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  4. Preço absurdo

Preço absurdo

Food Chain Magnate
  • rop777
    18 mensagens MD
    avatar
    rop77718/08/25 18:20
    rop777 » 18/08/25 18:20

    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::Oxe, tu esperava que preço? La fora custa 100 dólares 

    A gente passou a ganhar em dólar desde quando?

    O que tem a ver?

    Um jogo lá fora que custa 50 dólares e aqui 400 reais (8x mais) ninguém fala nada
    Ai um jogo de 100 dólares se multiplicarmos pelo mesmo fator ai vão reclamar? 
    Diacho de matemática foi essa que vocês fizeram?

    Quem disse que ninguém fala nada? Talvez na tua bolha.

    Não na mesma quantidade que estão falando do FCM. Nem perto.

    Se lá fora o jogo tá 100 dólares (ou até mais) e a pessoa tá achando injusto ele ter vindo pra cá ao valor de uma quase conversão real do atual dólar, essa pessoa sequer vai ter condição de jogar bem o FCM.

    Ai é melhor ir jogar algo no nível do Catan, monopoly, jogo da vida...

    Você perdeu a oportunidade de fazer uma crítica inteligente.

    Oh não! Vou chorar! :(

    Esse é o tipo de resposta que eu esperava.

    1
  • VitorMX
    2341 mensagens MD
    avatar
    VitorMX18/08/25 23:27
    VitorMX » 18/08/25 23:27

    rop777::
    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::
    rop777::
    VitorMX::Oxe, tu esperava que preço? La fora custa 100 dólares 

    A gente passou a ganhar em dólar desde quando?

    O que tem a ver?

    Um jogo lá fora que custa 50 dólares e aqui 400 reais (8x mais) ninguém fala nada
    Ai um jogo de 100 dólares se multiplicarmos pelo mesmo fator ai vão reclamar? 
    Diacho de matemática foi essa que vocês fizeram?

    Quem disse que ninguém fala nada? Talvez na tua bolha.

    Não na mesma quantidade que estão falando do FCM. Nem perto.

    Se lá fora o jogo tá 100 dólares (ou até mais) e a pessoa tá achando injusto ele ter vindo pra cá ao valor de uma quase conversão real do atual dólar, essa pessoa sequer vai ter condição de jogar bem o FCM.

    Ai é melhor ir jogar algo no nível do Catan, monopoly, jogo da vida...

    Você perdeu a oportunidade de fazer uma crítica inteligente.

    Oh não! Vou chorar! :(

    Esse é o tipo de resposta que eu esperava.

    Show! Você venceu! Você é superior. Parabéns. Já pode ir contar para seus coleguinhas 

    0
  • Vulturnus
    90 mensagens MD
    avatar
    Vulturnus19/08/25 07:40
    Vulturnus » 19/08/25 07:40

    Que delícia de tópico! Obrigado, comunidade! Meu dia será mto menos produtivo e mto mais divertido graças a essa pororoca de chorume que terei todo o prazer de ler ao longo do dia. 

    1
  • MotokeiroPirata
    390 mensagens MD
    avatar
    MotokeiroPirata19/08/25 07:41
    MotokeiroPirata » 19/08/25 07:41

    Pesquisa de IA

    No Brasil, os jogos de tabuleiro — especialmente os importados — enfrentam uma carga tributária expressiva, que pode ultrapassar 40 % do preço final. Veja a seguir como essa tributação se compõe e como ela impacta o consumidor:


    ---

    Tributação geral

    Segundo cálculos realizados com base no código fiscal NCM 9504.90.90 (aplicável aos board games), os impostos somam aproximadamente 42,8 % do valor do produto. Ou seja, de cada R$ 100,00 pagos, cerca de R$ 42,79 correspondem a impostos.


    ---

    Se o jogo for importado

    Além daquela média de 42 %, outros tributos se aplicam:

    Imposto de Importação (II): geralmente entre 20 % a 35 %, dependendo da categoria e data da legislação.

    IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados): também varia, mas pode chegar a 50 % sobre o valor já acrescido do II.

    PIS/Cofins: em torno de PIS ~1,65 % e COFINS ~7,6 %.

    ICMS (estadual): entre 17 % e 25 %, dependendo da legislação do estado.

    Há ainda IOF (~6,38 %), cobrado em transações internacionais com cartão de crédito.


