Postagem do Canal!
Faaaaaaaaaaaala galera do Board Game, cês tão batuta?
Então, dando continuidade ao nosso quadro "O que vem na caixa?" hoje vou fazer uma resenha do unboxing que fiz do jogo "Cartoona".
Dia das crianças chegou, Natal já tá logo ali , paizões querendo trazer os pequerruchos pro hobby, e se você estiver no lugar certo (fora do Brasil) e vir esse jogo à venda, já vai saber do que estou falando:

Essa é a caixa do jogo. Amigável para crianças, tem uns desenhos meio loucões ali, né? Pois é, são exemplos de combinações das peças do jogo, que podem formar criaturinhas formosas como essas aí. Darwin ficaria confuso com tantas "adaptações evolutivas"...
SOBRE O JOGO:
Cartoona é um jogo competitivo para 1 - 8 jogadores, sendo que há 3 modos de partidas, para 1 pessoa, para 2-5 pessoas, e em duplas, para 4, 6 e 8 pessoas. Esse jogo ainda pode ser executado de 3 maneiras: o Full Game, com as cartas, que possui regras específicas para o modo solo, single e duplas; o Basic Game, o modo sem as cartas, também com as regras específicas; e o modo Children's Game, aonde há apena uma lista de objetivos a serem cumpridos, para as crianças menores. Ou seja, seus modos de jogo atendem a várias faixas etárias e tipos de gamers. Um prato cheio para a família!
O que as crianças aprendem jogando Cartoona: criatividade, competitividade, cooperação (modo duplas), antecipação, interação familiar, e momento offline!
Onde comprar: http://www.coolstuffinc.com/p/222636 . Custa apenas 15 dólares hoje, o preço dele geralmente é de US$ 65,00 com a expansão; então, se estiverem passando pelos EUA, ou tiverem alguém vindo de lá, vale MUITO a pena.
OBJETIVOS DO JOGO: ser o primeiro jogador, ou a primeira dupla a somar 50 pontos, ou apenas ser o maior pontuador (dependendo do tipo de partida), sendo que esses pontos estão em todas as peças de todos as criaturas a serem montadas. Pontuam apenas criaturas completas, ou seja, ao final do jogo, criaturas incompletas não pontuam.
COMPONENTES:
(Essa é a visão da caixa recém-aberta).
CAIXA: há vários board games por aí pouco resistentes, cujas caixas precisam de mais proteção que os jogos em si... Porém essa não é uma delas. Resistente mesmo!
Componentes organizadinhos na caixa: tiles, cartas e peões. ao lado, em amarelo, divisórias para as cartas e tiles comprados.
As divisórias são em papel 1mm, muito bem acabadas, e na parte de dentro possuem desenho de todas as peças do jogo. Sim, amigos, conhecer os tiles que ainda não foram comprados é importante nos modos avançados do jogo. (Jogadores de dominó vão se sentir confortáveis por aqui).
PLACAR: Em papelão 1mm, achei meio "apertado". Mas como a pontuação máxima é 50 pontos mesmo, de repente não faz tanta diferença.
TILES: esses tiles são muito legais! medindo cerca de 5x8cm, em um tipo de papelão muito resistente, com uma textura parecendo papel milimetrado. Cores vivas, chama a atenção das crianças.
Cada tile tem um número em um dos cantos, com a pontuação que, com a criatura completa, deverá ser somada com a dos outros tiles, e finalmente adicionada ao seu placar.
CARTAS: componentes essenciais do modo avançado, possuem instruções com mecânica tipo "take that", no estilo do jogo "Monopoly Deal Card Game", ou seja, você pode com as cartas roubar tiles de seus amiguinhos para usar nos seus monstrinhos em criação; ainda, pode bloquear tentativas de roubar carta dos outros amiguinhos. Pode-se também adicionar pontos aos tiles selecionados, ou retirar pontos de tiles selecionados (provavelmente dos amiguinhos também
).
Aí as divisórias! A caixa amarela na mesa é a expansão, que ainda não abri.
REGRAS DO JOGO:
Vou falar aqui rapidamente do modo
Children's Game, e do
Basic Game. O modo avançado será descrito mais adiante.
