Logo Ludopedia
Novidades
  • Informações
  • Ludonews
  • Lançamentos
  • O que vem por ai
  • Em Breve
  • Anúncios
  • Financiamento Coletivo
Jogos
  • Pesquisa
  • Todos os Jogos
  • Editoras
  • Domínios
  • Categorias
  • Temas
  • Mecânicas
  • Ranking
  • Board Games
  • RPG
  • +Rankings
  • Por Dentro
  • Ludozine
  • Análises
  • Dúvida de Regras
  • Aprenda a Jogar
  • Jogatinas
  • Ludopedia
  • Prêmio Ludopedia
  • Censo Ludopedia
  • Colaborar
  • Cadastro de Jogo
Comunidade
  • Fórum
  • Todos os fóruns
  • Tópicos Recentes
  • Últimas 24 horas
  • Listas
  • Todas as listas
  • Listas Mais Vistas
  • Mídias
  • Canais
  • Podcasts
  • Conteúdo
  • Grupos
  • Arquivos
  • Imagens
  • Videos
Mercado
  • Ludostore
  • Marketplace
  • Leilões
  • Todos os Anúncios
  • Quero Vender
  • Smart Trails
  • Todas as Categorias
  • Lançamentos
Jogos ({{totalJogos}}) Mercado ({{totalAnuncios}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Usuários ({{totalUsuarios}}) Canais ({{totalCanais}}) Listas ({{totalListas}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.ano_publicacao}}) {{jogo.nm_distribuidora}} {{jogo.qt_jogadores_str}} {{jogo.tempo_jogo}}
Nenhum Anúncio Encontrado
  • {{anuncio.nm_item}} {{anuncio.qtde}} anúncios A partir de {{anuncio.vl_venda|formataValor}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} {{topico.nm_jogo}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}} {{lista.qt_itens|plural('item', 'itens')}}
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhum Canal Encontrado
  • {{canal.nm_canal}} {{canal.qt_postagens|plural('postagem','postagens')}} Última {{canal.dt_ultima_postagem|dataHoraHuman}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}}) Ver todos os resultados ({{totalAnuncios}}) Ver todos os resultados ({{totalTopicos}}) Ver todos os resultados ({{totalUsuarios}}) Ver todos os resultados ({{totalCanais}}) Ver todos os resultados ({{totalListas}})
Entrar Cadastre-se

Acesse sua conta

Crie sua Conta
Ou acesse com as redes sociais

Crie sua conta

Ou utilize suas redes sociais

Menu de Navegação

  • Novidades
    • Informações
    • Ludonews
    • Lançamentos
    • O que vêm por aí
    • Em Breve
    • Anúncios
    • Financiamento Coletivo
  • Jogos
    • Pesquisa
    • Todos os Jogos
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
    • Ranking
    • Board Games
    • RPG
    • +Rankings
    • Por Dentro
    • Ludozine
    • Análises
    • Dúvida de Regras
    • Aprenda a Jogar
    • Jogatinas
    • Ludopedia
    • Prêmio Ludopedia
    • Censo Ludopedia
    • Colaborar
    • Cadastro de Jogo
  • Comunidade
    • Fórum
    • Todos os fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Últimas 24 horas
    • Listas
    • Todas as listas
    • Listas Mais Vistas
    • Mídias
    • Canais
    • Podcasts
    • Conteúdo
    • Grupos
    • Arquivos
    • Imagens
    • Videos
  • Mercado
    • Ludostore
    • Marketplace
    • Leilões
    • Todos os Anúncios
    • Quero Vender
    • Smart Trails
    • Todas as Categorias
    • Últimos Lançamentos

