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  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
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    EsporteNaMesa24/01/25 11:01
    EsporteNaMesa » 24/01/25 11:01

    viniciusjf::Resolver problemas de outros jogos é um caminho que já passou pela minha cabeça muitas vezes, e certamente pela de muitos outros jogadores. 

    É muito comum a gente se frustrar com aquele jogo que é quase excelente, mas tem um ou mais problemas chave que comprometem seu resultado final.

    Muitos game designers começam com essa coceirinha de resolver problemas e na ciência não é diferente ahahha. Se vou resolver um problema de um jogo, porque não criar um jogo novo e melhor? 
    Eu só evito ser o sommelier de jogos e achar que posso melhorar tudo. Pode ser bem desagradável no pós partida ficar fazendo análises, mas é bem comum acontecer quando joga com outros amigos que desenvolvem jogos. Para cada mesa, um comportamento diferente hahaha. Entre amigos é só diversão ahhaha

    1
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa24/01/25 11:03
    EsporteNaMesa » 24/01/25 11:03

    Raitz::
    viniciusjf::Resolver problemas de outros jogos é um caminho que já passou pela minha cabeça muitas vezes, e certamente pela de muitos outros jogadores. 

    É muito comum a gente se frustrar com aquele jogo que é quase excelente, mas tem um ou mais problemas chave que comprometem seu resultado final.

    Bom comentário.

    Às vezes, nem é um problema do jogo em si, mas um problema para os tipos de jogadores que estão à mesa. Num dos grupos aqui, eu acabo sugerindo alterações de algumas regras (as muito punitivas e as exceções em excesso) para deixar a partida mais palatável e, normalmente, não atrapalha a jogabilidade e diverte. Só pra deixar claro, eu só faço isso com jogos que eu conheço muito bem e eu só faço mudanças pontuais (comumente excluindo detalhes de regras e não a regra toda).

    Exceções nas regras é um excelente tópico. Elas realmente podem melhorar ou piorar o fluxo do jogo.

    1
  • Hudson Goulart
    279 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart24/01/25 15:31
    Hudson Goulart » 24/01/25 15:31

    EsporteNaMesa::
    Djow_::Mergulhou forte no doutorado, misturou tudo kkk

    Se tem jogo que mistura dinossauro com surf, pode tudo! Hahahha

    Acredite, existe coisa pior! Bem pior. Jogo que mistura gatinhos fofos com exploração espacial. Aff!
    Eu estava assistindo a Spoiler Fest ao vivo, e quando foi anunciado apostei de imediato que seria um bom candidato para a próxima Black Friday. Cheguei a postar isso no chat, porque achei a mistura muito bizarra. Incrivelmente, fez sucesso.

    0
  • Hudson Goulart
    279 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart24/01/25 15:40
    Hudson Goulart » 24/01/25 15:40

    viniciusjf::Resolver problemas de outros jogos é um caminho que já passou pela minha cabeça muitas vezes, e certamente pela de muitos outros jogadores. 

    É muito comum a gente se frustrar com aquele jogo que é quase excelente, mas tem um ou mais problemas chave que comprometem seu resultado final.

    Mas tem que tomar muito cuidado com isso. Principalmente com o autoengano.
    Praticamente todo autor de variante de xadrez que encontro por aí anuncia sua própria invenção como uma melhoria do xadrez. Estão redondamente enganados. Algumas mudanças são neutras, apenas modificações. Mas aquelas que mais são anunciadas como se fossem uma "correção" dos "problemas" do xadrez, na verdade são sempre grandes PIORAS naquilo que já era perfeito e não tinha porque ser mexido. De forma nada surpreendente, essas variantes pretensiosas são sempre obscuras e enterradas profundamente no limbo do esquecimento.
    Enquanto isso, aquelas que não tentam "corrigir" o xadrez, mas sim reinventá-lo, essas alcançam sucesso comercial. Porque têm personalidade. São distantes o suficiente da ideia original para serem vistas como algo autônomo e diferenciado.

    0
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