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  2. Análises
  3. Colony
  4. Resenha-Minuto: Colony

Resenha-Minuto: Colony

Colony
  • avatar
    marcosestevo25/02/17 11:00
    avatar
    marcosestevo
    25/02/17 11:00
    229 mensagens MD

    Cansado de resenhas longas e chatas como essa ? Seus problemas acabaram!
    Chegou resenha-minuto! Agora você pode saber TUDO* sobre um jogo em apenas 1 minuto**.


    *Talvez não seja exatamente tudo
    ** Tempo determinado em testes de laboratório

                               https://ludopedia.com.br/uploads/01/519/lwgr62.png
    Resenha-Minuto: COLONY

    https://ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/51028_m.jpg

    Colony é um lançamento de Essen 2016, de Ted Alspach, mesmo autor de Suburbia e Castles of Mad King Ludwig. É um jogo de dados e tableau building.

     
    Basicamente, você rola dados que representam recursos que você usa para comprar cartas que te dão outros recursos ou habilidades e pontos.
     
    A primeira coisa que chama a atenção é a similaridade com Dominion. Não é um deck building, mas a estrutura é bem parecida.
     
    Pra começar, você escolhe um conjunto de cartas para cada jogo, podendo escolher o “estilo” da partida que você quer. Se você quer que a partida seja mais interativa, você escolhe mais cartas de ataque e defesa. Se quiser mais quebra-cabeça, escolhe mais cartas de transformação de resultado de dados. Até dá para mexer na quantidade de sorte, pois tem algumas cartas que geram novas rolagens extras.
     
    E cada carta escolhida fica num montinho de cartas iguais, assim como no Dominion.
    Só que para comprar, você precisa ter os recursos certos. O legal é que você acumula dados nos turnos dos outros jogadores, para que você possa conseguir fazer alguma coisa no seu turno.
     
    Uma coisa que eu achei interessante é que existem dois tipos de dados, que representam dois tipos de recursos: os estáveis e os voláteis. Os recursos estáveis você pode acumular de um turno para o outro no seu estoque, já os voláteis você perde se não gastá-los. Isso já adiciona uma nova camada na hora de escolher os dados para usar.
     
    Com relação ao feeling do jogo, eu achei o desenvolvimento meio lento. Achei as cartas caras e, portanto, você precisa de muitos turnos para conseguir guardar os dados suficientes. Isso me incomodou um pouco, mas não estragou a experiência.
     
    O que eu realmente gostei, foi a opção de descartar uma de suas cartas construídas e ganhar a quantidade de dados igual à diferença de pontos para o primeiro lugar. Isso eu achei genial! Como o jogo é uma corrida de pontos, para que alguém atrás use essa opção, ele tem que ficar atento para saber se o jogador à frente está perto de terminar o jogo. Com essa jogada, dá para fazer uns bons pontos numa única rodada e chacoalhar um pouco a pontuação!
     
    Eu joguei 2 partidas. Eu imaginei que devido ao fato do jogo ter pouca interação (no conjunto básico de cartas), uma partida com menos jogadores seria melhor. Mas ao contrário do que eu imaginei, a partida com 4 jogadores fluiu melhor do que a partida com 2 jogadores, que teve desenvolvimento muito lento.
     
    Fiquei com algumas dúvida nas regras que não consegui tirar no manual.
     



    5 PALAVRAS: tema zero, dados everywhere, baixa interação, dominion de dados, sorte controlada (kind of)

    ESTABILIDADE DA RESENHA: baixa. Senti que nas duas partidas que eu joguei tive impressões um pouco distintas, então tenho que jogar mais (que sacrifício!).

    VOLTO OU NÃO VOLTO: volto. Sinto que ainda há muito para explorar nesse jogo.

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  • Canal

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    Comentários:

  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium25/02/17 12:03
    Bombardium » 25/02/17 12:03

    Legal cara, depois fala mais um pouco dele quando jogar novamente. Achei interessante.