Minha Conta

Avatar

0
  • Usuário
  • Perfil
  • Coleção
  • Partidas
  • Partidas Pendentes
  • Badges
  • Chamados
  • Grupos
  • Canais
  • Edições
  • Seguindo
  • Meeps
  • Saldo Meeps
  • Atividades Meeps
Ver tudo
  • {{notificacao.dt_notificacao|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{mensagem.assunto}} ({{mensagem.resumo}})
    {{mensagem.usuario}} - {{mensagem.dt_mensagem|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{config.descricao}}
  • Como Comprador
  • Meu Mercado
  • Minhas Compras
  • Avaliações Pendentes
  • Reembolsos
  • Endereços
  • Como Vendedor
  • Minhas Vendas
  • Meus Anúncios
  • Meus Leilões
  • Pergunta não Respondidas
  • Aguardando Envio
  • Meu Saldo
Fale conosco Ajuda Sair da conta
  • Menu
  • Jogos
    • Lançamentos Nacionais
    • Ranking
    • Prêmio Ludopedia
    • Cadastrar um jogo
    • Pesquisa
    • Pesquisa Avançada
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
  • Canais
    • Últimas Postagens
    • Últimas Postagens - Inscritos
    • Canais
    • Canais - Inscritos
    • Meus Canais
  • Fórum
    • Fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Tópicos que sigo
    • Últimas 24 Horas
    • Tópicos Não Lidos
    • Tópicos Favoritos
    • Criar um Tópico
  • Listas
    • Listas Recentes
    • Listas Não Lidas
    • Minhas Listas
    • Listas Favoritas
    • Criar uma Lista
  • Mercado
    • Ludostore
    • Meu Mercado
    • Anúncios
    • Leilões
    • Trocas
    • Criar um anúncio
    • Criar um Leilão
  • Vídeos
    • Todos os Vídeos
    • Análise
    • Customização
    • Entrevista
    • Evento
    • Jogatina
    • Regras
    • Unboxing
    • Subir um vídeo
  • Multimídia
    • Arquivos
    • Imagens
    • Subir Arquivo
    • Subir Imagens
  • Podcasts
    • Todos Podcasts
    • Últimos episódios
  • Grupos
    • Pesquisar um Grupo
    • Meus Grupos
    • Criar um Grupo
  • Partidas
    • Minhas Partidas
    • Cadastrar uma Partida
  • Sobre
    • Fale Conosco
  1. Fórum
  2. Novidades
  3. Anunciados vencedores do Spiel des Jahres 2025

Anunciados vencedores do Spiel des Jahres 2025

  • carlosbotelho
    34 mensagens MD
    avatar
    carlosbotelho14/07/25 18:50
    carlosbotelho » 14/07/25 18:50

    O nome do prêmio devia ser Bergab des jahres".

    0
  • rafapaz
    529 mensagens MD
    avatar
    rafapaz15/07/25 06:25
    rafapaz » 15/07/25 06:25

    MarcusVss::
    rafapaz::Um prêmio irrelevante pra quem gosta de interação e competitividade...

    Nos últimos 7 anos, 5 foram ganhos por jogos cooperativos (argh)...

    No Kennerspiel, vários coop e multiplayer solitário (argh)...

    Bem que podiam mudar os critérios de avaliação (ouvi dizer que interação tem peso 5% na nota).

    Ou então mudar o nome do prêmio para "melhor Dinâmica de RH do ano" .... rs

    Eu acho q interação nem deveria ter peso na nota. É só uma característica do jogo, tem gente que gosta, tem gente que não gosta. Não é um definidor de qualidade.

    Concordo... mas tem certas características que mudam muito a experiência... deveriam criar categorias de prêmios distintas então:

    Melhor jogo de baixa interação 
    Melhor jogo de alta interação 
    Melhor cooperativo
    Melhor competitivo 
    Melhor exclusivo pra 2
    Melhor modo solo
    Etc....

    Porque se mistura tudo, vira uma comparação de "laranja com banana" sem pé nem cabeça, não faz sentido comparar coisas muito diferentes.

    1
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio16/07/25 16:08
    iuribuscacio » 16/07/25 16:08

    rafapaz::
    MarcusVss::
    rafapaz::Um prêmio irrelevante pra quem gosta de interação e competitividade...

    Nos últimos 7 anos, 5 foram ganhos por jogos cooperativos (argh)...

    No Kennerspiel, vários coop e multiplayer solitário (argh)...

    Bem que podiam mudar os critérios de avaliação (ouvi dizer que interação tem peso 5% na nota).

    Ou então mudar o nome do prêmio para "melhor Dinâmica de RH do ano" .... rs

    Eu acho q interação nem deveria ter peso na nota. É só uma característica do jogo, tem gente que gosta, tem gente que não gosta. Não é um definidor de qualidade.

