Quando perceber que vai se fundir, tem que decidir se vai lutar para ser o Deus Maior ou se vai ficar como Deus Menor.
Deus Maior: Mantém os monumentos, poderes Ankh e cartas jogadas no conflito.
Deus Menor: Define a pontuação que a fusão vai estar, entrega todas as fichas de seguidores e guardiões, não mantém suas cartas jogadas.
Ou seja, quando perceberem após o segundo conflito, quem vai se fundir, independente de quem seja o deus maior, já dá para planejar muita coisa.
Maximizar o ganho de seguidores antes e durante o terceiro conflito, não gastar seguidores com Ankh (a não ser que consiga um guardião) ou praga, mas fazer o primeiro colocado gastar é sempre útil.
A fusão em 3 jogadores é uma máquina, praticamente injusta de tão poderosa. Em 4-5 jogadores, já fica mais equilibrado, mas continua sendo uma boa ameaça.