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  4. REVIEW CRÍTICO - ISTANBUL - Prós e Contras

REVIEW CRÍTICO - ISTANBUL - Prós e Contras

Istanbul
  • avatar
    tboaventura31/08/16 12:02
    avatar
    tboaventura
    31/08/16 12:02
    64 mensagens MD

    REVIEW ISTANBUL (por Thiago Boaventura)

    Tive a oportunidade de experimentar o Istabul, jogo lançado pela Grow.


    Nesse jogo, cada jogador representa uma família de mercadores. O tabuleiro é a junção de vários tiles com poderes especiais, ao estilo Royal Palace e Blue Moon City.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/672/n4fpeh.jpg


    A mecânica é extremamente simples. O que leva mais tempo para explicar é o que cada tile faz ao ser ativado. No seu turno, o jogador move sua pilha até 2 espaços e ativa o local. Só que, ao fazer isso, o jogador vai perdendo peças da sua pilha. Quando não tiver mais peças, precisa fazer ações de retorná-las para a pilha. Vai fazendo isso para pegar recursos e trocá-los por dinheiro ou por pontos de vitória. Como uma corrida, quem obtiver 5 rubis primeiro, vence a partida.


    O que o jogo tem de novo? Diria que não muita coisa. O mecanismo de ir largando as peças da pilha a cada movimento é o que me parece novo aqui. Muito embora lembre vagamente, nesse sentido, o Five Trives. O tema é pra lá de genérico. Mais um pra lista de euros com tema genérico, em que somos mercadores de alguma coisa, em algum lugar. O estilo do jogo também me pareceu um pouco genérico. O jogo não é muito mais do que coletar recursos e trocar por pontos de vitória, como milhares que existem no mercado.


    Então o jogo é ruim? Não, longe disso, mas outros jogos fazem o mesmo efeito para mim. Como pontos positivos podemos destacar que ele tem uma boa duração para o que propõe (menos de 2 horas) e joga bem com 5 jogadores (coisa rara tratando-se de eurogames).

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/223/qarncb.jpg


    A interação é bem presente em diversos tiles e talvez este seja o ponto alto do jogo. Não é aquela interação destrutiva, mas quase todos os tiles tem seus efeitos alterados cada vez que alguém executa uma ação ali. A maioria deles fica mais caro para quem ativa depois e isso é bem legal.


    Por último, o jogo parece levemente mais tático do que estratégico. Toda e qualquer estratégia que você possa imaginar não se afasta muito de coletar recursos e trocá-los por rubis (pontos de vitória) ou por dinheiro (que será convertido em pontos de vitória). Eu fiz minha partida um pouco diferente, pegando dinheiro com rolagens de dados, contando bastante com a sorte, para, então, trocar por pontos de vitória. Não tem como sair muito desses três caminhos.


    Pode ser interessante para quem pensa no jogo como um gateway (jogos para iniciar pessoas no hobby), pela simplicidade da mecânica.


    Pontuação: fraco, regular, bom, ótimo.
    Tema: fraco.
    Interação: ótima.
    Facilidade de absorção das regras: bom.
    Duração da partida: bom.
    Mecânicas: regular.
    Estratégia: regular.


    Veredito: aceito jogar numa boa, mas não sei se indicaria para a mesa (concorrência dura com outros jogos do mesmo estilo), e também não compraria (se pelo menos o tema fosse mais interessante/original...).

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/442/9yd4en.jpg

    1
    0
    6
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  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL31/08/16 12:14
    E2EK1EL » 31/08/16 12:14

    Comprei esse jogo importado e não gostei muito não, tanto que já desfiz da minha cópia. Depois de algumas partidas fica meio óbvio a estratégia que cada jogador utiliza, e acaba se tornando um jogo extramente monótomo. O tema é bem fraco também, o jogo poderia ser chamar "mercadão da Lapa" que não ia mudar em nada.

    Uma nota 5.5.

    1
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas31/08/16 12:24
    RFreitas » 31/08/16 12:24

    Ainda não joguei muitas partidas, para ver se cansará após um tempo. Por ora, tô curtindo bastante.

    Mas bom texto. Como a maioria das críticas costumam ser positivas e otimistas, é sempre legal ver uma opinião negativa educada.

    3
  • Dodow
    239 mensagens MD
    avatar
    Dodow31/08/16 12:36
    Dodow » 31/08/16 12:36

    Gosto muito do istanbul é um dos meus xodó 

    4
  • Victor
    2542 mensagens MD
    avatar
    Victor31/08/16 13:07
    Victor » 31/08/16 13:07

    Concordo totalmente com o Thiago. Um jogo ok e olhe lá, não teria na coleção e não tomaria a iniciativa de sugerir mesa, embora não recusasse em participar. Não vale o hype que teve.

    2
  • RMaia8
    2346 mensagens MD
    avatar
    RMaia831/08/16 13:26
    RMaia8 » 31/08/16 13:26


    Vou respeitosamente discordar do reviewer aqui.

    Eu ainda joguei pouco, mas acho que o Istanbul entrega de forma elegante a sua proposta.

    Não é um heavy-euro, mas tbm não é um joguinho super casual.