    Concordo... mas tem certas características que mudam muito a experiência... deveriam criar categorias de prêmios distintas então:

    Melhor jogo de baixa interação 
    Melhor jogo de alta interação 
    Melhor cooperativo
    Melhor competitivo 
    Melhor exclusivo pra 2
    Melhor modo solo
    Etc....

    Porque se mistura tudo, vira uma comparação de "laranja com banana" sem pé nem cabeça, não faz sentido comparar coisas muito diferentes.

    Caros rafapaz e MarcusVss

    Na minha opinião, quando se começa a categorizar uma premiação, há um sério risco de se criar tantas categorias, que o prêmio passa a não fazer mais sentido algum.

    Além disso, mesmo parecendo que se compara "laranja com banana", só porque ambas são frutas, talvez a ideia seja comparar aquilo que se faz com cada uma das frutas. Assim talvez seja possível comparar Pandemic, que é um jogo cooperativo com gestão de mão e movimento de área, com o Stone Age que é competitivo, com alocação de trabalhadores e cumprimento de contratos. Aquele entre os dois que executa melhor aquilo a que se propõem, ganha o prêmio de melhor jogo.

    Também é preciso considerar que os jogos de tabuleiro são conceitos universais, bem como estão inseridos em uma indústria que lança milhares de títulos novos todos os anos. Isso resulta em uma diversificação tão grande, que torna inviável criar algum tipo de categorização que englobe todos os aspectos dos board games. Sempre haverá uma categoria que não será contemplada e também um boardgamer defendendo a inclusão dessa categoria. 

    Quanto à questão de se atribuir um peso na nota para determinada característica, eu também não vejo muito sentido. Eu não vejo nada que diga que um jogo cooperativo com muita interação seja melhor ou pior que um jogo competitivo com baixa interação, ou que um jogo solo. E até mesmo a questão do jogo solo ser um jogo de tabuleiro é discutível, considerando que desde os primórdios com o Jogo Real de Ur e o Senet, passando por Xadrez, Dama e Gamão, pelos wargames do século XIX, até os jogos modernos, os board games sempre foram uma forma de diversão para duas ou mais pessoas. Desse modo, talvez alguns digam que jogos solos na verdade não sejam propriamente jogos de tabuleiro, e quando muito uma alternativa ou modo de jogar, quando não se dispõem de outras pessoas, da mesma forma que outros dirão que jogos solo são sim jogos de tabuleiro, da mesma foram que Paciência é tão jogo de cartas quanto Poker, Black Jack ou Buraco.

    Mas acima de tudo, não se pode esquecer que jogos de tabuleiro são na sua essência formas de se divertir e as pessoas se divertem de forma diferentes. O jogo que o Francisco acha divertidíssimo, pode ser uma experiência horrível para o Chico e vice-versa. Por isso, o gosto pessoal conta muito na valoração de um jogo de tabuleiro, inclusive nas premiações do setor, e, em se tratando de gosto pessoal, simplesmente não há o que discutir. 

    Essa discussão me lembra muito um preconceito que imperou no hobby e ainda é forte em certos nichos, de que jogos pesados é que são bons enquanto que jogos leves são uma porcaria. Talvez um preconceito da mesma natureza faça com que algumas pessoas achem que jogos cooperativos são ruins e apenas jogos competitivos são bons, ou que bons sejam jogos cooperativos e que os competitivos sejam ruins. Para mim isso é uma bobagem sem sentido, e o que conta é o que cada um acha, e apenas para si mesmo. Eu gosto do Terraforming Mars e do Invasores do Mar do Norte, mas eles não ganharam o Kennerspiel des Jahres, perdendo para o Exit, que eu já não curto tanto. Do mesmo modo o The Crew que eu não curto ganhou esse prêmio, três anos depois. Do mesmo modo, eu pessoalmente acho que o Puerto Rico é infinitamente superior ao Villa Paletti (embora confesse que esse último eu só conheça de vídeo), mas os jurados do Spiel des Jahres de 2002 acharam diferente. Nem eu nem eles estamos certos ou errados, apenas temos gostos e opiniões pessoais diferentes.

    Et vis la différence!!!! :D:D:D

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio
      

    3
  • rafapaz
    529 mensagens MD
    avatar
    rafapaz16/07/25 19:01
    rafapaz » 16/07/25 19:01

    iuribuscacio::
    rafapaz::
    MarcusVss::
    rafapaz::Um prêmio irrelevante pra quem gosta de interação e competitividade...