=> Children's Game: explore e desenvolva as habilidades cognitivas das crianças! Nesta forma de jogo, o único objetivo é montar as criaturas conforme uma lista de objetivos que já veio com o jogo, aquela cartela branca que está em algumas fotos acima. Nela há 64 objetivos diferentes, e as crianças montam, sozinhas ou em equipes, as criaturas "encomendadas"; há também a possibilidade de se jogar contra o relógio (contagem regressiva), ou comparativo (quem monta primeiro). Assim, nesse modo infantil, há um modo LIVRE e um modo COMPETITIVO. No modo competitivo, os tiles são postos em várias pilhas no centro da mesa com as faces para baixo. Em seguida, um adulto anuncia qual a criatura a ser montada, e através da compra de um tile por vez, a criança tenta montar a sua criatura. Caso o tile comprado não sirva para aquela criatura, ou seja, a criança decidiu não usar aquele tile (por exemplo, Cacau saca uma cauda rosa, porém sua criatura já tem uma, com a mesma pontuação) e ela decide descartar, esse tile vai para uma pilha de descartes, onde fica com a face para cima, para uso de todos os jogadores nas próximas rodadas.
GANHA QUEM CUMPRIR MAIS OBJETIVOS.
=> Basic Game: uma prévia do modo avançado, neste modo de jogo os jogadores, ou duplas, competem entre si tentando montar criaturas o obtendo pontos.
Cada jogador começa o jogo com 5 tiles, e pode montar até 2 criaturas por vez. Na sua vez, ele pode comprar DOIS TILES e escolher UM, que deve ir para a mesa. O outro irá para a pilha de descarte. Nas rodadas seguintes, o tile DEVE encaixar-se no(s) já existente(s). Se não encaixar, descarte ambos os tiles na pilha de descarte.
CADA JOGADOR PODE CONSTRUIR DUAS CRIATURAS POR VEZ (modo individual) OU UMA POR VEZ (modo equipes).
No modo duplas, você pode colocar seus tiles na sua vez na criatura do parceiro.
Quando a criatura estiver completa, os pontos referentes ao números em seus tiles devem ser somados; criaturas de uma única cor somam pontos em DOBRO. Criaturas pontuadas são retiradas da mesa mas mantidas ao lado do jogador, empilhados. O jogo termina quando o último tile for comprado e o jogador que o comprou terminar seu turno.
GANHA QUEM FIZER MAIS PONTOS.
=>
Full Game:
No modo individual (sem duplas), cada jogador recebe 5 tiles (alocação) e duas cartas (take that), e não as revela aos outros jogadores, colocando tudo atrás da divisória. Na sua vez, cada jogador saca UMA CARTA (sempre primeiro) e UM TILE. O jogador pode colocar um tile na mesa, ou jogar uma carta, pode jogar um tile E uma carta, na ordem que desejar.
CADA JOGADOR PODE CONSTRUIR DUAS CRIATURAS POR VEZ (modo individual) OU UMA POR VEZ (modo equipes).
No modo duplas, você pode colocar seus tiles na sua vez na criatura do parceiro.
As cartas: as cartas podem adicionar ou reduzir valores dos tiles na mesa, porém apenas quando a criatura estiver completa e pontuada. Ainda, se um tile que possui uma carta junto é trocado através de uma ação de outra carta (de um adversário, por exemplo), a carta vai junto com o tile. Cartas podem ser jogadas sobre tiles que já tem cartas.
Criaturas pontuadas vão para a pilha de descarte, que deve ser reembaralhada e reutilizada quando a pilha de tiles para compra se esgotar. As cartas existentes sobre criaturas pontuadas devem ser reembaralhadas e postas de volta na pilha de cartas, após a última carta ser comprada.
GANHA QUEM FIZER 50 PONTOS PRIMEIRO.
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Solo Game: e por último, mas não menos importante, o modo solo! A diferença dele é que você deve montar 4 criaturas, sacando sempre 1 tile por vez. Tile da mesma cor de um já existente na mesa deve ser usado, ou descartado. Tile de cor diferente fica na mesa. Caso o jogador consiga montar 4 criaturas antes de acabarem os tiles da pilha de compra (a pilha de descarte não é utilizada neste modo de jogo) ele vence; se não conseguir, ele perde.
(Obs: até o fechamento deste artigo, não fiz ainda o review via nosso quadro "Jogatininha", mas este será feito em breve e ilustrará melhor as situações de jogo.)
Selo Gigi de qualidade!
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Daniel "Leniad" Vasconcelos.