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  4. Npcs que evoluem durante a partida

Npcs que evoluem durante a partida

Eclipse: O Segundo Despertar da Galáxia
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    Afavo22/10/25 22:10
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    Afavo
    22/10/25 22:10
    43 mensagens MD

    Pessoal depois de ver muito sobre as raças base do jogo, eu vi o pessoal falando que a raça draco era uma das mais difíceis de ganhar numa mesa experiente com 5/6 jogadores, então eu matutando aqui, eu bolei duas regrinhas
    1º se tu quiser deixar o npcs em geral mais difíceis ao invés de usar somente um dos diagrama usar os dois e soma-los e isso seria o nivel 3 de dificuldade dos npcs
    2º é uma regra adicional de deixar os npcs um pouco aleatório em cada rodada, antes de iniciar cada rodada vamos rolar d-20 3 vezes e dependendo e maioria que cair vai o modulo de npc que vai ser usado naquela roda a seguir vou por a tabela de cada rodada e cada nível de diagrama explicado

    nível 1: diagrama inicial; nível: 2 diagrama avançado; nível 3: diagrama inicial + diagrama avançado

    1º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 17 : nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 18 e 19 : nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    2º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 12: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 13 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    3º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 7: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 8 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    4º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 e 2: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 3 até 19: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    5º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 18: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 19 e 20: nível 3

    6º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 13: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 14 até 20: nível 3

    7º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1 
                     se os dados sair a maioria entre 2 até 8: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 9 até 20: nível 3

    8º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 2 e 3: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 4 até 20: nível 3

    em caso de empate de empate triplo durante as rolagens escolher a que a menor probabilidade de sair naquela rodada

    podemos fazer cada rolagem para cada grupos de npcs individualmente, ou para todos de uma vez, ou para uma dupla e deixar outra sozinha
     

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  • leandrobertemes
    276 mensagens MD
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    leandrobertemes23/10/25 11:00
    leandrobertemes » 23/10/25 11:00

    Mas a graça é eles serem justamente o saco de pancadas intergaláctico kkkk 
    Mas realmente, em jogos acima de 3 players essa facção sofre mesmo.  

    0
  • patrickbnu
    2277 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu23/10/25 12:16
    patrickbnu » 23/10/25 12:16

    Afavo::Pessoal depois de ver muito sobre as raças base do jogo, eu vi o pessoal falando que a raça draco era uma das mais difíceis de ganhar numa mesa experiente com 5/6 jogadores, então eu matutando aqui, eu bolei duas regrinhas
    1º se tu quiser deixar o npcs em geral mais difíceis ao invés de usar somente um dos diagrama usar os dois e soma-los e isso seria o nivel 3 de dificuldade dos npcs
    2º é uma regra adicional de deixar os npcs um pouco aleatório em cada rodada, antes de iniciar cada rodada vamos rolar d-20 3 vezes e dependendo e maioria que cair vai o modulo de npc que vai ser usado naquela roda a seguir vou por a tabela de cada rodada e cada nível de diagrama explicado

    nível 1: diagrama inicial; nível: 2 diagrama avançado; nível 3: diagrama inicial + diagrama avançado

    1º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 17 : nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 18 e 19 : nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    2º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 12: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 13 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    3º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 7: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 8 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    4º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 e 2: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 3 até 19: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    5º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 18: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 19 e 20: nível 3

    6º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 13: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 14 até 20: nível 3

    7º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1 
                     se os dados sair a maioria entre 2 até 8: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 9 até 20: nível 3

    8º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 2 e 3: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 4 até 20: nível 3

    em caso de empate de empate triplo durante as rolagens escolher a que a menor probabilidade de sair naquela rodada

    podemos fazer cada rolagem para cada grupos de npcs individualmente, ou para todos de uma vez, ou para uma dupla e deixar outra sozinha
     

    Só por curiosidade, por que rolar 3x o dado, verificar a maioria, e calcular empate? Rolar apenas 1x não teria o mesmo efeito?