    Um exemplo prático: um produto de R$ 100 que sofre II de 20 %, IPI de 50 %, e ICMS de 25 %, pode chegar a ser vendido por um valor acima de R$ 264, considerando PIS/Cofins, substituição tributária e demais encargos.


    ---

    Resumo da carga tributária aproximada

    Tipo de jogo Impostos estimados

    Nacional / similar ~ 42 % (incluindo IPI, PIS/Cofins, ICMS, etc)
    Importado Pode ultrapassar 100 % (II + IPI + ICMS + PIS/Cofins + IOF)



    ---

    O que diz a comunidade

    Um consumidor compartilhou, no fórum sobre importação:

    > “II: 60 % para itens+frete acima… ICMS varia entre 17 % a 22,5 %… Total a pagar: cerca de 480,85” sobre um valor base de R$ 500.



    Outro teve a seguinte experiência:

    > “Exploding Kittens… preço original US$ 12… após taxas + conversão + envio, paguei R$ 111.”


    Isso ilustra bem como, na prática, o valor pode dobrar ou até mais do que dobrar.
    ---

    Conclusão

    Jogos de produção nacional ou similares: tributação em torno de 40–45 % do valor final.

    Jogos importados: carga tributária pode facilmente ultrapassar 100 %, levando o custo a ser duas vezes ou mais do valor original internacional.

    Fonte: Gpt

    0
  • ronaldovelasquez
    175 mensagens MD
    avatar
    ronaldovelasquez19/08/25 08:18
    ronaldovelasquez » 19/08/25 08:18

    MotokeiroPirata::Pesquisa de IA

    No Brasil, os jogos de tabuleiro — especialmente os importados — enfrentam uma carga tributária expressiva, que pode ultrapassar 40 % do preço final. Veja a seguir como essa tributação se compõe e como ela impacta o consumidor:


    ---

    Tributação geral

    Segundo cálculos realizados com base no código fiscal NCM 9504.90.90 (aplicável aos board games), os impostos somam aproximadamente 42,8 % do valor do produto. Ou seja, de cada R$ 100,00 pagos, cerca de R$ 42,79 correspondem a impostos.


    ---

    Se o jogo for importado

    Além daquela média de 42 %, outros tributos se aplicam:

    Imposto de Importação (II): geralmente entre 20 % a 35 %, dependendo da categoria e data da legislação.

    IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados): também varia, mas pode chegar a 50 % sobre o valor já acrescido do II.

    PIS/Cofins: em torno de PIS ~1,65 % e COFINS ~7,6 %.

    ICMS (estadual): entre 17 % e 25 %, dependendo da legislação do estado.

    Há ainda IOF (~6,38 %), cobrado em transações internacionais com cartão de crédito.


    Um exemplo prático: um produto de R$ 100 que sofre II de 20 %, IPI de 50 %, e ICMS de 25 %, pode chegar a ser vendido por um valor acima de R$ 264, considerando PIS/Cofins, substituição tributária e demais encargos.


    ---

    Resumo da carga tributária aproximada

    Tipo de jogo Impostos estimados

    Nacional / similar ~ 42 % (incluindo IPI, PIS/Cofins, ICMS, etc)
    Importado Pode ultrapassar 100 % (II + IPI + ICMS + PIS/Cofins + IOF)



    ---

    O que diz a comunidade

    Um consumidor compartilhou, no fórum sobre importação:

    > “II: 60 % para itens+frete acima… ICMS varia entre 17 % a 22,5 %… Total a pagar: cerca de 480,85” sobre um valor base de R$ 500.



    Outro teve a seguinte experiência:

    > “Exploding Kittens… preço original US$ 12… após taxas + conversão + envio, paguei R$ 111.”


    Isso ilustra bem como, na prática, o valor pode dobrar ou até mais do que dobrar.
    ---

    Conclusão

    Jogos de produção nacional ou similares: tributação em torno de 40–45 % do valor final.

    Jogos importados: carga tributária pode facilmente ultrapassar 100 %, levando o custo a ser duas vezes ou mais do valor original internacional.

    Fonte: Gpt

    Beleza! Mas qual seria o custo por unidade de uma cópia importada? Digamos que custo de produção por unidade seja 10 dólares {papel, madeira, resina (que não é o caso do food chain)}. Aplica-se o frete, comissão da splotter etc… Ainda sim justifica o preço de 800 mangos?

    A Galápagos e demais editoras aplicam nos seus lançamentos a maior margem de lucro possível justamente pra pegar os emocionados, sabendo que alguém irá defender com esse argumento acima.

