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  1. Fórum
  2. Jogatinas
  3. É possivel tornar um jogo mais competitivo?

É possivel tornar um jogo mais competitivo?

  • avatar
    Kurras12316/09/16 18:26
    avatar
    Kurras123
    16/09/16 18:26
    18 mensagens MD

    Olá amigos tenho um grupo de mais ou menos 10 pessoas que sempre jogam party games como Nosferatu, the resistence, Mafia de Cuba, Lobisomen por uma Noite, Coup... Porem as vezes o jogo perde a competitividade quando não sentimos a necessidade da "Vitoria".
    Gostaria de saber se alguém pode dar alguma dica para "esquentar" as nossas partidas, não sei se seria interessante fazer algum tipo de Ranking ou placar de vitorias e apostar alguma coisa como "quem tiver o maior numero de vitorias não pagar a cerveja". Enfim qualquer dica para dar mais vontade de vencer seria muito bem vinda. Alguém ai passa pela mesma situação em alguma mesa? se sim vamos discutir juntos uma maneira de tornar mais divertida as nossas jogatinas!!!

    Abraço a todos!

    3
    0
    1
  • RMaia8
    2250 mensagens MD
    avatar
    RMaia816/09/16 18:32
    RMaia8 » 16/09/16 18:32

    Eu e meu grupo, quando estávamos no início de nossa "jornada" bgmaníaca, tínhamos o "Hall of Fame" e o "Hall of Shame", e a galera se puxava muito pra administrar suas posições (em ambos os rankings). Funcionava, até a paixão pegar de vez. Daí fomos pros euros, e acabou de vez essa de "não estar tão engajado hoje". :D

    4
  • igorknop
    934 mensagens MD
    avatar
    igorknop16/09/16 18:47
    igorknop » 16/09/16 18:47

    Kurras123::(...)Gostaria de saber se alguém pode dar alguma dica para "esquentar" as nossas partidas, (...)

    Strip-Coup: a cada influência que se perde, a pessoa tem que retirar uma peça de roupa.
    :D
    Aqui a gente começou a anotar as partidas e fazer um ranking. Foi muito bom para começar o grupo de jogos!

    8
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha16/09/16 19:36
    Roberto Rocha » 16/09/16 19:36

    Talvez seja a hora de partir para jogos mais pesados, com o RMaia8 citou.
    Ninguém vai querer perder um jogo que dura duas ou três horas.

    3
  • Findreans
    421 mensagens MD
    avatar
    Findreans16/09/16 22:00
    Findreans » 16/09/16 22:00

    Salve.

    Considerando que os jogos citados, possuem algumas
    características que não existe uma vitória individual
    e sim, vence ou perde em grupo, creio que a melhor
    maneira de fazer o que deseja, é criar uma tabela
    de vitórias x derrotas de cada jogador e ordenar
    os mesmos. Pode-se fazer alguma benesse ao com
    maior numero de vitórias e algum malefício ao que
    ficar no final da tabela.


    Neste caso, pode-se considerar a quantidade de
    vitórias apenas ou para criar uma tensão maior
    atribuir +1 ponto a uma vitória e -2 a uma derrota.

    Com isso, cada jogador terá mais vontade que seu
    grupo vença e cada derrota pesará muito no resultado
    final criando tensão.

    Uma possibilidade, é fazer com que o de pior resultado
    faça algo em beneficio do de melhor resultado, assim
    resolve-se as duas situações simultaneamente. :)

    1
  • muriloeloz
    93 mensagens MD
    avatar
    muriloeloz16/09/16 22:01
    muriloeloz » 16/09/16 22:01

    É a hora de ter aquela conversa com a sua turma e dar um passo adiante no vosso relacionamento com os jogos.

    2
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas17/09/16 09:43
    RFreitas » 17/09/16 09:43

    Galera tá perdendo interesse.
    Hora de ir pra outros jogos.
    Seu problema, nesse ponto, é a quantidade de gente. Vcs vão precisar de duas a três mesas em paralelo.

    2
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal17/09/16 21:53
    Ovatsug Rednal » 17/09/16 21:53

    vou discordar de praticamente todo mundo aqui.

    primeiro, você é um privilegiado, já que diz que seu grupo é grande e sempre jogam umas 8, 9, 10 pessoas rs.

    acontece que o objetivo dos partys é divertir. na real ganhar ou perder não importa tanto quanto tirar um sarro e curtir o momento com os amigos. nunca vi alguém ficando puto por que perdeu uma partida de vudu ou de dixit rs.

    então, não acho que tenha a ver com falta de interesse nos jogos em si, como alguns sitaram. é simplesmente por que são jogos que mesmo sendo "versus" são pra juntar a galera e fazer rir. quem ganha ou perde não importa. nesse sentido, acho que a única coisa que dá pra fazer é criar um ranking mesmo. aqui na ludopedia inclusive é possível fazer um.

    quanto aos jogos mais pesados, eu particularmente jogo por que gosto de jogar. claro que ganhar é legal, mas não acho chato perder uma partida de galactica, civilization ou twilight imperium. só eu conseguir jogar já é divertido hahaha.

    o que eu recomendaria MESMO é dividir as pessoas em uns dois grupos. uns jogam um jogo e outros jogam outro. depois trocam. entre um jogo pesado e outro, joguem esses partys que reunem todo mundo.

    jogos competitivos pra esse numero de pessoas é MUITO difícil de existir. posso citar o eldrith horror (que cabem 8 mas o jogo fica infinito), ou o proprio galactica, que cabem 7.

    não lembro de muitos outros jogos estratégicos com mais de 6 players.

    enfim, essas são minhas recomendações. joguem party juntos e dividam o grupo na hora dos pesados e/ou façam um ranking, se a ideia for de deixar todos jogando juntos o tempo inteiro, mas sabendo que não tem como ter jogo competitivo nessa situação.

    2
  • Kurras123
    18 mensagens MD
    avatar
    Kurras12317/09/16 23:50
    Kurras123 » 17/09/16 23:50

    Ovatsug Rednal::vou discordar de praticamente todo mundo aqui.

    primeiro, você é um privilegiado, já que diz que seu grupo é grande e sempre jogam umas 8, 9, 10 pessoas rs.

    acontece que o objetivo dos partys é divertir. na real ganhar ou perder não

    Obrigado mano, ajudou bastente, é exatamente isso que esta acontecendo! 

    1
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