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Criado por Spencer Lloyd Thomas,
Muster: Raise the Banners é um jogo para dois jogadores com arte em quadrinhos de Pedro RM Andreo e publicado pela Play Monkey Games. Embora haja um tabuleiro representando os cinco "castelos" (os cinco naipes de cores diferentes), este é um jogo de cartas de controle de área. Será que passa nos testes?
A cada turno, você joga uma carta e compra outra para aumentar sua mão para cinco cartas. Joga uma carta para o seu lado do tabuleiro do castelo, colocando-a imediatamente abaixo da cor correspondente. Posteriormente, nesse local, só pode jogar uma carta do mesmo valor que a carta do topo ou apenas uma carta maior. No final do jogo, soma o valor total das cartas jogadas de cada cor e compara com o total do seu oponente; o vencedor do jogo é aquele que ganhar mais locais – geralmente três de cinco.

Como você nunca pode jogar cartas de valor menor do que aquelas que já jogou daquela cor, é óbvio colocar qualquer carta de valor 1 no início do jogo; mas o que você faz se começar com aquelas cartas potencialmente muito valiosas de força 4 e 5 na sua mão? Se jogá-las para o seu lado do castelo no início, estará se impedindo de jogar qualquer uma das cartas de menor valor. O jogo oferece a opção de jogar uma carta em vez disso para o próprio tabuleiro. Enquanto estiver lá, as cartas não contam para o total de nenhum dos jogadores, mas a carta do topo de cada cor está disponível para qualquer jogador comprar. Isso permite um gerenciamento tático da mão e um elemento de "abusar da sorte": você não quer disponibilizar exatamente as cartas que seu oponente precisa...

Há mais. Existem algumas cartas de arco-íris que podem ser jogadas em qualquer local de cor, seja como um mago com um valor de cinco ou como uma ponte, substituindo qualquer outra carta. Quando joga uma carta como uma ponte, pode jogar uma segunda carta em cima da ponte naquele turno. Há também cartas de castelo de arco-íris que são jogadas em qualquer local de cor no tabuleiro e que permitem aos jogadores jogarem qualquer carta de cor naquele local. No entanto, seu oponente sempre pode pegar uma carta de mago/ponte em sua própria mão, substituindo a carta de valor equivalente (por exemplo, se jogar uma ponte de arco-íris como uma carta verde de força 3 para que possa jogar uma carta verde de força 4 em cima, seu oponente pode pegar a carta de arco-íris substituindo-a por uma carta verde de força 3). Você também pode negar o efeito contínuo do castelo de arco-íris colocando uma carta da cor apropriada em cima dele.

Muster é um jogo de cartas leve e fácil de jogar, com duração de 10 a 15 minutos. Pode parecer supersimples à primeira vista, mas quanto mais você joga, mais aprecia a amplitude que as regras oferecem para manipulação de cartas, bem como dedução e blefe, enquanto tenta descobrir quais cartas seu oponente tem na mão com base nas cartas que ele jogou...
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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