    Tanto é verdade que meses depois o lançamento hypado está à venda por metade do preço ou menos, ainda sim com certo lucro pra editora e lojista.

    1
  • MotokeiroPirata
    390 mensagens MD
    avatar
    MotokeiroPirata19/08/25 08:26
    MotokeiroPirata » 19/08/25 08:26

    ronaldovelasquez::
    MotokeiroPirata::Pesquisa de IA

    No Brasil, os jogos de tabuleiro — especialmente os importados — enfrentam uma carga tributária expressiva, que pode ultrapassar 40 % do preço final. Veja a seguir como essa tributação se compõe e como ela impacta o consumidor:


    ---

    Tributação geral

    Segundo cálculos realizados com base no código fiscal NCM 9504.90.90 (aplicável aos board games), os impostos somam aproximadamente 42,8 % do valor do produto. Ou seja, de cada R$ 100,00 pagos, cerca de R$ 42,79 correspondem a impostos.


    ---

    Se o jogo for importado

    Além daquela média de 42 %, outros tributos se aplicam:

    Imposto de Importação (II): geralmente entre 20 % a 35 %, dependendo da categoria e data da legislação.

    IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados): também varia, mas pode chegar a 50 % sobre o valor já acrescido do II.

    PIS/Cofins: em torno de PIS ~1,65 % e COFINS ~7,6 %.

    ICMS (estadual): entre 17 % e 25 %, dependendo da legislação do estado.

    Há ainda IOF (~6,38 %), cobrado em transações internacionais com cartão de crédito.


    Um exemplo prático: um produto de R$ 100 que sofre II de 20 %, IPI de 50 %, e ICMS de 25 %, pode chegar a ser vendido por um valor acima de R$ 264, considerando PIS/Cofins, substituição tributária e demais encargos.


    ---

    Resumo da carga tributária aproximada

    Tipo de jogo Impostos estimados

    Nacional / similar ~ 42 % (incluindo IPI, PIS/Cofins, ICMS, etc)
    Importado Pode ultrapassar 100 % (II + IPI + ICMS + PIS/Cofins + IOF)



    ---

    O que diz a comunidade

    Um consumidor compartilhou, no fórum sobre importação:

    > “II: 60 % para itens+frete acima… ICMS varia entre 17 % a 22,5 %… Total a pagar: cerca de 480,85” sobre um valor base de R$ 500.



    Outro teve a seguinte experiência:

    > “Exploding Kittens… preço original US$ 12… após taxas + conversão + envio, paguei R$ 111.”


    Isso ilustra bem como, na prática, o valor pode dobrar ou até mais do que dobrar.
    ---

    Conclusão

    Jogos de produção nacional ou similares: tributação em torno de 40–45 % do valor final.

    Jogos importados: carga tributária pode facilmente ultrapassar 100 %, levando o custo a ser duas vezes ou mais do valor original internacional.

    Fonte: Gpt


    Beleza! Mas qual seria o custo por unidade de uma cópia importada? Digamos que custo de produção por unidade seja 10 dólares {papel, madeira, resina (que não é o caso do food chain)}. Aplica-se o frete, comissão da splotter etc… Ainda sim justifica o preço de 800 mangos?

    A Galápagos e demais editoras aplicam nos seus lançamentos a maior margem de lucro possível justamente pra pegar os emocionados, sabendo que alguém irá defender com esse argumento acima.

    Tanto é verdade que meses depois o lançamento hypado está à venda por metade do preço ou menos, ainda sim com certo lucro pra editora e lojista.


    A editora nesse caso além dos altos impostos proibitivos desse bostil bananil, compra no atacado direto da fábrica chinesa (provavelmente) e vende como item de luxo de alta exclusividade. Infelizmente não justifica o preço. 

    2
  • ronaldovelasquez
    175 mensagens MD
    avatar
    ronaldovelasquez19/08/25 08:51
    ronaldovelasquez » 19/08/25 08:51

    MotokeiroPirata::
    ronaldovelasquez::
    MotokeiroPirata::Pesquisa de IA

    No Brasil, os jogos de tabuleiro — especialmente os importados — enfrentam uma carga tributária expressiva, que pode ultrapassar 40 % do preço final. Veja a seguir como essa tributação se compõe e como ela impacta o consumidor:


    ---

    Tributação geral

    Segundo cálculos realizados com base no código fiscal NCM 9504.90.90 (aplicável aos board games), os impostos somam aproximadamente 42,8 % do valor do produto. Ou seja, de cada R$ 100,00 pagos, cerca de R$ 42,79 correspondem a impostos.