    2
  • marcosestevo
    229 mensagens MD
    avatar
    marcosestevo25/02/17 12:24
    marcosestevo » 25/02/17 12:24

    Bombardium::Legal cara, depois fala mais um pouco dele quando jogar novamente. Achei interessante.


    Pode crer, Bomdardium! Quando eu jogar de novo, eu faço uns comentários adicionais

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves27/02/17 19:36
    Rodrigo Neves » 27/02/17 19:36

    Me pareceu bastante rejogável... o que me deixou realmente curioso é o conceito de Dominion de Dados. Hehehe... parece ser interessante. O que achou da arte e beleza do jogo na mesa?

    1
  • Belvasques
    672 mensagens MD
    avatar
    Belvasques27/02/17 22:27
    Belvasques » 27/02/17 22:27

    Rodrigo Neves::
    Me pareceu bastante rejogável... o que me deixou realmente curioso é o conceito de Dominion de Dados. Hehehe... parece ser interessante. O que achou da arte e beleza do jogo na mesa?



    Eu achei o jogo muito interessante e estou pensando seria mente em pega-lo, mas no caso fiquei com medo da rejogabilidade do jogo.
    Será que a caixa base tem muito jogo, ou logo precisará de expansão?
    E o modo solo dele como se comporta, funciona bem ou parece que o modo solo foi jogado no jogo?

    1
  • marcosestevo
    229 mensagens MD
    avatar
    marcosestevo28/02/17 08:53
    marcosestevo » 28/02/17 08:53

    Rodrigo Neves::
    Me pareceu bastante rejogável... o que me deixou realmente curioso é o conceito de Dominion de Dados. Hehehe... parece ser interessante. O que achou da arte e beleza do jogo na mesa?


    A arte do jogo é boa e funciona. Não é nada espetacular. Uma questão interessante é que o autor não quis usar dados com faces personalizadas para os recursos, uma vez que cada lado é um tipo de recurso diferente. Ele quis usar d6 normais mesmo. Isso atrapalhou um pouco a imersão temática no jogo, mas sinceramente, acho que ajuda a identificar melhor os recursos que você tem e os recursos que você precisa.
    Resumindo, a arte é razoável, voltada para o funcional e não para o tema.

    1
  • marcosestevo
    229 mensagens MD
    avatar
    marcosestevo28/02/17 08:56
    marcosestevo » 28/02/17 08:56

    Belvasques::
    Rodrigo Neves::
    Me pareceu bastante rejogável... o que me deixou realmente curioso é o conceito de Dominion de Dados. Hehehe... parece ser interessante. O que achou da arte e beleza do jogo na mesa?



    Eu achei o jogo muito interessante e estou pensando seria mente em pega-lo, mas no caso fiquei com medo da rejogabilidade do jogo.
    Será que a caixa base tem muito jogo, ou logo precisará de expansão?
    E o modo solo dele como se comporta, funciona bem ou parece que o modo solo foi jogado no jogo?

    Eu acho que como você pode fazer combinações diferente de cartas iniciais para cada jogo, a rejogabilidade dele é alta. Mas, assim como o Dominion, ele é um jogo fácil de fazer expansões, e eu tenho certeza que eles já têm coisas pensadas nesse sentido, caso o jogo seja um sucesso.
    Quanto ao modo solo, eu não joguei, mas não me empolgou. É do tipo "faça mais pontos que da última vez", o que eu acho fraco. Sem falar que muitas das cartas do jogo são de interação e você não vai poder usá-las no modo solo, o que afetaria a rejogabilidade...

    1
  • LCarlos
    87 mensagens MD
    avatar
    LCarlos06/05/18 03:49
    LCarlos » 06/05/18 03:49

    Adorei a resenha e o seu estilo. Abraços.

    1
Responder
Colony - Resenha-Minuto: Colony
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