rafapaz::MarcusVss::rafapaz::Um prêmio irrelevante pra quem gosta de interação e competitividade...
Nos últimos 7 anos, 5 foram ganhos por jogos cooperativos (argh)...
No Kennerspiel, vários coop e multiplayer solitário (argh)...
Bem que podiam mudar os critérios de avaliação (ouvi dizer que interação tem peso 5% na nota).
Ou então mudar o nome do prêmio para "melhor Dinâmica de RH do ano" .... rs
Eu acho q interação nem deveria ter peso na nota. É só uma característica do jogo, tem gente que gosta, tem gente que não gosta. Não é um definidor de qualidade.
Concordo... mas tem certas características que mudam muito a experiência... deveriam criar categorias de prêmios distintas então:
Melhor jogo de baixa interação
Melhor jogo de alta interação
Melhor cooperativo
Melhor competitivo
Melhor exclusivo pra 2
Melhor modo solo
Etc....
Porque se mistura tudo, vira uma comparação de "laranja com banana" sem pé nem cabeça, não faz sentido comparar coisas muito diferentes.
Caros
rafapaz e
MarcusVss
Na minha opinião, quando se começa a categorizar uma premiação, há um sério risco de se criar tantas categorias, que o prêmio passa a não fazer mais sentido algum.
Além disso, mesmo parecendo que se compara "laranja com banana", só porque ambas são frutas, talvez a ideia seja comparar aquilo que se faz com cada uma das frutas. Assim talvez seja possível comparar Pandemic, que é um jogo cooperativo com gestão de mão e movimento de área, com o Stone Age que é competitivo, com alocação de trabalhadores e cumprimento de contratos. Aquele entre os dois que executa melhor aquilo a que se propõem, ganha o prêmio de melhor jogo.
Também é preciso considerar que os jogos de tabuleiro são conceitos universais, bem como estão inseridos em uma indústria que lança milhares de títulos novos todos os anos. Isso resulta em uma diversificação tão grande, que torna inviável criar algum tipo de categorização que englobe todos os aspectos dos board games. Sempre haverá uma categoria que não será contemplada e também um boardgamer defendendo a inclusão dessa categoria.
Quanto à questão de se atribuir um peso na nota para determinada característica, eu também não vejo muito sentido. Eu não vejo nada que diga que um jogo cooperativo com muita interação seja melhor ou pior que um jogo competitivo com baixa interação, ou que um jogo solo. E até mesmo a questão do jogo solo ser um jogo de tabuleiro é discutível, considerando que desde os primórdios com o Jogo Real de Ur e o Senet, passando por Xadrez, Dama e Gamão, pelos wargames do século XIX, até os jogos modernos, os board games sempre foram uma forma de diversão para duas ou mais pessoas. Desse modo, talvez alguns digam que jogos solos na verdade não sejam propriamente jogos de tabuleiro, e quando muito uma alternativa ou modo de jogar, quando não se dispõem de outras pessoas, da mesma forma que outros dirão que jogos solo são sim jogos de tabuleiro, da mesma foram que Paciência é tão jogo de cartas quanto Poker, Black Jack ou Buraco.
Mas acima de tudo, não se pode esquecer que jogos de tabuleiro são na sua essência formas de se divertir e as pessoas se divertem de forma diferentes. O jogo que o Francisco acha divertidíssimo, pode ser uma experiência horrível para o Chico e vice-versa. Por isso, o gosto pessoal conta muito na valoração de um jogo de tabuleiro, inclusive nas premiações do setor, e, em se tratando de gosto pessoal, simplesmente não há o que discutir.
Essa discussão me lembra muito um preconceito que imperou no hobby e ainda é forte em certos nichos, de que jogos pesados é que são bons enquanto que jogos leves são uma porcaria. Talvez um preconceito da mesma natureza faça com que algumas pessoas achem que jogos cooperativos são ruins e apenas jogos competitivos são bons, ou que bons sejam jogos cooperativos e que os competitivos sejam ruins. Para mim isso é uma bobagem sem sentido, e o que conta é o que cada um acha, e apenas para si mesmo. Eu gosto do Terraforming Mars e do Invasores do Mar do Norte, mas eles não ganharam o Kennerspiel des Jahres, perdendo para o Exit, que eu já não curto tanto. Do mesmo modo o The Crew que eu não curto ganhou esse prêmio, três anos depois. Do mesmo modo, eu pessoalmente acho que o Puerto Rico é infinitamente superior ao Villa Paletti (embora confesse que esse último eu só conheça de vídeo), mas os jurados do Spiel des Jahres de 2002 acharam diferente. Nem eu nem eles estamos certos ou errados, apenas temos gostos e opiniões pessoais diferentes.
Et vis la différence!!!!


Um forte abraço e boas jogatinas!
Iuri Buscácio