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  3. O Senhor dos Anéis: Inimigos ...
  4. Prepare-se para explorar a Terra-Média e enfrentar o temível Balrog de Moria.

Prepare-se para explorar a Terra-Média e enfrentar o temível Balrog de Moria.

O Senhor dos Anéis: Inimigos da Terra-Média
  • rodolphoal
    794 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal02/06/25 23:33
    rodolphoal » 02/06/25 23:33

    1
  • italindo
    233 mensagens MD
    avatar
    italindo03/06/25 08:35
    italindo » 03/06/25 08:35

    1997pinguim::
    italindo::Como ferramenta estratégica, é péssimo

    Como ferramenta de diversão, surpresas e reviravoltas, é incrível.
    Quem não gosta de aleatoriedades somos nós, jogadores do nicho. 

    Pokémon TCG segue com as moedinhas até hoje :ermm:

     E é a pior coisa do jogo até hoje kkkkkkkkkk Mecanica de quase 30 anos atrás cara, é desde 1996, ultrapassada e muitas vezes frustrante.

    É, provavelmente, a pior coisa do jogo até hoje. Pelo menos no quesito estratégico.
    Já pelo lado casual, os jogadores continuam amando :P

    0
  • Rodrigo Zocrato
    131 mensagens MD
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    Rodrigo Zocrato03/06/25 10:32
    Rodrigo Zocrato » 03/06/25 10:32

    Me desculpem a sinceridade, mas fica um tanto de pseudogamer intelectual aqui criticando jogos de miniaturas e mecânicas Americantrash. 
    Não sei se é uma vontade reprimida de jogar, mas medo de assumir...

    "Nunca ia bater 400, agora já duvido...", "Jogar dados, daqui a pouco é par o impar...", "Publico é do Jovem Nerd, pra ficar do lado do banco imobiliario..."

    Sério que vocês acham que são o dono da razão, e que o mundo gira em torno de suas convicções? 
    Existem públicos diferentes no meio BG, que adoram jogar moedas e ter miniaturas. Por isso são pessoas menores que vocês? Vão procurar sua tribo ou escrevam críticas construtivas, já tendo em mente que este não é um euro.

    Sucesso na campanha. A produção está bonita, espero ver se nesses gameplays se teremos um jogo divertido. 

    7
  • LrzPlays
    781 mensagens MD
    avatar
    LrzPlays03/06/25 19:56
    LrzPlays » 03/06/25 19:56

    rodolphoal::

    Eu tinha mais esperança no jogo antes de assistir o vídeo.
    Eu fiquei também um pouco assustado com os comentários e, mais ainda, com as respostas de quem cuida do YouTube deles.

    3
  • MuCiLoN
    501 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN04/06/25 03:44
    MuCiLoN » 04/06/25 03:44

    Confesso que o vídeo com o gameplay me fez entender que não sou o público do projeto. 

    Mas desejo sucesso aos desenvolvedores!

    3
  • Antonio Ernande
    226 mensagens MD
    avatar
    Antonio Ernande04/06/25 07:57
    Antonio Ernande » 04/06/25 07:57

    rodolphoal::

    Obrigado por compartilhar!
    Bem, desejo sucesso na campanha, pelo menos agora quem comprar saberá como é o jogo, pelo menos em parte. Isso é o mínimo, a crítica era lançar o jogo sem gameplay ou testes... 
    Definitivamente não é pra mim, poderia escrever o q não achei legal ou o q poderia mudar, igual ao pessoal fez no YouTube, mas é irrelevante, pq não irá mudar nada, e nem tô tentando convencer qlq pessoa sobre isso. Vai encontrar o seu público...

    1
  • leokula
    83 mensagens MD
    avatar
    leokula04/06/25 08:18
    leokula » 04/06/25 08:18

    No final das contas, o "cara ou coroa" considerei o menor dos problemas. O jogo está completamente desequilibrado em quase tudo. Nem imagino como diversas mecânicas aí serão escaladas para 2 ou 3 jogadores. Combate sinceramente parece uma das primeiras iterações de algo com muito a evoluir... Legolas morreu no seu primeiro turno para um Orc, e só sobreviveu pois usou um item. Mais tarde, com Aragorn foi a mesma coisa, morreu no primeiro combate e usou também uma erva.

    É impossível que foram feitos 100 playtests como disseram para na primeira live aparecer uma série de situações para as quais não haviam respostas claras.

    3
  • Fernando Ferric
    22 mensagens MD
    avatar
    Fernando Ferric04/06/25 08:50
    Fernando Ferric » 04/06/25 08:50

    Bom, mudando o que eu disse em algumas páginas anteriores. 


    O jogo não parece fraquinho. Ele é fraquinho mesmo. 

    Não tem balanceamento algum, eu duvido que foram feitos mais de 10 testes nesse game.


    Boa sorte, mas... To fora!!!

    3
  • Rodrigo Zocrato
    131 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Zocrato04/06/25 10:05
    Rodrigo Zocrato » 04/06/25 10:05

    Também acho que precisa evoluir. Mas não sei se irão mudar algo nessa altura do campeonato. Achei broxante o Legolas enfrentar um inimigo e o Frodo, com o anel, do outro lado do tabuleiro, derrota-lo. Esta mais pra comprar action figure do que um jogo...

    3
  • petrodrigues
    17 mensagens MD
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    petrodrigues04/06/25 10:13
    petrodrigues » 04/06/25 10:13

    Fala, pessoal.

    Estou acompanhando todos os comentários com atenção e anotando tudo aqui de críticas e pontos de melhoria. Eu entendo que tinhamos uma expectativa, mas a comunidade esperava uma coisa diferente e a gente consegue entregar isso!

    Por isso vamos trazer algumas mudanças aqui corrigindo alguns pontos mais críticos como:

    batalha final com movimentacao do chefe
    missões nos mapas com algo mais "campanha"
    implementar uma mecanica de push your luck
    mais agencia dos jogadores, sem depender tanto dos dados
    deixar a lore mais clara dentro do jogo
    monstros melhor posicionados e combates mais estratégicos.
    distribuicao de niveis de inimigos
    simplificar os resultados dos dados para ficar menos somatória 


    Agradeço muito todos os feedbacks e vamos corrigir aqui a rota para entregar um jogo mais robusto, mas sem perder a proposta original e trazendo a comunidade para mais perto desse desenvolvimento. Vamos rodar aqui os testes com a equipe de gamedesign e playtests e soltar videos de gameplay atualizados.


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