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  3. Sr. Supremo dos BGs: Incomodado com a própria simplicidade.

Sr. Supremo dos BGs: Incomodado com a própria simplicidade.

  • marcoschacon39
    22 mensagens MD
    avatar
    marcoschacon3923/05/25 16:39
    marcoschacon39 » 23/05/25 16:39

    Claro! Aqui está um texto com o mesmo tom irônico e ácido, agora voltado para o outro lado da moeda — os jogadores que fogem de jogos pesados como se cada manual fosse uma convocação pro vestibular da Fuvest:



    Aviso: este texto contém ironia densa, mais pesada que um jogo do Vital Lacerda em alemão. Não recomendado para quem acha que regra é palavrão.
    Existe um tipo igualmente peculiar no universo dos board games. Uma criatura solar, animada, sorridente — até o momento em que você menciona a palavra “manual”. Pupilas dilatam. O suor frio começa. “Quantas páginas tem?” pergunta, já com a caixa na mão. A resposta pode variar, mas se passar de 8 páginas, o jogo vai direto pra prateleira do trauma, entre Diplomacy e “aquela vez que tentaram me explicar Terraforming Mars”.
    Esse jogador quer diversão instantânea, de preferência com regras explicadas em 5 minutos e reexplicadas a cada rodada. Começou a ouvir palavras como “draft”, “engine building” ou “alocação de trabalhadores”? Já procura a saída de emergência. Fase de manutenção? “Ai, que burocrático…” Setup que dura mais do que abrir um UNO? “Tô fora.”
    Mas o mais curioso é que ele se orgulha disso. Como se a recusa em jogar algo que exige mais do que 15 minutos de atenção fosse uma prova de sanidade. “Eu jogo pra relaxar”, diz, enquanto grita com o amigo por ter trocado uma carta errada no Dobble. E tudo bem, jogar pra relaxar é legítimo. Só não vem bancar o mártir do entretenimento quando alguém sugere Brass.
    Jogos com profundidade? “Ah, muito complicado.” Planejamento de longo prazo? “Pff, prefiro ver o que rola.” Rodadas em silêncio estratégico? “Sem graça, ninguém conversa.” Porque, no fundo, o medo não é do jogo ser difícil. O medo é de parecer bobo. De não entender de primeira. De ser o último a sacar a mecânica. Porque, diferente do outro tipo, esse aqui não quer parecer inteligente. Ele só quer garantir que ninguém perceba que talvez… precise pensar um pouco mais.
    Esses são os jogadores que, diante de um euro game complexo, preferem disparar uma piada do que fazer uma jogada. “Ué, pra que serve esse cubinho aqui?” — e repete isso toda vez que está perdendo. Rejeita o jogo, mas quer rir dele. Como se zombar do peso fosse uma desculpa aceitável pra não aprender a jogar. Porque perder num jogo leve? Dá pra rir. Mas perder num jogo difícil? Aí machuca.
    É o equivalente lúdico do adulto que se orgulha de nunca ter lido um livro inteiro. Que diz que “filme com legenda é chato” e que “dicionário é só pra nerd”. Que trata a complexidade como arrogância — quando, na verdade, é só outra forma de curtir.
    No fundo, julgar os jogos pesados como “encheção de linguiça” é só uma forma sutil de dizer “não quero sair da zona de conforto”. E tudo bem. Mas, por favor, pare de agir como se diversão e desafio fossem inimigos mortais.
    Spoiler: não é o jogo. É você.
    E se você achou esse texto difícil de engolir… talvez ele tenha mais de duas fases.
    Abraços e boa semana para todos.

    9
  • tpcordeiro
    1694 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro23/05/25 16:45
    tpcordeiro » 23/05/25 16:45

    https://media1.tenor.com/m/mUzD8XHmgpEAAAAC/movie-time-movie.gif

    2
  • brunotron
    201 mensagens MD
    avatar
    brunotron23/05/25 17:13
    brunotron » 23/05/25 17:13

    Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre

    Quero jogar APENAS UM d6 e foda-se. É tiro porrada e bomba.

    Brincadeiras a parte
    Cada um tem um tipo de diversão. E cada um tem sua interpretação da realidade. O que nao é bacana é diminuir a diversão do outro (para todos os efeitos, dentro da lei e quiçá da ética e da moral. Ou seja, diversão jogando joguinho de papelão) em detrimento da "verdadeira verdade", a sua. 


