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Apesar do nome, esta não é uma variante do
Xadrez. Não há tabuleiro e, embora as cartas sejam nomeadas pelas peças do Xadrez, não têm habilidades que correspondam de alguma forma aos seus homônimos. A Rainha, por exemplo, é realmente distinguida apenas pelo seu valor de pontos de vida (4) em comparação com os valores de pontos de vida de Cavalos, Bispos e Torres (2) e a maioria dos Peões (1). Criado por Mitchell Hussey e Sam Ross, o
Chess-à-Tête é na verdade um jogo de cartas de combate mano a mano para dois jogadores.
Os jogadores têm baralhos idênticos de 57 cartas, compreendendo unidades nomeadas em homenagem às do Xadrez, cartas de ação jogáveis por seus efeitos especiais e cartas usadas para iniciar a batalha ou se defender de um ataque. Os jogadores sempre têm uma mão de sete cartas, das quais em seu turno, podem jogar até três: as unidades podem ser colocadas para fora e pode iniciar um ataque jogando uma carta de batalha, desde que tenha as unidades em jogo que estejam especificadas naquela carta. Se seu oponente não tiver uma carta de batalha de valor de acerto igual ou maior (e com suas unidades necessárias em jogo), então ele tem que descartar unidades com um total de pontos de acerto correspondente ao poder do ataque.
Além das cartas de ação, vários dos Peões têm habilidades especiais, sejam efeitos contínuos ou poderes únicos que entram em ação quando o Peão é trazido para o jogo. Por exemplo, o Peão Medico traz de volta ao jogo uma unidade que foi perdida anteriormente.
Tudo isso faz um jogo de cartas divertido, embora às vezes caótico. Existem algumas táticas envolvidas na decisão de quando jogar certas cartas, mas este é um jogo com um alto fator de sorte: ganhar ou perder depende principalmente das cartas que compra. Descobrimos em nossas partidas no Board's Eye View que, uma vez que tem as unidades necessárias no lugar, vale a pena atacar cedo na esperança de pegar seu oponente incapaz de montar uma defesa viável. Se conseguir fazer alguns ataques em turnos sucessivos, seu oponente pode ter dificuldade para recuperar uma vantagem; embora a carta de ação 'Army of the Dead' possa funcionar como uma carta de recuperação para um jogador que perdeu muitas unidades...
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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