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Gnome Kingdom, da New Moments Games, 2 a 5 jogadores são líderes de clãs de gnomos, todos competindo para ser o próximo governante gnomo. Você explora peças, uma das quais esconde a coroa perdida, que é o gatilho para o fim do jogo, mas o monarca será o líder do clã que tiver acumulado mais pontos de coroa, e você acumula pontos de coroa adquirindo cartas.
Gnome Kingdom é um jogo de manipulação e rolagem de dados para toda a família, desenvolvido por Charlotte Hummeluhr e Frederik Jensen Hummeluhr. O jogo tem uma apresentação atraente, com arte de Carlos Euleff.

Os jogadores estão movendo seus meeples através de tiles de floresta, geralmente tentando satisfazer os requisitos de dados do tile hexadecimal em que estão, a fim de passar para um novo tile. Os dados são retirados de um conjunto compartilhado do qual você rola, inicialmente, dois dados, mas quando usa um dado para atender aos requisitos do tile, consegue ficar com esse dado e adicioná-lo ao seu estoque pessoal. Os jogadores também coletam fichas de recursos de bolota, baga, folha, cogumelo ou seixo quando se movem para um novo tile, e estas podem ser usadas para manipular os dados - alterando o número rolado ou a cor do dado. Um dos recursos permite que troque um dado com um no display de mercado ou um dado no estoque pessoal de outro jogador, outro lhe dá re-rolagens. Todos os poderes de ficha de recurso estão disponíveis para todos os jogadores, mas há uma assimetria em que cada clã tem uma afinidade com um recurso específico e, portanto, tem um efeito mais poderoso para eles; Então, por exemplo, o recurso roxo (baga) permite que altere um dado para sua própria cor, mas o jogador do clã roxo pode usar o recurso para alterar um dado para qualquer cor.

Vencer se resume a acumular pontos de coroa, e a única maneira de ganhá-los é atender aos requisitos de cartas no mercado, então sempre estará de olho em quais cartas pode "comprar". Geralmente, é isso que ditará sua escolha de dados do conjunto. As cartas também concedem um poder ou efeito especial de uso único, e é particularmente gratificante quando pode usá-los para encadear um combo que permite reivindicar várias cartas na sua vez.

Embora Gnome Kingdom seja certamente competitivo, é um jogo em família tranquilo e bastante tolerante, pois oferece uma compensação generosa quando não consegue satisfazer os requisitos da sua peça. Nessa situação, pode coletar um recurso de cada peça e ainda tem a opção de mover para uma peça adjacente (mesmo uma que não tenha sido revelada anteriormente) e pegar os recursos daquela peça. Construir uma coleção de fichas também pode ser parte de uma estratégia potencialmente vencedora, pois sempre pode trocar um conjunto completo de cinco fichas de recurso para ganhar um turno extra: uma ótima opção para ter em reserva quando o fim do jogo for acionado...
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Traduzido*** por Marcelo GS
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