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  3. The Resistance
  4. The Resistance - O seu grupo é compatível?

The Resistance - O seu grupo é compatível?

The Resistance
  • joaoclaudio
    3449 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio27/10/16 11:03
    joaoclaudio » 27/10/16 11:03

    pablogbo::
    joaoclaudio::Problema desse tipo de jogo que tem uma hora que o meta jogo enche o saco. Pq tem sempre alguém que pega no pé do outro só para encher o saco do amigo. O cara não tá interessado em resolver o jogo, ele quer ver o caos. 

    Que isso! A graça desses joguinhos é o CAOS!

    Até o caos tem q ser controlado para ser divertido . Hahahhahahaha 

    0
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL27/10/16 11:06
    E2EK1EL » 27/10/16 11:06

    1h30m? acho que vc está jogando muito errado

    0
  • vmiyasato
    221 mensagens MD
    avatar
    vmiyasato 27/10/16 11:08
    vmiyasato » 27/10/16 11:08

    Depende muito do grupo mesmo.

    Se não tiver um acusando o outro, xingando de pilantra e mentiroso ou alguém p.... pq ninguém acredita nele. É porque o jogo não é para esse grupo rs.

    0
  • jhamiltonf
    346 mensagens MD
    avatar
    jhamiltonf27/10/16 11:18
    jhamiltonf » 27/10/16 11:18

    No Clube o jogo rola muito bem. É o mais pedido quando tá com a turma toda.
    Já joguei com outros grupos que não entraram no clima e o jogo ficou arrastado, chato.

    E não acho ele tão desequilibrado sem as expansões, já jogamos muito ele só com base. O lance é a resistência saber "enrolar" o jogo recusando as equipes e analisando os resultados.

    E mesmo fazendo isso, as partidas aqui duram de 10 a 20min.

    1
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL27/10/16 11:23
    E2EK1EL » 27/10/16 11:23

    se chegar o cumulo de cada missão demorar 10 min, como são 5 missões, duraria no máximo 50min

    isso chutando muito alto, se durar 20 min é pq estão jogando errado

    0
  • rtrind
    82 mensagens MD
    avatar
    rtrind27/10/16 13:01
    rtrind » 27/10/16 13:01

    O jogo é meramente um framework para discussão de deduções sociais e um pouco de lógica, e como o grupo reage as conclusões que o grupo chega. Se o processo de deduzir ou se camuflar na discussão não for divertida pro grupo, o jogo bomba. Mesmo gostando, se a resistência se contenta em aprovar qualquer grupo e votar apenas por intuição, realmente o jogo falha miseravelmente.

    O jogo costuma ter um meta evolutivo, que geralmente migra nessa ordem:

    0) Não tem meta definido, resistência aprova grupos com muita facilidade e espião não precisa fazer praticamente nada para se infiltrar sem suspeitas;
    1) Resistência passa a utilizar a votação dos grupos de forma mais estratégica pra entender quem são os espiões. Resistência passa a vencer mais jogos;
    2) Espiões percebem que precisam disfarçar suas intenções durante a votação. Jogo volta a equilibrar.

    Nos grupos que jogo, quando o pessoal chega nesse ponto, o meta não para mais de evoluir. Pq vc sempre pode usar o meta contra o próprio grupo e introduzir mais caos como espião sem necessariamente se entregar. E cada jogador vai ter deixas individuais que vc aprende e usa contra ele no jogo. Até o ponto em que ele percebe a deixa e passa a usar isso contra você... 

    Jogo excelente mas que realmente não funciona em todos os grupos que não saem do meta 0. Jogar com 9-10 players também deixa o jogo caótico demais e isso pode prejudicar a experiência...

    Se está durando 1h30 o grupo deve estar discutindo sem apresentar fatos concretos, só na base do "eu acho que fulano é espião" e isso dura uma vida. Procure acelerar o processo de votação assim que discambar pra acusações intuitivas por muito tempo. 10 mins de discussão por 1 ciclo de votações (até achar um grupo) + 1 missão me parece mais do que suficiente sempre...

    []'s

    2
  • Cezar Oliveira
    15 mensagens MD
    avatar
    Cezar Oliveira27/10/16 13:26
    Cezar Oliveira » 27/10/16 13:26

    MOITA1980::Eu sou um dos poucos que não gosta desse jogo.  IMHO existem opções melhores de jogos de dedução/identidade secreta como Nosferatu, Werewolves of Millers Hollow ou mesmo Saboteur.  

    O Nosferatu eu tenho e curtimos muito, principalmente por ser rápido e divertido, atingindo o propósito dos party games.
    Alguns membros do grupo gostaram do The Resitance mas eu n agradei.

    0
  • Cezar Oliveira
    15 mensagens MD
    avatar
    Cezar Oliveira27/10/16 13:28
    Cezar Oliveira » 27/10/16 13:28

    ricmagu::1h30!? não consigo imaginar como. Da para jogar de 3 á 4 jogos em media nesse tempo.

    Infelizmente sim.
    O pessoal do meu grupo gosta demais de discutir.
    Chegou ao ponto de termos que utilizar um cronômetro para limitar o tempo de discussão, de tanto que estava arrastando...

    0
  • Cezar Oliveira
    15 mensagens MD
    avatar
    Cezar Oliveira27/10/16 13:32
    Cezar Oliveira » 27/10/16 13:32

    ferjardim::Concordo com o Rhedrun.


    Já joguei inúmeras partidas com diversos grupos e percebi que o jogo flui bem melhor se os jogadores gostarem de uma "resenha". Agora, a experiência pode não ser boa com pessoas que não interajam dentro do jogo (argumentem, acusem, etc).



    No meu caso eu vejo que foi o excesso de interação que atrapalhou o desenrolar do jogo, chegou a um ponto em que eu e alguns outros não estavam aguentando mais!

    0
  • Cezar Oliveira
    15 mensagens MD
    avatar
    Cezar Oliveira27/10/16 13:35
    Cezar Oliveira » 27/10/16 13:35

    rbgfloripa::Também não gosto do jogo.
    Para funcionar, precisa ter a intriga, a treta, o falatório ensandecido... hehehe.
    E aí, as vezes, pode virar bagunça e demorar mais do que deveria.  
    Por outro lado, se não tiver a intriga, falatório, etc o jogo fica sem graça.

    Concordo com o Moita e o Nosferatu é bem melhor.

    Exatamente. Vc falou tudo que eu penso.
    Realmente ele precisa de intriga e discussão (afinal é o propósito dele) mas vejo que em excesso complica.

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