As expansões do RFTG são divididas em 3 grandes Arcos ou ciclos.
Cada Arco deve ser
Jogado individualmente, ou seja, expansões do arco 1 não devem ser misturadas com expansões do Arco 2, etc.
O Arco 1 possui 3 expansões que inclusive recentemente foi lançado uma caixa contendo todas juntas, a Brinkmanship.
-Gathering Storm (Traz modo Solo e Objetivos públicos com algumas cartas
Que agregam as estratégias.
-Rebel vs Imperium (traz uma mecânica de takeovers com mais conflitos diretos focado em estratégia militar)
-Brink of War ( traz uma nova camada estratégica com sistema de prestígio )
Arco 2
- Alien Artifacts (Traz um modo alternativo de exploração com tabuleiro opcional). De modo geral, as pessoas não gostam desse módulo, mas as Cartas que vem nele agregam muito as estratégias do jogo .
Arco 3
- Xeno Invasion (Traz um modo cooperativo / semi cooperativo ao jogo bem interessante. Você pode ou não jogar com este módulo.
- Xeno Cointerstrike (A ser lançada este ano lá fora).
Dito isso, hoje as expansões que acho mais interessantes e com bom custo benefício são a Alien Artifacts (arco 2) e Xeno Invasion (arco 3) visto que traz uma forma diferente de jogar o jogo. E embora muitos não curtiram esses novos módulos, as cartas por si só que elas trazem elevam bastante as estratégias do jogo base sem precisar jogar com o novo módulo. Então acaba compensado.
Em resumo vai muito de gosto, precisa ver quais expansões te agradam mais! Cada arco muda significantemente o jogo e por isso não devem ser misturado também já que afetam o balanceamento e proposta de cada um