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Eu lhes apresento o jogo - HORA DE INVESTIR

Hora de Investir
  • Hudson Goulart
    317 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart10/11/25 21:21
    Hudson Goulart » 10/11/25 21:21

    Adorei conhecer sua história! Torço muito para que esse jogo realmente vire um produto comercial, seja lançado, e faça bastante sucesso. Você chega lá.

    1
  • MPS Ferlet
    130 mensagens MD
    avatar
    MPS Ferlet11/11/25 07:09
    MPS Ferlet » 11/11/25 07:09

    Hudson Goulart::
     MPS Ferlet::

    A Universidade de Londrina descobriu que esses jogos modernos desenvolvem raciocínio lógico e matemática de verdade. Tem até estudo mostrando que ajuda crianças com dislexia a melhorar na aprendizagem. A ciência tá aí pra provar - quando bem feito, jogo de tabuleiro não é só diversão, é ferramenta de aprendizado ativo.



    Não só os jogos modernos! Serve também para vários outros jogos. Sobre o xadrez, por exemplo, existem inúmeros estudos científicos sérios. O livro A Importância do Xadrez, de Rubem Filguth, faz um compilado dessas pesquisas.

    Então, Hudson, a pesquisa que eu li foi a da professora Gisele Franco de Lima Santos, do Departamento de Estudos do Movimento Humano, do Centro de Educação Física e Esporte (CEFE), que trabalha com seis diferentes jogos na disciplina “Jogo, Educação Física e Educação”, do 3º ano (se der para colocar o link da pesquisa aqui, eu coloco).

    A ideia é simples e genial: usar o poder dos jogos para ensinar de forma mais leve e envolvente. Nada de aula chata — lá, os alunos pensam, criam estratégias, trabalham em grupo e se divertem enquanto aprendem.

    Além disso, estudantes da universidade participam como monitores, ganhando experiência e ajudando a espalhar essa abordagem mais humana e inteligente do ensino. Resultado? Crianças mais engajadas e futuros professores mais preparados.

    Excelente abordagem.

    Abraços.

    0
  • ThalesBardon
    47 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon11/11/25 08:52
    ThalesBardon » 11/11/25 08:52

    MPS Ferlet::
    ThalesBardon::PARABÉNS!
    Cara estou no mesmo caminho de fazer meu jogo.
    onde vc registrou seu jogo? vc fez um manual? quantos tempo vc fez esse jogo? onde vc fez essas cartas? ficaram lindas. é cartulina?
    vc fez com 1 ou 2 dados? 
    kkkk e eu pensei que vc usou mesmo dinheiro de verdade..... kkkk até assustei

    Muito bom! sucesso!
    Valeu!

    Obrigado ThalesBardon!
    Mas vamos com calma... Tem muita pergunta aqui.
    Vamos lá!
    onde vc registrou seu jogo? 
    > Não registrei. Vi aqui nos Fórum vários colegas dizendo que essa etapa ainda não é necessária.
    vc fez um manual? 
    > Sim, vou colocar depois aqui quando eu fizer a página do jogo.
    quantos tempo vc fez esse jogo? 
    > Como não posso me dedicar a tempo integral a fazer jogos, esse meu projeto tem mais de 1 ano (1 ano e 1 mês mais ou menos).
    onde vc fez essas cartas? ficaram lindas. é cartulina?
    > Fiz numa gráfica aqui perto de casa. Como não tenho app para fazer imagens, usei o Google Drive e formatei tudo manualmente (uma a uma) frente e verso. Deu trabalho mas ficou bonito. E sim, é um papel mais grosso do que A4.
    vc fez com 1 ou 2 dados? 
    > Um dado D6 apenas.
    E obrigado pelas felicitações.
    Abraços.

    Nossa mas é muita coragem expor seu jogo sem registro. Eu não tenho coragem de fazer isso. Quero registrar meu jogo para trazer aqui.

    E que bom que vc imprimiu o jogo. Ficou bom de jogar? Colocou em Slaves?

    Mas sucesso pra vc! Meu jogo vai tb ser um sucesso!

    Valeu.

    1
  • MPS Ferlet
    130 mensagens MD
    avatar
    MPS Ferlet11/11/25 10:54
    MPS Ferlet » 11/11/25 10:54

    ThalesBardon::
    MPS Ferlet::
    ThalesBardon::PARABÉNS!
    Cara estou no mesmo caminho de fazer meu jogo.
    onde vc registrou seu jogo? vc fez um manual? quantos tempo vc fez esse jogo? onde vc fez essas cartas? ficaram lindas. é cartulina?
    vc fez com 1 ou 2 dados? 
    kkkk e eu pensei que vc usou mesmo dinheiro de verdade..... kkkk até assustei

    Muito bom! sucesso!
    Valeu!

