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  3. Jungo
  4. Regras da casa para Jungo.

Regras da casa para Jungo.

Jungo
  • avatar
    dayvissonsouza23/07/25 13:53
    avatar
    dayvissonsouza
    23/07/25 13:53
    5 mensagens MD

    Edit: Após jogar diversas partidas, a melhor configuração é:
    - Jogar nas regras originais, sem variante, mas com sistema de pontuação. Jogo em 3 jogadores, e estamos fazendo: primeiro lugar 2 pontos, segundo lugar 1 ponto, terceiro lugar 0 pontos. Quem fizer 5 pontos primeiro ganha. Tem sido dinâmico e gerado partidas com bom nível de tensão quando alguém tá perto de ganhar 

    --------------------------


    Oi, pessoal!

    Joguei o Jungo pela primeira vez após ter um bom tempo de experiência já com o Scout.

    Me pareceu interessante um jogo mais simples de fazer o setup e mais prático de ensinar para novos jogadores.

    Mas as partidas de Jungo às vezes terminam muito rápido, e pessoas que estavam perto de bater, com 2 cartas na mão, recebem o mesmo destino de quem estava com 7 cartas, por exemplo.

    Dessa forma eu estou pensando em maneiras de tornar o jogo um pouco mais longo, e também de passar uma melhor sensação de recompensa para quem foi bem, mas não conseguiu terminar em primeiro. 

    Usar as regras de 1 único perdedor também acho sem graça. Acho mais legal ter o grande vencedor, o segundo lugar etc...

    Então estou pensando em testar com todos jogando até o final e usar um sistema de pontuação. No jogo Loop há um sistema de pontuação para até 4 jogadores, que podem adaptar caso venham a ter uma mesa com 5 jogadores. Mas no Loop a pontuação acontece dessa forma:

    Pontuação ao final de cada round:

    Para 4 jogadores: Primeiro lugar (4 pontos), segundo lugar (2 pontos), terceiro lugar (1 ponto), quarto lugar (0 ponto).
    Para 3 jogadores: Primeiro lugar (3 pontos), segundo lugar (1 ponto), terceiro lugar (0 ponto).
    Para 2 jogadores: Primeiro lugar (2 pontos), segundo lugar (0 ponto).

    Término do jogo: Quem fizer 12 pontos primeiro (4 jogadores),  quem fizer 10 pontos primeiro (3 jogadores),  quem fizer 7 pontos primeiro (2 jogadores).

    Ainda não testei, mas pretendo em breve e retorno com o feedback. Quem quiser testar por aí, sinta-se à vontade para relatar sua experiência também =)

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  • Djow_
    2060 mensagens MD
    avatar
    Djow_23/07/25 19:22
    Djow_ » 23/07/25 19:22

    Você já tentou jogar com a regra da selva?

    1
  • Phablo Jonas
    5 mensagens MD
    avatar
    Phablo Jonas23/07/25 21:40
    Phablo Jonas » 23/07/25 21:40

    Essa forma de pontuação e jogabilidade que você está sugerindo, é a utilizada em Nanatoridori. Que aliais é o mesmo jungo (porém de pássaros) kkkkk. Uma coisa que adaptei do Nanatoridori ao Jungo foi a possibilidade de jogar de 2. E creio que flui bem. 

    0
  • dayvissonsouza
    5 mensagens MD
    avatar
    dayvissonsouza24/07/25 12:51
    dayvissonsouza » 24/07/25 12:51

    Djow_::Você já tentou jogar com a regra da selva?

    Já sim. Não muda muito os pontos específicos que eu citei no post.

    Sabe o que percebi com a regra da Selva também? Quase ninguém compra carta. 
    Como tem uma probabilidade imensa de você pegar uma carta ruim, pois fica muita carta pra compra, principalmente em jogos com menos jogadores, com 3, por exemplo... Ninguém quer se arriscar.
    Além das alterações acima, irei jogar a da Selva no estilo Hachi Train. Onde a quantidade de baralhos usados é igual a quantidade de jogadores. 
    3 jogadores, vou usar só 3 baralhos de 1-8. Cada jogador recebe 8 cartas. Todas as outras cartas são descartas, com exceção das especiais (cartas duplas).
    As cartas duplas serão o monte de compras. Assim, toda vez que você comprar, tem uma chance muito maior de pegar algo bom, por serem menos cartas, e também porque toda vez você vai tá comprando uma, mas na verdade levando duas. 
    Então é basicamente isso que testarei. Jogar como o Hachi Train, só que com o esquema de pontuação que citei no post.

    1
  • Djow_
    2060 mensagens MD
    avatar
    Djow_24/07/25 13:04
    Djow_ » 24/07/25 13:04

    dayvissonsouza::
    Djow_::Você já tentou jogar com a regra da selva?

    Já sim. Não muda muito os pontos específicos que eu citei no post.

    Sabe o que percebi com a regra da Selva também? Quase ninguém compra carta. 
    Como tem uma probabilidade imensa de você pegar uma carta ruim, pois fica muita carta pra compra, principalmente em jogos com menos jogadores, com 3, por exemplo... Ninguém quer se arriscar.
    Além das alterações acima, irei jogar a da Selva no estilo Hachi Train. Onde a quantidade de baralhos usados é igual a quantidade de jogadores. 
    3 jogadores, vou usar só 3 baralhos de 1-8. Cada jogador recebe 8 cartas. Todas as outras cartas são descartas, com exceção das especiais (cartas duplas).
    As cartas duplas serão o monte de compras. Assim, toda vez que você comprar, tem uma chance muito maior de pegar algo bom, por serem menos cartas, e também porque toda vez você vai tá comprando uma, mas na verdade levando duas. 
    Então é basicamente isso que testarei. Jogar como o Hachi Train, só que com o esquema de pontuação que citei no post.

    Legal Dayvisson. Obrigado pelas impressões. Estou de olho num joguinho dessa familia Hachi Train (Jungo ou Nanatoridori), sua opinião vai ser usada para pesar qual pegar (se pegar).

    0
  • dayvissonsouza
    5 mensagens MD
    avatar
    dayvissonsouza24/07/25 21:51
    dayvissonsouza » 24/07/25 21:51

    Atualização:
    -Testei todas as ideias e, principalmente com pessoas que não são jogadoras frequentes, as regras originais do Jungo são as que mais agradam, geram partidas mais leves e divertidas. Única coisa que eu mudaria mesmo  é a questão do único perdedor.
    -Jogar com esquema de pontos, mas não o recomendado no manual que é sem lógica. Pois diz quem fizer 10 pontos primeiro. E daí se a pessoa ganhar 2x já ganhou a terceira tbm, nem precisa jogar, pq já que sugere ganhar 2 pontos mesmo que fique em primeiro lugar... Então talvez algo mais simples como quem vencer 3x primeiro. Ou uma configuração de pontuação que quem tá na frente não entre na última partida sem precisar fazer nada pra vencer.

    0
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Jungo - Regras da casa para Jungo.
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