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TRND
TRND é uma espécie de abreviação estilizada para a palavra Trend (tendência). A Oink Games é conhecida por colocar seus jogos em caixas minúsculas, mas aqui a vogal foi removida por estilo, não por falta de espaço. Neste jogo de cartas de caixa pequena, criado por Jun Sasaki, de 3 a 5 jogadores assumem o papel de vendedores de móveis vintage tentando montar o maior conjunto possível de um único estilo de cadeira vintage, enquanto se livram das demais cartas da mão.
O jogo utiliza um baralho de 90 cartas, representando três diferentes designs de cadeira em três cores diferentes — ou seja, existem 10 cartas para cada um dos nove tipos possíveis. Os jogadores começam com uma mão de 8 a 10 cartas, dependendo da contagem de jogadores. O baralho de compra é cercado por um mercado de oito cartas, e uma carta é revelada para iniciar a pilha de descarte.
Os turnos são super simples: você escolhe qualquer carta do mercado e descarta da sua mão uma ou mais cartas de um único tipo de cadeira, desde que combinem em cor ou formato com a carta no topo da pilha de descarte.
Os jogadores querem terminar o turno mantendo apenas um único estilo e cor de cadeira na mão (ou seja, um conjunto puro), descartando todas as outras cartas. Porém, quanto maior o conjunto final, melhor: a pontuação da rodada é o quadrado do número de cartas no conjunto. Assim:
• 5 cartas = 25 pontos
• 6 cartas = 36 pontos
• 7 cartas = 49 pontos, etc.
Se não puder descartar porque as cartas que precisa eliminar não combinam com a pilha de descarte, é forçado a comprar uma carta aleatória, virada para baixo — e estatisticamente isso raramente ajuda. Jogadores atentos tentarão deduzir quais cartas você precisa descartar e poderão escolher seus próprios descartes pensando em dificultar sua vida...
TRND é um jogo rápido, fácil de jogar e adequado para toda a família, funcionando muito bem com crianças e adultos em partidas de cerca de 20 minutos.
A caixa inclui uma série de fichas para pontuação. Esta foi nossa única reclamação: as fichas têm números diferentes em cada lado e podem virar acidentalmente com qualquer esbarrão. Também são difíceis de guardar na caixa minúscula — só um pouco maior que o baralho. Para nós, as fichas deram mais trabalho do que utilidade, então acabamos substituindo tudo por papel e lápis.
Mas não deixamos que isso atrapalhasse: TRND continua sendo um ótimo jogo rápido e divertido.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
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