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  • Afavo
    43 mensagens MD
    avatar
    Afavo23/10/25 13:28
    Afavo » 23/10/25 13:28

    patrickbnu::
    Afavo::Pessoal depois de ver muito sobre as raças base do jogo, eu vi o pessoal falando que a raça draco era uma das mais difíceis de ganhar numa mesa experiente com 5/6 jogadores, então eu matutando aqui, eu bolei duas regrinhas
    1º se tu quiser deixar o npcs em geral mais difíceis ao invés de usar somente um dos diagrama usar os dois e soma-los e isso seria o nivel 3 de dificuldade dos npcs
    2º é uma regra adicional de deixar os npcs um pouco aleatório em cada rodada, antes de iniciar cada rodada vamos rolar d-20 3 vezes e dependendo e maioria que cair vai o modulo de npc que vai ser usado naquela roda a seguir vou por a tabela de cada rodada e cada nível de diagrama explicado

    nível 1: diagrama inicial; nível: 2 diagrama avançado; nível 3: diagrama inicial + diagrama avançado

    1º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 17 : nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 18 e 19 : nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    2º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 12: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 13 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    3º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 até 7: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 8 até 19: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    4º rodada: se os dados sair a maioria entre 1 e 2: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 3 até 19: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 20: nível 3

    5º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 18: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 19 e 20: nível 3

    6º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                    se os dados sair a maioria entre 2 até 13: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 14 até 20: nível 3

    7º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1 
                     se os dados sair a maioria entre 2 até 8: nível 2
                     se os dados sair a maioria entre 9 até 20: nível 3

    8º rodada: se os dados sair a maioria 1: nível 1
                     se os dados sair a maioria entre 2 e 3: nível 2
                    se os dados sair a maioria entre 4 até 20: nível 3

    em caso de empate de empate triplo durante as rolagens escolher a que a menor probabilidade de sair naquela rodada

    podemos fazer cada rolagem para cada grupos de npcs individualmente, ou para todos de uma vez, ou para uma dupla e deixar outra sozinha
     

    Só por curiosidade, por que rolar 3x o dado, verificar a maioria, e calcular empate? Rolar apenas 1x não teria o mesmo efeito?

    Pode ser, mas eu pensei assim para ser menos aleatório possível, mas não impossível, por exemplo de sair o nível 3 logo no começo

    1
  • Afavo
    43 mensagens MD
    avatar
    Afavo23/10/25 13:30
    Afavo » 23/10/25 13:30

    leandrobertemes::Mas a graça é eles serem justamente o saco de pancadas intergaláctico kkkk 
    Mas realmente, em jogos acima de 3 players essa facção sofre mesmo.  

    Kkkkkkk, ainda tô pensando numa regra pro planta não ser tão forte numa partida para novatos, mas acho que não precisa

    0
  • patrickbnu
    2277 mensagens MD
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    patrickbnu23/10/25 13:31
    patrickbnu » 23/10/25 13:31

    Então, não sou matemático e não sei explicar exato, fazer essas contas

    Mas se tu jogar 1 ou 3 dados, nessa situação, e considerar que para acontecer tem que acertar a maioria (2 dos 3), as opções que tinham menos chances vão ter menos chances ainda, ou seja, diminuiu as chances dela. Quase certeza isso :'(

    0
  • Afavo
    43 mensagens MD
    avatar
    Afavo23/10/25 13:39
    Afavo » 23/10/25 13:39

    patrickbnu::Então, não sou matemático e não sei explicar exato, fazer essas contas

    Mas se tu jogar 1 ou 3 dados, nessa situação, e considerar que para acontecer tem que acertar a maioria (2 dos 3), as opções que tinham menos chances vão ter menos chances ainda, ou seja, diminuiu as chances dela. Quase certeza isso :'(

    S, é para isso mesmo, meio que é pro pessoal ir se preparando, da rodada 1 até 3/4 ser a nível 1 da 3/4 até 5/6 ser a de nível 2 e da 5/6 até a 8 ser da de nível 3, mas deixa um pouco que seja menos aleatório possível vc joga 3 vezes, mas podemos fazer com 1 rolagem so

    0
  • leandrobertemes
    276 mensagens MD
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    leandrobertemes23/10/25 14:21
    leandrobertemes » 23/10/25 14:21

    Eu sei que sua ideia é "balancear" o jogo, mas quando existe assimetria isso é meio complicado ainda mais com você modificando um elemento do jogo que já é bem implementado na minha opinião (NPCs). 
    De qualquer forma, da uma olhada nesse guia do BGG, talvez isso ajude a abrir um pouco a mente sobre os Dracos. 

    0
  • Afavo
    43 mensagens MD
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    Afavo24/10/25 09:19
    Afavo » 24/10/25 09:19

    leandrobertemes::Eu sei que sua ideia é "balancear" o jogo, mas quando existe assimetria isso é meio complicado ainda mais com você modificando um elemento do jogo que já é bem implementado na minha opinião (NPCs). 
    De qualquer forma, da uma olhada nesse guia do BGG, talvez isso ajude a abrir um pouco a mente sobre os Dracos. 


    Po, esse link vai ajudar mesmo, obrigado 

    0
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