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Como ensinar a jogar ROOT

Root
  • avatar
    mariorez13/03/25 16:17
    avatar
    mariorez
    13/03/25 16:17
    36 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6f9a0_z3dvei.png


    Compartilho aqui meu método de explicação.

    Uso o jogo BASE no MAPA OUTONO. Acredito que essa configuração fornece o aprendizado necessário para (futuramente) conhecer os demais mapas e facções das expansões.
    Removo as CARTAS de DOMINIO, para reduzir o volume de regras e informações.

    Eu jogo com o MALANDRO Andarilho (itens iniciais mais fáceis de explicar) e distribuo as demais Facções, se possível entrego a Aliança para jogadores mais experientes com jogos pesados.

    Enquanto preparo o setup geral (mapa, suprimentos, ruínas, etc) peço aos jogadores lerem seus tabuleiros de Facção para se familiarizar com iconografia, habilidades, fases, componentes, etc.

    Em seguida explico as regras "comum a todos":

    • É permitido conversar, planejar e fazer acordos.
    • Apresentação do Mapa: clareiras e naipes, áreas de construções, caminhos e trilha de pontos.
    • Conceito de Governar e Movimentação
    • Batalha, valores dos dados e dano mútuo.


    (sempre usando alguns guerreiros para simular no mapa situações de governança, movimentação origem x destino, empates, valor dos dados x quantidade de guerreiros, etc)

    Então explico como cada facção joga, iniciando pelos MARQUESES, depois RAPINAS, ALIANÇA e MALANDRO.
    Neste ponto dá para reaproveitar conhecimento, pois ao explicar os MARQUESES enfatizo as regras que são comum a todas facções:
    Cada facção tem um “poder especial”.
    Fases: Amanhecer, Dia e Anoitecer.
    Funcionamento dos naipes das cartas e a criação de itens e efeitos.
    Governar clareira para erguer construção.

    Quando chega a vez das RAPINAS, basicamente tenho que explicar como funciona os Líderes e Vizires, programação das ações e tumulto (demais informações o jogador já pegou na explicação dos Marqueses) e o mesmo vale para ALIANÇA.

    Fecho com uma explicação bem “por cima” do MALANDRO (pois todos estão cansados) e vou detalhando ações do MALANDRO durante o meu turno.

    Nas primeiras rodadas de cada jogador procuro dar dicas e mostrar por que algumas ações são melhores que outras. Conforme todos vão ficando mais “fluentes” com suas facções, passo a interferir menos (lá pela 3º rodada).

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  • jvictorla
    48 mensagens MD
    avatar
    jvictorla13/03/25 19:13
    jvictorla » 13/03/25 19:13

    Excelente método.

    1
  • Puskas9999
    42 mensagens MD
    avatar
    Puskas999915/03/25 02:52
    Puskas9999 » 15/03/25 02:52

    Eu chamo as pessoas pra jogarem um x1 antes de jogar uns contra os outros. Marqueses x Rapinas sempre.

    1
  • Pangtong
    264 mensagens MD
    avatar
    Pangtong14/05/25 17:19
    Pangtong » 14/05/25 17:19

    Quando expliquei Root pela primeira vez, foi bem esse método que usei também, primeiro as regras comuns, pincelada em cada facção, e depois 2 turnos pessoal já tinha pego a mecânica, realmente não acho um jogo complexo de explicar. 

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