    Nos últimos 7 anos, 5 foram ganhos por jogos cooperativos (argh)...

    No Kennerspiel, vários coop e multiplayer solitário (argh)...

    Bem que podiam mudar os critérios de avaliação (ouvi dizer que interação tem peso 5% na nota).

    Ou então mudar o nome do prêmio para "melhor Dinâmica de RH do ano" .... rs

    Eu acho q interação nem deveria ter peso na nota. É só uma característica do jogo, tem gente que gosta, tem gente que não gosta. Não é um definidor de qualidade.

    Concordo... mas tem certas características que mudam muito a experiência... deveriam criar categorias de prêmios distintas então:

    Melhor jogo de baixa interação 
    Melhor jogo de alta interação 
    Melhor cooperativo
    Melhor competitivo 
    Melhor exclusivo pra 2
    Melhor modo solo
    Etc....

    Porque se mistura tudo, vira uma comparação de "laranja com banana" sem pé nem cabeça, não faz sentido comparar coisas muito diferentes.

    Caros rafapaz e MarcusVss
    Na minha opinião, quando se começa a categorizar uma premiação, há um sério risco de se criar tantas categorias, que o prêmio passa a não fazer mais sentido algum.
    Além disso, mesmo parecendo que se compara "laranja com banana", só porque ambas são frutas, talvez a ideia seja comparar quilo que se faz com cada uma das frutas. Assim talvez seja possível comparar Pandemic, que é um jogo cooperativo com gestão de mão e movimento de área, com o Stone Age que é competitivo, com alocação de trabalhadores e cumprimento de contratos. Aquele entre os dois que executa melhor aquilo a que se propõem, ganha o prêmio de melhor jogo.
    Também é preciso considerar que os jogos de tabuleiro são conceitos universais, bem como estão inseridos em uma indústria que lança milhares de títulos novos todos os anos. Isso resulta em uma diversificação tão grande, que torna inviável criar algum tipo de categorização que englobe todos os aspectos dos board games. Sempre haverá uma categoria que não será contemplada e também um boardgamer defendendo a inclusão dessa categoria. 

    Quanto à questão de se atribuir um peso na nota para determinada característica, eu também não vejo muito sentido. Eu não vejo nada que diga que um jogo cooperativo com muita interação seja melhor ou pior que um jogo competitivo com baixa interação, ou que um jogo solo. E até mesmo a questão do jogo solo ser um jogo de tabuleiro é discutível, considerando que desde os primórdios com o Jogo Real de Ur e o Senet, passando por Xadrez, Dama e Gamão, pelos wargames do século XIX, até os jogos modernos, os board games sempre foram uma forma de diversão para duas ou mais pessoas. Desse modo, talvez alguns digam que jogos solos na verdade não sejam propriamente jogos de tabuleiro, e quando muito uma alternativa ou modo de jogar, quando não se dispõem de outras pessoas, da mesma forma que outros dirão que jogos solo são sim jogos de tabuleiro, da mesma foram que Paciência é tão jogo de cartas quanto Poker, Black Jack ou Buraco.

    Mas acima de tudo, não se pode esquecer que jogos de tabuleiro são na sua essência formas de se divertir e as pessoas se divertem de forma diferentes. O jogo que o Francisco acha divertidíssimo, pode ser uma experiência horrível para o Chico e vice-versa. Por isso, o gosto pessoal conta muito na valoração de um jogo de tabuleiro, inclusive nas premiações do setor, e, em se tratando de gosto pessoal, simplesmente não há o que discutir. 

    Essa discussão me lembra muito um preconceito que imperou no hobby e ainda é forte em certos nichos, de que jogos pesados é que são bons enquanto que jogos leves são uma porcaria. Talvez um preconceito da mesma natureza faça com que algumas pessoas achem que jogos cooperativos são ruins e apenas jogos competitivos são bons, ou que bons sejam jogos cooperativos e que os competitivos sejam ruins. Para mim isso é uma bobagem sem sentido, e o que conta é o que cada um acha, e apenas para si mesmo. Eu gosto do Terraforming Mars e do Invasores do Mar do Norte, mas eles não ganharam o Kennerspiel des Jahres, perdendo para o Exit, que eu já não curto tanto. Do mesmo modo o The Crew que eu não curto ganhou esse prêmio, três anos depois. Do mesmo modo, wu pessoalmente acho que o Puerto Rico é infinitamente superior ao Villa Paletti (embora confesse que esse último eu só conheça de vídeo), mas os jurados do Spiel des Jahres de 2002 acharam diferente. Nem eu nem eles estamos certos ou errados, apenas temos gostos e opiniões pessoais diferentes.