    Obrigado ThalesBardon!
    Mas vamos com calma... Tem muita pergunta aqui.
    Vamos lá!
    onde vc registrou seu jogo? 
    > Não registrei. Vi aqui nos Fórum vários colegas dizendo que essa etapa ainda não é necessária.
    vc fez um manual? 
    > Sim, vou colocar depois aqui quando eu fizer a página do jogo.
    quantos tempo vc fez esse jogo? 
    > Como não posso me dedicar a tempo integral a fazer jogos, esse meu projeto tem mais de 1 ano (1 ano e 1 mês mais ou menos).
    onde vc fez essas cartas? ficaram lindas. é cartulina?
    > Fiz numa gráfica aqui perto de casa. Como não tenho app para fazer imagens, usei o Google Drive e formatei tudo manualmente (uma a uma) frente e verso. Deu trabalho mas ficou bonito. E sim, é um papel mais grosso do que A4.
    vc fez com 1 ou 2 dados? 
    > Um dado D6 apenas.
    E obrigado pelas felicitações.
    Abraços.

    Nossa mas é muita coragem expor seu jogo sem registro. Eu não tenho coragem de fazer isso. Quero registrar meu jogo para trazer aqui.

    E que bom que vc imprimiu o jogo. Ficou bom de jogar? Colocou em Slaves?

    Mas sucesso pra vc! Meu jogo vai tb ser um sucesso!

    Valeu.

    ThalesBardon, não se preocupe tanto com o registro do jogo assim. Afinal, podemos registrar apenas a Arte mas não as regras. Então, tá tudo bem.
    Então, eu posso lhe dizer: força, foco e fé! Seu jogo também irá sair e você terá essa mesma alegria que eu tenho neste momento.

    Abraços.

    0
  • Breno Pereira
    5 mensagens MD
    avatar
    Breno Pereira21/11/25 13:35
    Breno Pereira » 21/11/25 13:35

    Opa, tudo bem? 

    O jogo parece bem legal, mas vou dar aqui meu feedback pessoal e opinativo sobre o design das cartas. Eu não sou designer e nem profissional, então não leve o que vou dizer tão a serio! é mais questão de gosto e ponto de vista.

    As cartas claramente seguem uma paleta de cor com propósitos claros entre carta, função e tabuleiro, mas a escolha específica das cores pode melhorar mirando um melhor contraste entre o fundo colorido da carta e a cor do texto, é dificil contrastar cores quando a cor de fundo é muito escura ou forte e as letras são pequenas.

    Eu diria pra manter uma borda colorida com tom forte e original ja utilizado em cada cor para indicar a função, mas a cor que preenche os espaços do fundo de áreas que vão receber texto deveria ser mudada para um tom mais pastel, ou mais fraco, ou mais claro da mesma cor, assim aumentando o contraste e destaque com o texto preto que vai por cima sem perder identidade.  

    Outro ponto é o seu sistema de classificação, as estrelas são um meio legal pra isso, mas sua versão antiga de estrela era mais clara visualmente porque tinha um contorno preto (não sei sobre a cor interior pois a imagem esta em preto e branco) que a destacava, agora suas estrelas na nova versão são de uma cor solida única amarelo, sem cor de contorno, o que torna dificil separar a estrela amarela do fundo verde ou azul escuro por exemplo, além de ser um pouco desconfortável em nível visual. Claro, só vi essas cartas pelas imagens digitais que você compartilhou, pode ser que pessoalmente com as cartas em mão nenhum desses detalhes atrapalhem.

    Outra coisa também é sobre o destaque de itens por importância na carta, em algumas delas pude perceber um destaque muito grande na arte, o que é legal, mas o preço dessa escolha foi menos espaço para o texto da carta, que o obrigou a diminuir o tamanho da fonte, o que pode causar um cansaço visual no jogador se for necessário que ele leia varias vezes suas cartas durante a partida, talvez diminuir e padronizar um tamanho menor na arte ajude um pouco nisso, ja que aparentemente, a valor da carta no seu jogo esta nas informações, valores e descrição, e não na arte. 

    Pense assim, se eu tirar a arte da carta, ela ainda é jogável? Sim? se eu tirar o texto da carta, ela ainda é jogável? Não? Então seu recurso de maior valor dentro da carta é o texto, ele deve receber mais destaque, mais espaço, em comparação a arte, por mais que seja legal ter uma arte bem grande, ela tem uma função secundaria ou ate terciaria dentro do seu sistema.

    No mais, parabéns pela iniciativa de testar tanto com as crianças, essa parte da "compra direcionada" para evitar frustração foi uma sacada genial de design. Sucesso com o projeto!

    0
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