Eu gosto de aleatoriedade num aspecto em que ela torna un jogo variável, com caminhos incertos e que valem a pena explorar novamente, senão os euros que eu amo seriam intoleráveis de rejogar, alguma aleatoriedade é boa, especialmebte quando há maneiras de compensar ou modificar o baralho/dados.
Agora, quando um jogo de várias horas fica pendendo numa jogada de dados ou uma carta de evento pode arruinar a partida ou conquista que levou tempo e recursos, não é algo tão agradável. Vou citar alguns exemplos para ilustrar:
Aleatoriedade que eu gosto/não me irrita: pandemic, feast for odin, castles of burgundy, brass, twilight inperium, etc...
Aleatoriedade que me irrita/arruina meu dia: nemesis, arkham horror LCG, eldritch horror, CO2, etc...