Confira aqui as regras resumidas de Coffee Rush
Setup Inicial
Jogo para 2 a 4 jogadores, a partir de 14 anos.
Coloque o tabuleiro central de ingredientes no meio da mesa com todas as fichas por perto. Cada jogador recebe:
1 meeple + tabuleiro individual
3 xícaras
4 fichas de melhoria (viradas para baixo)
Embaralhe o baralho de Cartas de Pedido e distribua 2 no balcão 1 e 1 no balcão 2 do jogador inicial; os demais recebem 1 em cada balcão
Turno do Jogador
Cada turno segue esta sequência:
Ativar melhorias (opcional)
Se já completou 3 pedidos, descarte 3 cartas concluídas para virar uma ficha de melhoria (efeitos permanentes, como movimento diagonal ou ingredientes extras)
Mover meeple
Movimente até 3 espaços no tabuleiro de ingredientes (horizontal/vertical ou diagonal se tiver melhoria).
Pegue fichas conforme os espaços visitados; pode passar por meeples, mas não terminar o turno neles.
Pode gastar fichas de "pressa" para ganhar movimentos extras
Servir ingredientes
Distribua os ingredientes coletados nas suas xícaras.
As fichas em uma xícara não podem ser movidas entre xícaras.
Pode esvaziar xícaras interrompendo pedidos errados
Atender pedidos
✓ Se uma xícara combina com a carta de pedido, coloque-a sobre ela, revele os ingredientes e confirme com outros jogadores.
Se estiver correta: devolve os ingredientes, vira a carta como “pedido concluído” no seu tabuleiro.
Pedidos especiais rendem fichas de pressa
Quem completa X pedidos faz os próximos 2 jogadores comprarem o mesmo número de cartas para seus balcões .
Passa o tempo
Desça todas as cartas dos balcões (1→2, 2→3, 3→4). Cartas que caem do balcão 4 viram penalidades e causam uma ficha de pressa para o jogador — com 5 penalidades, o jogo fecha para todos .
Fim de jogo & pontuação
Finaliza quando:
Acabou o baralho de pedidos ou
Alguém acumulou 5 penalidades (ficha “Closed” vira).
Pontuação final =
+1 ponto por cada pedido concluído
+2 pontos por cada melhoria ativada
−1 ponto por cada penalidade
Empates são resolvidos por: número de pedidos → fichas de pressa.
Observações gerais
Jogo rápidaço (~30 min) com bastante tensão e estratégia leve.
Melhorias desbloqueáveis dão dinamismo e viram power-ups no meio da partida.
Ideal pra galera família que curte tema de gastronomia sem complicação.
(Se quiserem regras de outro jogo botem nos comentários)