    Et vis la différence!!!! :D:D:D

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio
      

    Pois é, excesso de categorias é ruim, mas poucas tbm é... o ideal seria um equilíbrio, com categorias mais macro, mas não tão genéricas como só essas que tem.

    Bom, já que minhas opiniões se perderão como lágrimas na chuva, vejo que a solução é cada um se ater ao prêmio que melhor lhe agrada, ou não ligar pra prêmio nenhum - já que todos terão um viés da direção e dos jurados.

    No meu caso, o único prêmio que pra mim faz sentido é o Spiel Portugal (Jogo do Ano).

    1
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio16/07/25 20:32
    iuribuscacio » 16/07/25 20:32

    rafapaz::
    Pois é, excesso de categorias é ruim, mas poucas tbm é... o ideal seria um equilíbrio, com categorias mais macro, mas não tão genéricas como só essas que tem.

    Bom, já que minhas opiniões se perderão como lágrimas na chuva, vejo que a solução é cada um se ater ao prêmio que melhor lhe agrada, ou não ligar pra prêmio nenhum - já que todos terão um viés da direção e dos jurados.

    No meu caso, o único prêmio que pra mim faz sentido é o Spiel Portugal (Jogo do Ano).

    Caro rafapaz

    Eu concordo em parte. O problema de ter algumas categorias ao invés de apenas três, é justamente estabelecer que "algumas categorias" seriam essas. Veja por exemplo o caso de interação. Algumas pessoas vão dizer que Carcassonne tem interação, porque a colocação de um tile por interferir com os tiles colocados por outro jogador. Outras pessoas vão defender justamente que não há interação nenhuma no Carcassonne, ou que ela é tão tênue que, em termos práticos, ela é quase nula. E nesse caso, haveria grande discussão sobre quais jogos podem entrar em uma eventual categoria melhor jogo com interação. 

    O mesmo se aplica, por exemplo, a jogos semi-cooperativos, ou no "esquema todos contra um". Assim um jogo com overlord não concorreria como melhor jogo competitivo, porque diversos jogadores cooperam contra um, e essa essência cooperativa não seria levada em conta. Do mesmo modo, um jogo com overlord não entraria como melhor jogo cooperativo, porque obviamente os jogadores competem contra o overlord. Outro questionamento interessante seriam os jogos com automa. Na prática esse é um jogo solo, porque joga apenas uma pessoa, mas também, ele pode não ser considerado considerado um jogo solo, de certo modo, porque há uma competição entre o automa e o jogador.

    Até mesmo, a atual divisão entre jogos mais leves (Spiel des Jahres) e jogos expert (Kennerspiel des Jahres) é altamente discutível, porque o que é expert para uma pessoa pode não ser para outra. Um exemplo disso foi a quantidade de gente, que torceu o nariz quando o Isle of Skye ganhou o Kennerspiel des Jahres em 2016, porque é um jogo leve (peso 2.25 no BGG). Tem alguns jogadores cracudos que dizem que Agricola é um jogo leve para médio, enquanto outros defendem que o mesmo jogo é médio para pesado.   

    Portanto, eu acho muito complicado não apenas determinar quais seriam as "algumas categorias", mais apropriadas, mas também quais seria os parâmetros para cada uma dessas categorias. Esse talvez seja o motivo para o Spiel des Jahres, manter apenas três categorias.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio        

    2
  • rafapaz
    529 mensagens MD
    avatar
    rafapaz17/07/25 08:35
    rafapaz » 17/07/25 08:35

    iuribuscacio::
    rafapaz::
    Pois é, excesso de categorias é ruim, mas poucas tbm é... o ideal seria um equilíbrio, com categorias mais macro, mas não tão genéricas como só essas que tem.

    Bom, já que minhas opiniões se perderão como lágrimas na chuva, vejo que a solução é cada um se ater ao prêmio que melhor lhe agrada, ou não ligar pra prêmio nenhum - já que todos terão um viés da direção e dos jurados.

