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  2. Novidades
  3. Massive Darkness 2: Hellscape
  4. Hard Challenge Infinite track

Hard Challenge Infinite track

Massive Darkness 2: Hellscape
  • avatar
    Joabfast31/03/25 11:54
    avatar
    Joabfast
    31/03/25 11:54
    971 mensagens MD

    Para aqueles que, assim como eu, não gostaram da nova trilha Hard Challenge com um número limitado de rodadas (13), decidi criar uma que será um desafio infinito, a qual batizei de "Hard challenge Infinite".

    Agora teremos 14 rodadas e depois disso voltaremos à rodada 11 e continuaremos o Loop.

    Para quem ainda não conhece, essa trilha substitui a original do jogo, deixando assim o jogo muito mais difícil, sem precisar de adaptações ou regras da casa (mas eu ainda recomendo jogar com a regra de não passar dano pro líder da Turba e todos os líderes sempre jogarem 1 dado preto ao ficarem sozinhos, para um desafio maior ainda ).

    Lembrando que é Oficial, eu apenas melhorei, tirando o Timer de fim de jogo na rodada 13 e acrescentei a rodada 14 juntamente com uma ativação extra.

    Pessoal no Bgg curtiu bastante essa ideia minha.

    Já subi aqui nos arquivos do jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/def6a_mt5ocu.jpeg

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  • Zighfrid
    3 mensagens MD
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    Zighfrid17/04/25 15:20
    Zighfrid » 17/04/25 15:20

    Massa, curti, já tinha visto no shadowreach, mas gora ficou show, mas um dúvida: como que pode deixar os Boss mais difíceis também, porque a trilha só dá ênfase aos mobs turbas etc. Tem algum dica prós Boss porque a trilha deles e nas cartas.

    0
  • Joabfast
    971 mensagens MD
    avatar
    Joabfast17/04/25 17:08
    Joabfast » 17/04/25 17:08

    Zighfrid::Massa, curti, já tinha visto no shadowreach, mas gora ficou show, mas um dúvida: como que pode deixar os Boss mais difíceis também, porque a trilha só dá ênfase aos mobs turbas etc. Tem algum dica prós Boss porque a trilha deles e nas cartas.

    A do shadowreach tem limite de 12, não curti, aí acabei modificando.

    Os chefes eu nunca explorei muito. Ninguém nunca havia me pedido antes tbm pra torná-los mais difíceis, nem aqui e nem no bgg.
    Depois eu posso pensar em algo.

    Eu teria que modificar as fichas dos chefes.

    Só pra eu saber, vc ativa os chefes de madeira correta?
    Os chefes ativam após cada ativação de cada herói.
    Por exemplo, se tiver jogando em dupla, o chefe vai ativar após vc, depois seu amigo joga, o chefe ativa de novo e depois o chefe faz a ativação principal dele.
    Os chefes não são fáceis assim, principalmente em partidas one shoot.

    0
  • Zighfrid
    3 mensagens MD
    avatar
    Zighfrid19/04/25 13:30
    Zighfrid » 19/04/25 13:30

    Sim, sim. O problema é que quando os personagens estão muito fortes, você consegue em um único turno destruir eles, kkkkk. mas é uma questão de equipamento mesmo porque você consegue infinitos. A questão é que ficou difícil os mobs turbas com trilha nova Hard mas o Boss fica ainda mais fácil!

    0
  • Lucas L Freitas
    155 mensagens MD
    avatar
    Lucas L Freitas04/07/25 09:19
    Lucas L Freitas » 04/07/25 09:19

    Zighfrid::Massa, curti, já tinha visto no shadowreach, mas gora ficou show, mas um dúvida: como que pode deixar os Boss mais difíceis também, porque a trilha só dá ênfase aos mobs turbas etc. Tem algum dica prós Boss porque a trilha deles e nas cartas.

    Joabfast::Os chefes eu nunca explorei muito. Ninguém nunca havia me pedido antes tbm pra torná-los mais difíceis, nem aqui e nem no bgg. Depois eu posso pensar em algo.

    Joabfast

    Em relação a aumentar a dificuldade do boss: Será que funcionaria diminuir a quantidade de ações dos heróis apenas durante a luta contra o boss? ao invés de 3 ações (ou 4 no modo solo), cada herói teria apenas 2 ações (3 no modo solo)?

    0
  • Joabfast
    971 mensagens MD
    avatar
    Joabfast04/07/25 11:20
    Joabfast » 04/07/25 11:20

    Lucas L Freitas::
    Zighfrid::Massa, curti, já tinha visto no shadowreach, mas gora ficou show, mas um dúvida: como que pode deixar os Boss mais difíceis também, porque a trilha só dá ênfase aos mobs turbas etc. Tem algum dica prós Boss porque a trilha deles e nas cartas.

    Joabfast::Os chefes eu nunca explorei muito. Ninguém nunca havia me pedido antes tbm pra torná-los mais difíceis, nem aqui e nem no bgg. Depois eu posso pensar em algo.

    Joabfast

    Em relação a aumentar a dificuldade do boss: Será que funcionaria diminuir a quantidade de ações dos heróis apenas durante a luta contra o boss? ao invés de 3 ações (ou 4 no modo solo), cada herói teria apenas 2 ações (3 no modo solo)?

    Vai dificultar mais, já que você estaria nerfando os heróis. Pode valer a pena vc testar.

    No meu caso, eu acharia melhor modificar a ficha dos chefes, aumentando um pouco sua força e seu HP.

    Eu tenho 83 partidas mas só joguei uma vez contra chefe. Não curto muito.
    Eu transformei todos os chefes (até os das expansões) em monstros vagantes e os uso nas partidas normais, como Mini-Boss. Ficou bem legal.

    1
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Massive Darkness 2: Hellscape - Hard Challenge Infinite track
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