    Jogo de tabuleiro é, em sua maioria, uma atividade coletiva. Se você nao esta apto para lidar com interação social, é adequado se treinar nisso. Seja para respeitar a opinião do outro, seja para garantir o SEU divertimento E o da turma, seja para definir limites e evitar violências (violência como "receber algo que nao foi solicitado" e nao puramente como "agressão").


    O que me surpreende no fórum não é o tópico inicial. Mas como a turma leva a discussão pro pessoal. Em 31 páginas, absolutamente NINGUEM perguntou pro OP de onde ele tirou a ideia pra fazer esse topico ou o pq fez o texto nesse formato. E de repente ja temos os AZUIS e os VERMELHOS polarizando pra ver quem tem a dor maior e portanto, a verdade verdadeira por ser o mais doído.


    Sejam os pro-euro pesadão, sejam os pro-party, sejam aqueles que vão falar "nem um nem outro", no fim do dia tudo se resume às pessoas falarem mais do que escutam. Essa é a minha conclusão sobre pq o OP decidiu se manifestar sobre essa persona que criou. Muito provavelmente em conversas do tipo, ele nao se sentiu ouvido por alguém com essas características... mas veja bem, se você leu ate aqui e acha que eu estou defendendo a posição dele e também tenho a mesma opinião que a dele, você tb nao entendeu nada. Então bora jogar e f* esse papo hahaha


    4
  • Pes Soberbos
    1066 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos23/05/25 17:22
    Pes Soberbos » 23/05/25 17:22

    Se alguém adentrar meu battlefield pedindo families ou parties, será conduzido para a saída tal qual o camarada Glauber fez com um MBLer no Congresso.
    Na minha arena só entram supremos.
    Os fracos não são bem vindos.

    1
  • Thokmay
    101 mensagens MD
    avatar
    Thokmay23/05/25 17:23
    Thokmay » 23/05/25 17:23

    marcoschacon39::Claro! Aqui está um texto com o mesmo tom irônico e ácido, agora voltado para o outro lado da moeda — os jogadores que fogem de jogos pesados como se cada manual fosse uma convocação pro vestibular da Fuvest:




    Aviso: este texto contém ironia densa, mais pesada que um jogo do Vital Lacerda em alemão. Não recomendado para quem acha que regra é palavrão.
    Existe um tipo igualmente peculiar no universo dos board games. Uma criatura solar, animada, sorridente — até o momento em que você menciona a palavra “manual”. Pupilas dilatam. O suor frio começa. “Quantas páginas tem?” pergunta, já com a caixa na mão. A resposta pode variar, mas se passar de 8 páginas, o jogo vai direto pra prateleira do trauma, entre Diplomacy e “aquela vez que tentaram me explicar Terraforming Mars”.
    Esse jogador quer diversão instantânea, de preferência com regras explicadas em 5 minutos e reexplicadas a cada rodada. Começou a ouvir palavras como “draft”, “engine building” ou “alocação de trabalhadores”? Já procura a saída de emergência. Fase de manutenção? “Ai, que burocrático…” Setup que dura mais do que abrir um UNO? “Tô fora.”
    Mas o mais curioso é que ele se orgulha disso. Como se a recusa em jogar algo que exige mais do que 15 minutos de atenção fosse uma prova de sanidade. “Eu jogo pra relaxar”, diz, enquanto grita com o amigo por ter trocado uma carta errada no Dobble. E tudo bem, jogar pra relaxar é legítimo. Só não vem bancar o mártir do entretenimento quando alguém sugere Brass.
    Jogos com profundidade? “Ah, muito complicado.” Planejamento de longo prazo? “Pff, prefiro ver o que rola.” Rodadas em silêncio estratégico? “Sem graça, ninguém conversa.” Porque, no fundo, o medo não é do jogo ser difícil. O medo é de parecer bobo. De não entender de primeira. De ser o último a sacar a mecânica. Porque, diferente do outro tipo, esse aqui não quer parecer inteligente. Ele só quer garantir que ninguém perceba que talvez… precise pensar um pouco mais.
    Esses são os jogadores que, diante de um euro game complexo, preferem disparar uma piada do que fazer uma jogada. “Ué, pra que serve esse cubinho aqui?” — e repete isso toda vez que está perdendo. Rejeita o jogo, mas quer rir dele. Como se zombar do peso fosse uma desculpa aceitável pra não aprender a jogar. Porque perder num jogo leve? Dá pra rir. Mas perder num jogo difícil? Aí machuca.
    É o equivalente lúdico do adulto que se orgulha de nunca ter lido um livro inteiro. Que diz que “filme com legenda é chato” e que “dicionário é só pra nerd”. Que trata a complexidade como arrogância — quando, na verdade, é só outra forma de curtir.
    No fundo, julgar os jogos pesados como “encheção de linguiça” é só uma forma sutil de dizer “não quero sair da zona de conforto”. E tudo bem. Mas, por favor, pare de agir como se diversão e desafio fossem inimigos mortais.
    Spoiler: não é o jogo. É você.
    E se você achou esse texto difícil de engolir… talvez ele tenha mais de duas fases.
    Abraços e boa semana para todos.