    No meu caso, o único prêmio que pra mim faz sentido é o Spiel Portugal (Jogo do Ano).

    Caro rafapaz

    Eu concordo em parte. O problema de ter algumas categorias ao invés de apenas três, é justamente estabelecer que "algumas categorias" seriam essas. Veja por exemplo o caso de interação. Algumas pessoas vão dizer que Carcassonne tem interação, porque a colocação de um tile por interferir com os tiles colocados por outro jogador. Outras pessoas vão defender justamente que não há interação nenhuma no Carcassonne, ou que ela é tão tênue que e, termos práticos é quase nula. E nesse caso, haveria grande discussão sobre quais jogos podem entrar me uma eventual categoria melhor jogo com interação. 

    O mesmo se aplica, por exemplo, a jogos com semi-cooperativos, ou no "esquema todos contra um". Assim um jogo com overlord não concorreria como melhor jogo competitivo, porque diversos jogadores cooperam contra um, e essa essência cooperativa não seria levada em conta. Do mesmo modo, um jogo com overlord não competiria como melhor jogo cooperativo, porque obviamente os jogadores competem contra o overlord. Outro questionamento interessante seriam os jogos com automa. Na prática esse é um jogo solo, porque joga apenas uma pessoa, mas também, ele pode não ser considerado considerado um jogo solo, de certo modo, porque há uma competição entre o automa e o jogador.

    Até mesmo, a atual divisão entre jogos mais leves (Spiel des Jahres) e e jogos expert (Kennerspiel des Jahres) é discutível, porque o que é expert para uma pessoa pode não ser para outra. Um exemplo disso foi a quantidade de gente, que torceu o nariz quando o Isle of Skye ganhou o Kennerspiel des Jahres em 2016, porque é um jogo leve (peso 2.25 no BGG). Tem alguns jogadores cracudos que dizem que Agricola é um jogo leve para médio, enquanto outros dirão que o mesmo jogo é leve para pesado.   

    Portanto, eu acho muito complicado não apenas determinar quais seriam as "algumas categorias", mais apropriadas, mas também quais seria os parâmetros para cada uma dessas categorias. Esse talvez seja o motivo para o Spiel des Jahres, manter apenas três categorias.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio        

    Sim caro @iuribuscacio, com certeza... 
    acho que o problema da frustração de muita gente seja por causa da expectativa errada sobre esse prêmio.

    Participando de um fórum no BGG sobre isso, o pessoal me explicou que o Spiel des Jahres tem por objetivo claro premiar jogos de entrada, ou seja, aqueles que tem mais potencial de trazer pessoas novas ao hobby. Esse é o critério. E o Kenner é isso só que um pouquinho mais complexo.

    Acho isso fantástico, desde que este objetivo fique claro para todos (eu mesmo não sabia disso, só suspeitava, rs). 
    Pra quem já está no hobby e quer mais que fillers, será um prêmio sem muita importância... a não ser naqueles momentos que vc quer comprar mesmo um filler ou aquele jogo rápido e  diferente pra explodir a cabeça de quem nunca jogou nada.... nestes casos, os indicados/vencedores do Spiel serão ótimas recomendações.

    Pretendo pesquisar mais sobre outras premiações, com objetivos diferentes.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    2
  • ProFessoR30
    200 mensagens MD
    avatar
    ProFessoR3022/07/25 15:57
    ProFessoR30 » 22/07/25 15:57

    Qual será a editora que deve anunciar o Bomb Busters? Galápagos? Papergames?

    0
Responder
  • 1
  • 2(current)
Anunciados vencedores do Spiel des Jahres 2025
  • Logo Ludopedia
  • LUDOPEDIA
  • Ludopedia
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Apoiador
  • Mídia Kit
  • API
  • LudoStore
  • Acesso a Loja
  • Leilões
  • Meeps - Cashback
  • Quero Vender
  • Ajuda
  • Políticas
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Devolução e Reembolso
  • Redes Sociais
  • Mee - Mascote da Ludopedia
LUDOPEDIA COMERCIO LTDA - ME | CNPJ: 29.334.854/0001-96 | R Dr Rubens Gomes Bueno, 395 - São Paulo/SP | contato@ludopedia.com.br

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.