Confira aqui as regras resumidas de Arcs
Objetivo do Jogo
Cada jogador lidera uma facção rival em um setor fragmentado do espaço, buscando expandir sua influência, controlar recursos e derrotar os adversários. O vencedor é quem acumular mais pontos de vitória ao final do jogo.
Componentes Principais
Tabuleiro modular com setores espaciais
Cartas de facção e cartas de ação
Marcadores de recursos e unidades (naves, bases)
Dados específicos para combates e eventos
Cartas de narrativa (modo campanha)
Preparação
Monte o tabuleiro de acordo com o cenário escolhido.
Cada jogador escolhe uma facção e recebe os componentes correspondentes.
Distribua cartas iniciais de ação e recursos conforme o manual.
Determine a ordem dos jogadores.
Turnos e Fases
O jogo é dividido em rodadas compostas por turnos individuais. Cada turno contém as seguintes fases:
1. Fase de Planejamento
O jogador escolhe cartas de ação da mão para jogar nesta rodada.
Pode posicionar unidades no tabuleiro, explorar setores e preparar ataques.
2. Fase de Ação
Executa as ações das cartas jogadas: mover naves, estabelecer bases, coletar recursos, atacar inimigos, etc.
Resolve combates usando dados e habilidades especiais.
3. Fase de Manutenção
Atualiza recursos, recupera cartas usadas e aplica efeitos de longo prazo.
Verifica condições de vitória ou fim de jogo.
Mecânicas Principais
Exploração e Controle de Setores: Avançar pelo tabuleiro para expandir influência.
Combate Tático: Uso de dados e cartas para resolver batalhas.
Gestão de Cartas: Planejamento estratégico das ações disponíveis.
Narrativa: Modo campanha com eventos e progressão de história.
Condições de Vitória
O jogo termina após um número predeterminado de rodadas ou quando uma condição específica de cenário é alcançada.
Vence o jogador com maior pontuação de vitória, adquirida por controle de setores, vitória em combates e objetivos cumpridos.
(Se quiserem regras resumidas de outro jogo botem nos comentários)