    Obrigado!

    Eu estava esperando um pouco mais para responder a esse tópico pois no primeiro dia sempre aparecem os emocionados que consideram "dialogar" algo que apenas pode ocorrer com quem concorde com as suas próprias opiniões, caso contrário, é discussão.
    Esse é um fórum, espaço em que serão expostas opiniões favoráveis e também contrárias aos assuntos colocados em evidência. Muitos dos usuários não conseguem entender essa parte, e o utilizam apenas como ferramenta de autoafirmação.

    Novamente, obrigado por ter feito esse comentário, pois expressa o que eu iria dizer na minha própria resposta.

    2
  • Thokmay
    101 mensagens MD
    avatar
    Thokmay23/05/25 17:25
    Thokmay » 23/05/25 17:25

    brunotron::Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre


    Se algum jogo de tabuleiro "parece trabalho", possivelmente tem alguma coisa bem errada com a sua percepção sobre os jogos, ou sobre o trabalho.

    1
  • brunotron
    201 mensagens MD
    avatar
    brunotron23/05/25 17:42
    brunotron » 23/05/25 17:42

    Thokmay::
    brunotron::Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre


    Se algum jogo de tabuleiro "parece trabalho", possivelmente tem alguma coisa bem errada com a sua percepção sobre os jogos, ou sobre o trabalho.

    Kkkkkkk parece que alguém só leu a 1a frase do meu post

    1
  • Thokmay
    101 mensagens MD
    avatar
    Thokmay23/05/25 19:01
    Thokmay » 23/05/25 19:01

    brunotron::
    Thokmay::
    brunotron::Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre


    Se algum jogo de tabuleiro "parece trabalho", possivelmente tem alguma coisa bem errada com a sua percepção sobre os jogos, ou sobre o trabalho.

    Kkkkkkk parece que alguém só leu a 1a frase do meu post

    Li inteiro, entendi o que quis dizer, mas a única parte que achei interessante citar foi a primeira frase mesmo.
    O resto é "mais do mesmo" e já foi abordado nesse tópico. 

    0
  • brunotron
    201 mensagens MD
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    brunotron23/05/25 19:07
    brunotron » 23/05/25 19:07

    Thokmay::
    brunotron::
    Thokmay::
    brunotron::Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre


    Se algum jogo de tabuleiro "parece trabalho", possivelmente tem alguma coisa bem errada com a sua percepção sobre os jogos, ou sobre o trabalho.

    Kkkkkkk parece que alguém só leu a 1a frase do meu post

    Li inteiro, entendi o que quis dizer, mas a única parte que achei interessante citar foi a primeira frase mesmo.
    O resto é "mais do mesmo" e já foi abordado nesse tópico. 

    Então nao entendeu. Mas como eh só mais do mesmo, seguimos cada um na sua sem perdermos nossos tempos :)

    0
  • Thokmay
    101 mensagens MD
    avatar
    Thokmay23/05/25 19:28
    Thokmay » 23/05/25 19:28

    brunotron::
    Thokmay::
    brunotron::
    Thokmay::
    brunotron::Trabalho com estatística e a última coisa que quero é jogar um jogo que pareça trabalho. Deus o livre


    Se algum jogo de tabuleiro "parece trabalho", possivelmente tem alguma coisa bem errada com a sua percepção sobre os jogos, ou sobre o trabalho.

    Kkkkkkk parece que alguém só leu a 1a frase do meu post

    Li inteiro, entendi o que quis dizer, mas a única parte que achei interessante citar foi a primeira frase mesmo.
    O resto é "mais do mesmo" e já foi abordado nesse tópico. 

    Então nao entendeu. Mas como eh só mais do mesmo, seguimos cada um na sua sem perdermos nossos tempos :)

    Só para deixar claro, minha resposta foi ao personagem fictício que proferiu sua primeira frase, não a você.
    Assim pude aproveitar para deixar minha crítica a todos que dizem que um jogo se confunde com um trabalho.
    (por isso a citação apenas da primeira frase, e não do seu comentário inteiro)

    0
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