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  4. Dúvidas sobre algumas nações

Dúvidas sobre algumas nações

The Manhattan Project: Nations Expansion
  • avatar
    Pes Soberbos28/01/25 15:00
    avatar
    Pes Soberbos
    28/01/25 15:00
    1234 mensagens MD

    Fala, galera!

    Tô algumas dúvidas sobre essa expansão.

    Primeiramente, seria uma curiosidade: em vários locais que eu já tinha visto sobre esta expansão, as nações disponíveis são EUA, Grã-Bretanha, União Soviética, Alemanha, Japão, China e França. As fotos do jogo no BGG, por exemplo, só mostram essas nações.
    No entanto, no arquivo de cartas traduzidas dessa expansão que incluíram aqui na Ludopedia, existem outras nações além destas: Austrália, África do Sul, Paquistão, Coréia do Norte, Israel e Índia.
    Estas nações extras são oficiais? Ou isso seria criação de fãs?

    Agora as dúvidas sobre as cartas em específico:

    - ÁFRICA DO SUL: Desmonte uma bomba colocando nela um contador de dano e pegando seu custo ($) de carregamento. Cada bomba desmontada vale 5 pontos e não podem ser carregadas ou testadas. Uma bomba previamente carregada pode ser desmontada (e mantém os 5 pontos do carregamento).
    O que seria “desmontar” uma bomba? Com esta nação você consegue simplesmente “cancelar” uma bomba construída por um adversário, fazendo ela valer apenas 5 pontos? Tá difícil entender, pois se for isso, é extremamente roubado. Certamente vou tirar do jogo.

    - ALEMANHA: Recupere 1 de seus Engenheiros ou Cientistas Permanentes já posicionados. Este trabalhador pode ser usado imediatamente.
    Eu posso utilizar o Engenheiro ou Cientista que fiu removido no tabuleiro principal? Ou somente nas minhas construções?

    - FRANÇA: Escolha uma carta de bomba visível do estoque geral ou a carta do topo da reserva. Se você escolher alguma das visíveis, substitua esta carta com uma das cartas da reserva. Todos os jogadores (inclusive você) devem descartar até 3 cartas bomba (para baixo da reserva).
    Esse texto ficou tão confuso pra mim que nem sei direito qual é minha dúvida. Alguém poderia me explicar isso com outras palavras, como se eu estivesse na segunda série do ensino médio? Kkkkkk.

    2
    0
    1
  • Edvaldo Bejr
    60 mensagens MD
    avatar
    Edvaldo Bejr28/01/25 17:59
    Edvaldo Bejr » 28/01/25 17:59

    Eu compartilhei das suas duas primeiras dúvidas quando tive contato com este arquivo, mas acabei desvendando-as quando dei uma olhada na expansão Second Stage.
    O que ocorre é que estes demais países são parte desta expansão. Note que a carta de Israel menciona a bomba H, que só é introduzida no jogo pela expansão.

    A carta da África do Sul está com uma falha na redação da habilidade (notei vendo a imagem da carta em alguma foto dos componentes na expansão). No trecho que diz que "cada bomba desmontada vale 5 pontos", o correto é que "cada bomba desmontada vale +5 pontos". E portanto significa que você pode optar por uma política pacificadora de desmontar as suas bombas e ser recompensado com 5 pontos para cada uma, e não desmontar as bombas alheias como a falha na redação faz parecer.

    Na carta da Alemanha, a questão é que o Engenheiro ou Cientista deve ser dos seus permanentes e não dos contratados. E pouco importa se foram posicionados no tabuleiro principal ou no seu tableau.

    Já a carta da França, entendi que tem a habilidade de sabotar os projetos adquiridos pelos adversários, obrigando-os a fazer a ação de projetar bombas mais vezes. Por outro lado, o jogador com esta habilidade precisaria ter previamente ao menos 3 cartas de bombas na mão para, ao usar a ação e adquirir mais uma, descartar as que não lhe interessam e ficar com a que foi adquirida usando a habilidade (pode haver entendimento que a nova bomba adquirida não entra na conta, mas a redação não especifica isso).
    O procedimento seria: pegar uma das cartas de bombas abertas para a mão e repô-la com a do baralho de cartas de bombas (reserva), ou comprar a do topo do baralho sem poder ver. Em seguida todos os jogadores, incluindo o francês, descartam as cartas de bombas que tiverem na mão até o limite de 3.

    1
  • Pes Soberbos
    1234 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/01/25 13:40
    Pes Soberbos » 30/01/25 13:40

    Muito obrigado pela resposta, amigo!

    Sobre a África do Sul, em resumo, quem joga com ela teria a habilidade de aumentar em 10 pontos cada bomba que construiu? Isto é, 5 com a habilidade e mais 5 carregando?

    Sobre a Alemanha, na verdade a minha dúvida é se o trabalhador resgatado (Engenheiro ou Cientista) pode ser realocado no tabuleiro principal.
    De acordo com as regras gerais, você primeiro faz uma ação no tabuleiro principal (opcional) e em seguida faz quantas ações quiser (e puder) no seu tabuleiro de construções. Minha dúvida é se, após resgatar o trabalhador com a habilidade da Alemanha, eu poderia fazer uma segunda ação no tabuleiro principal com ele, ou se posso utilizá-lo somente nas minhas próprias construções.

    Quanto à França, ok, acho que entendi. É de longe umas piores habilidades, se não a pior.

    0
  • Edvaldo Bejr
    60 mensagens MD
    avatar
    Edvaldo Bejr30/01/25 21:32
    Edvaldo Bejr » 30/01/25 21:32

    undefined: Sobre a África do Sul, em resumo, quem joga com ela teria a habilidade de aumentar em 10 pontos cada bomba que construiu? Isto é, 5 com a habilidade e mais 5 carregando?

    Exatamente.

    Sobre a Alemanha, na verdade a minha dúvida é se o trabalhador resgatado (Engenheiro ou Cientista) pode ser realocado no tabuleiro principal.
    De acordo com as regras gerais, você primeiro faz uma ação no tabuleiro principal (opcional) e em seguida faz quantas ações quiser (e puder) no seu tabuleiro de construções. Minha dúvida é se, após resgatar o trabalhador com a habilidade da Alemanha, eu poderia fazer uma segunda ação no tabuleiro principal com ele, ou se posso utilizá-lo somente nas minhas próprias construções.

    Ah, certo... entendi a sua dúvida.
    É uma boa questão. Mas entendo que o fato da habilidade permitir usar o trabalhador imediatamente, não implica em exceção à restrição de se fazer apenas uma ação no tabuleiro principal por turno, inclusive porque o uso imediato é opcional. Dessa forma, seria mais adequado à regra do jogo, usar este trabalhador recuperado no tabuleiro principal só no próximo turno.

    Quanto à França, ok, acho que entendi. É de longe umas piores habilidades, se não a pior.

    kkkkkkkk.... Pessoalmente, eu gosto dela pela possibilidade descartar os projetos dos adversários desavisados e poder sabotar possíveis boas bombas que eles tenham nas mãos. Mas exige um bom planejamento para usar bem.

    1
  • Pes Soberbos
    1234 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/01/25 22:16
    Pes Soberbos » 30/01/25 22:16

    Show, valeu pela força, man!!

    1
Responder
The Manhattan Project: Nations Expansion - Dúvidas sobre algumas nações
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