    ---

    Se o jogo for importado

    Além daquela média de 42 %, outros tributos se aplicam:

    Imposto de Importação (II): geralmente entre 20 % a 35 %, dependendo da categoria e data da legislação.

    IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados): também varia, mas pode chegar a 50 % sobre o valor já acrescido do II.

    PIS/Cofins: em torno de PIS ~1,65 % e COFINS ~7,6 %.

    ICMS (estadual): entre 17 % e 25 %, dependendo da legislação do estado.

    Há ainda IOF (~6,38 %), cobrado em transações internacionais com cartão de crédito.


    Um exemplo prático: um produto de R$ 100 que sofre II de 20 %, IPI de 50 %, e ICMS de 25 %, pode chegar a ser vendido por um valor acima de R$ 264, considerando PIS/Cofins, substituição tributária e demais encargos.


    ---

    Resumo da carga tributária aproximada

    Tipo de jogo Impostos estimados

    Nacional / similar ~ 42 % (incluindo IPI, PIS/Cofins, ICMS, etc)
    Importado Pode ultrapassar 100 % (II + IPI + ICMS + PIS/Cofins + IOF)



    ---

    O que diz a comunidade

    Um consumidor compartilhou, no fórum sobre importação:

    > “II: 60 % para itens+frete acima… ICMS varia entre 17 % a 22,5 %… Total a pagar: cerca de 480,85” sobre um valor base de R$ 500.



    Outro teve a seguinte experiência:

    > “Exploding Kittens… preço original US$ 12… após taxas + conversão + envio, paguei R$ 111.”


    Isso ilustra bem como, na prática, o valor pode dobrar ou até mais do que dobrar.
    ---

    Conclusão

    Jogos de produção nacional ou similares: tributação em torno de 40–45 % do valor final.

    Jogos importados: carga tributária pode facilmente ultrapassar 100 %, levando o custo a ser duas vezes ou mais do valor original internacional.

    Fonte: Gpt


    Beleza! Mas qual seria o custo por unidade de uma cópia importada? Digamos que custo de produção por unidade seja 10 dólares {papel, madeira, resina (que não é o caso do food chain)}. Aplica-se o frete, comissão da splotter etc… Ainda sim justifica o preço de 800 mangos?

    A Galápagos e demais editoras aplicam nos seus lançamentos a maior margem de lucro possível justamente pra pegar os emocionados, sabendo que alguém irá defender com esse argumento acima.

    Tanto é verdade que meses depois o lançamento hypado está à venda por metade do preço ou menos, ainda sim com certo lucro pra editora e lojista.


    A editora nesse caso além dos altos impostos proibitivos desse bostil bananil, compra no atacado direto da fábrica chinesa (provavelmente) e vende como item de luxo de alta exclusividade. Infelizmente não justifica o preço. 


    Exatamente. Mas antes era exclusivo, agora não mais.


    Concordo plenamente contigo que os impostos são proibitivos. Mas a falta de noção da editora brasileira também. Ela que negocie direito com a China, com a splotter, sei lá. Não ganhamos em dólares/euro e nem temos o poder de compra deles não.

    2
  • muclemente
    14 mensagens MD
    avatar
    muclemente19/08/25 09:41
    muclemente » 19/08/25 09:41

    Se o jogo fosse bom mesmo os chineses já tavam vendendo cópia pirata no aliexpress por 150 pila :D

    1
  • VitorMX
    2341 mensagens MD
    avatar
    VitorMX19/08/25 09:52
    VitorMX » 19/08/25 09:52

    muclemente::Se o jogo fosse bom mesmo os chineses já tavam vendendo cópia pirata no aliexpress por 150 pila :D

    Sem sentido isso. Diversos jogos bons não estão a venda lá

    0
  • MotokeiroPirata
    390 mensagens MD
    avatar
    MotokeiroPirata19/08/25 12:14
    MotokeiroPirata » 19/08/25 12:14

    No exterior muitos jogos de caixa média custam o preço de uma pizza... Jogos em revenda, ofertas de lojas, já vi na net povo pagando coisa de 5, 10 dólares.

    Aqui qualquer tranqueira de caixa média já custa 350 pra cima. 

    Se fosse só com BG... Tá assim em qualquer hobby, qualquer coisa

    1
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Food Chain Magnate - Preço absurdo
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