Bom, acho que não preciso dizer que a expansão Seas of Glory para Merchants & Marauders é imprescindível para quem é fã do jogo. E espero sinceramente que a Conclave resolva trazer logo essa expansão.
Para quem não conhece, Seas of Glory vem com 11 módulos diferentes e 5 variações de regras que podem ser utilizadas em conjunto ou separadamente. Alguns módulos tem uma complexidade maior, outros aumentam o downtime do jogo que já é relativamente alto.
Portanto vai minha pergunta para quem tem essa expansão: Alguém já utilizou todos os módulos da expansão ao mesmo tempo? Quais os módulos que vocês mais gostam e utilizam? Tem algum módulo que voces consideram dispensável?
Para ajudar a responder as perguntas sem precisar consultar o manual segue abaixo a lista dos módulos:
Módulo 1. Novos Rumores, Missões, Eventos e Capitães.
Módulo 2. Novas Armas Especiais
Módulo 3. Novos Modificadores de Navios
Módulo 4. NPCs upgrade
Módulo 5. Novo Tipo de Navio
Módulo 6. Galeão de Tesouro
Módulo 7. Contrabando
Módulo 8. Vento e Clima
Módulo 9. Tokens de Localidades
Módulo 10. Favores
Módulo 11. Lealdade da Tripulação
Eu particularmente gosto e sempre jogo com os módulos 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 e 10. Fui acrescentando os módulos aos poucos para nosso grupo ir se acostumando com eles e não atrasar muito o tempo de jogo. Ainda pretendo acrescentar o restante, mas ainda sofro certa resistência para usar todos eles.
O módulo 4 é simples, mas confesso que ainda não jogamos com ele pois simplesmente esquecemos de usar. São tanto detalhes que acabamos deixando esse módulo pra trás e não sentimos falta.
O módulo 9 das novas localidades me interessa, mas acho que o tabuleiro fica muito tumultuado jogando com esses tokens. Esse módulo pede um tabuleiro maior, e por isso, ainda não utilizamos.
E o módulo 11 eu particularmente gosto bastante e não vejo a hora de conseguir acrescentar em meu grupo, mas acho que controlar o track de lealdade da tripulação traz uma complexidade a mais para o jogo. Acredito que para dar certo os jogadores que compõe a mesa devem ser mais experientes e familiarizados com as regras. O que nem sempre aco\ntece. Por isso ainda não testamos.
E então? O que vcs acham? Com quais módulos costumam jogar?