogo DWilliam 12 Sep 18, 13:11
3

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