    Tem a lógica do “tabuleiro modular” e das “rotas”, sem a complexidade do Five Tribes (que sempre espantava jogadores mais casuais) ou a leveza do próprio Five Tribes (que sempre perdia feio pros clássicos em mesas de eurogamers).

    Tem set collection, tem worker placement, tudo muito de leve, um belíssimo gateway pra colocar na mesa com a esposa, com os amigos new gamers….. pra mim surpreendeu.

    Vai brigar com Caverna, Terra Mystica, The Gallerist? Claro que não!!!

    Vai derrubar Citadels, Splendor, Coup? Claro que não!

    Mas ocupou o espaço que era do meu Five Tribes na estante (independente da comparação ser ou não justa!).

    8
  • mario_junior
    206 mensagens MD
    avatar
    mario_junior31/08/16 14:04
    mario_junior » 31/08/16 14:04

    Esse caiu no meu gosto e tem sido bem aceito pelo grupo que costumo jogar. Mas concordo que ele se adeque mais a categoria de um bom gateway que um jogo de estratégia digno de prêmio.

    Gostaria muito de ter mais frequência com jogos mais pesados, mas meu Agrícola e Puerto Rico andam tão empoeirados que até parei de procurar por jogos mais complexos. Nesse contexto, o Istanbul tem se saído muito bem por aqui.

    Parabéns pelo Review.

    6
  • Dodow
    239 mensagens MD
    avatar
    Dodow31/08/16 14:26
    Dodow » 31/08/16 14:26

    RMaia8::
    Vou respeitosamente discordar do reviewer aqui.

    Eu ainda joguei pouco, mas acho que o Istanbul entrega de forma elegante a sua proposta.

    Não é um heavy-euro, mas tbm não é um joguinho super casual.

    Tem a lógica do “tabuleiro modular” e das “rotas”, sem a complexidade do Five Tribes (que sempre espantava jogadores mais casuais) ou a leveza do próprio Five Tribes (que sempre perdia feio pros clássicos em mesas de eurogamers).

    Tem set collection, tem worker placement, tudo muito de leve, um belíssimo gateway pra colocar na mesa com a esposa, com os amigos new gamers….. pra mim surpreendeu.

    Vai brigar com Caverna, Terra Mystica, The Gallerist? Claro que não!!!

    Vai derrubar Citadels, Splendor, Coup? Claro que não!

    Mas ocupou o espaço que era do meu Five Tribes na estante (independente da comparação ser ou não justa!).

    Concordo, gosto de jogar com a esposa e filho ou com amigos gamers.

    3
  • tboaventura
    64 mensagens MD
    avatar
    tboaventura31/08/16 15:30
    tboaventura » 31/08/16 15:30

    RMaia8::
    Vou respeitosamente discordar do reviewer aqui.

    Eu ainda joguei pouco, mas acho que o Istanbul entrega de forma elegante a sua proposta.

    Não é um heavy-euro, mas tbm não é um joguinho super casual.

    Tem a lógica do “tabuleiro modular” e das “rotas”, sem a complexidade do Five Tribes (que sempre espantava jogadores mais casuais) ou a leveza do próprio Five Tribes (que sempre perdia feio pros clássicos em mesas de eurogamers).

    Tem set collection, tem worker placement, tudo muito de leve, um belíssimo gateway pra colocar na mesa com a esposa, com os amigos new gamers….. pra mim surpreendeu.

    Vai brigar com Caverna, Terra Mystica, The Gallerist? Claro que não!!!

    Vai derrubar Citadels, Splendor, Coup? Claro que não!

    Mas ocupou o espaço que era do meu Five Tribes na estante (independente da comparação ser ou não justa!).



    Super tranquilo quanto a discordar. Mas, só pra lembrar que eu não deixei de considerar este aspecto na minha análise: "Pode ser interessante para quem pensa no jogo como um gateway (jogos para iniciar pessoas no hobby), pela simplicidade da mecânica".

    1
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira01/09/16 09:06
    Filipe Oliveira » 01/09/16 09:06

    RMaia8::
    Vou respeitosamente discordar do reviewer aqui.

    Eu ainda joguei pouco, mas acho que o Istanbul entrega de forma elegante a sua proposta.

    Não é um heavy-euro, mas tbm não é um joguinho super casual.

    Tem a lógica do “tabuleiro modular” e das “rotas”, sem a complexidade do Five Tribes (que sempre espantava jogadores mais casuais) ou a leveza do próprio Five Tribes (que sempre perdia feio pros clássicos em mesas de eurogamers).

    Tem set collection, tem worker placement, tudo muito de leve, um belíssimo gateway pra colocar na mesa com a esposa, com os amigos new gamers….. pra mim surpreendeu.

    Vai brigar com Caverna, Terra Mystica, The Gallerist? Claro que não!!!

    Vai derrubar Citadels, Splendor, Coup? Claro que não!

    Mas ocupou o espaço que era do meu Five Tribes na estante (independente da comparação ser ou não justa!).


    Assino embaixo! Adoro o Istanbul, foi um dos melhores jogos "leves com estratégia" que comprei em 2014. 

    Só acho que você deveria ter mantido o Five Tribes na coleção! :D Para mim, ele também está em um patamar entre jogos leves e casuais e os euros pesados (apesar de ser mais profundo que o Istanbul). Abs!

    2
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