Dúvida 1:
A penalidade da quinta se aplica para a renda de todas as suas peças, vamos supor o seguinte cenário:
Jogador A colocou seu ilusionista na quinta
Jogador B colocou seu ilusionista no domingo:
Jogador C não colocou ilusionista no teatro, mas posicionou o empresário na sexta feira para colocar 3 peças de truque suas em algumas cartas.
Jogador A decide apresentar uma carta que tem 2 truques seus, 2 do jogador B e 1 do jogador C.
Jogador A apresenta seus próprios truques e recebe a penalidade de -1/-1 em ambos os seus truques, enquanto que o jogador B recebe o bônus de +1/+1 também em ambos os seus truques que foram apresentados durante a ação do jogador A, e o Jogador C não recebe bônus ou penalidade, pois seu único trabalhador alocado no teatro nessa rodada encontra-se em um espaço sem bônus ou penalidade.
Jogador B decide apresentar outra carta que possui 2 de seus truques e 2 do jogador A, jogador B recebe o bônus de +1/+1 em todos os seus truques e o jogador A recebe as penalidades de -1/-1 por seus dois truques apresentados no turno do jogador B.
Caso o jogador C não tivesse alocado nenhum trabalhador no teatro e ainda assim seus truques fossem apresentados, ele continuaria sem ganhar bônus ou penalidade, apenas a pontuação escrita na carta de truque.
Caso o jogador C tivesse alocado apenas seu empresário na quinta feira e o jogador A mantivesse sua exata mesma jogada, mas ocupando o espaço da sexta ou do sábado o jogador C receberia penalidade de -1/-1 em seu truque.
Mesma lógica seria aplicada caso o jogador C tivesse enviado o empresário para o domingo.
Dúvida 2: Acho que já se esclareceu com a resposta acima.
Dúvida 3: Sobre a profecia em questão, ainda usando o exemplo original:
Quando o jogador A decidisse apresentar (a mesma cara do exemplo inicial), estando com seu ilusionista alocado na quinta, os truques dos jogadores A, B e C, TODOS teriam a penalidade de -1/-1, independente de onde os jogadores alocaram seus trabalhadores. O motivo disso é que a profecia sobrepõe o espaço ocupado pelo jogador e aplica a penalidade/bônus do jogador que decidiu apresentar aquela carta para todos os jogadores que possuem peças nesta carta.
Dúvida 4:
Aqui entra uma parte meio "tricky" do jogo.
Para que você possa usar a ação de preparar a carta do truque no seu workshop deve estar sem nenhum marcador de truque em cima.
Quando Você define um naipe para uma carta de magia você associa ao truque as outras pecinhas daquele naipe, que indicam que aquele naipe se refere ao truque em que está associado e portanto indicam na carta de apresentação o truque que será apresentado.
O que Wonders of Technology faz é expandir a quantidade de peças em um truque em +1.
suponhamos que você esteja preparando com a assistente de palco o truque Conectando Anéis, que normalmente só cabe 2 marcadores de truque quando preparada. Como a assistente de palco tem 2 de energia e essa carta precisa de apenas 1 de energia para ser preparada, você está com 1 ponto de energia sobrando. Você pode gastar esse ponto de energia extra para que a carta Conectando Anéis receba +1 pecinha daquele naipe definido para ela, fazendo assim a carta que tem limite de 2 peças ficar com 3.
A parte "tricky" está na disponibilidade desses marcadores.
Suponhamos que essa não é a primeira vez que você prepara o truque Conectando Anéis, e que os dois marcadores que você colocou em cartas de apresentação ainda estejam lá, pois (por qualquer motivo que seja) você ainda não teve tempo de apresentar. Nesse caso não é possível ganhar o marcador de truque adicional pelo efeito de Wonders of Technology, pois os marcadores não estão disponíveis para serem colocados na carta de truque, uma vez que se encontram alocados em cartas de apresentação.
Espero ter ajudado.